導(dǎo) 魔獸世界2月22日在線修正 PVP模板大改邪DK傷害大BUFF。2月22日,《魔獸世界》公布了最新的在線修正,邪DK的技能傷害被大幅BUFF,雖然還無(wú)法完全對(duì)目前冰DK一家獨(dú)大的場(chǎng)面造成改變,但是也給...

魔獸世界2月22日在線修正 PVP模板大改邪DK傷害大BUFF。2月22日,《魔獸世界》公布了最新的在線修正,邪DK的技能傷害被大幅BUFF,雖然還無(wú)法完全對(duì)目前冰DK一家獨(dú)大的場(chǎng)面造成改變,但是也給了廣大DK玩家一個(gè)新的選擇。此外,PVP模板也在此次修正中經(jīng)歷了較大的改動(dòng),各個(gè)職業(yè)的場(chǎng)內(nèi)地位可能會(huì)經(jīng)歷一波新的洗牌。

魔獸世界2月22日在線修正 PVP模板大改邪DK傷害大BUFF

職業(yè)

死亡騎士

惡性瘟疫的持續(xù)傷害效果提高了67%。

召喚石像鬼:石像鬼打擊的傷害提高了50%。

黑暗仲裁者:瓦格里之擊的傷害提高了16%。

死亡之握不再忽略根基圖騰。

獵人

(射擊)鷹爪戰(zhàn)甲(4件)的集中值消耗降低效果激活時(shí),穿刺射擊的傷害不再降低。

圣騎士

圣光救贖現(xiàn)在在信仰道標(biāo)目標(biāo)的生命值低于50%時(shí)觸發(fā)。

牧師

暗影愈合現(xiàn)在對(duì)低等級(jí)玩家造成適當(dāng)?shù)膫Α?/p>

在射程外時(shí),暗言術(shù):痛(點(diǎn)了哀難天賦)現(xiàn)在正確地施加在目標(biāo)身上。

物品

(正在測(cè)試中)灰鱗的優(yōu)雅:該物品使用效果的持續(xù)時(shí)間從20秒延長(zhǎng)至35秒,提供的精通同比例降低。

PvP

死亡騎士

黑暗模擬的冷卻時(shí)間縮短至25秒(原為30秒)。

鮮血

鮮血死亡騎士在PvP情形中的傷害不再降低(原為降低10%)。

邪惡

墓穴疫病的傷害降低了15%。

降低了惡性瘟疫、召喚石像鬼和黑暗仲裁者的傷害來(lái)平衡上面的傷害提升,使這些技能在PvP中保持不變。

德魯伊

恢復(fù)

滋養(yǎng)現(xiàn)在使治療之觸的施法時(shí)間縮短0.2秒(原為0.5秒)。

滋養(yǎng)現(xiàn)在只施加愈合的持續(xù)治療效果(原為初始治療和持續(xù)治療效果)。

在PvP情形中每激活一個(gè)回春術(shù),豐饒現(xiàn)在使治療之觸的施法時(shí)間縮短5%(原為10%)。

修正了如果德魯伊點(diǎn)了滋養(yǎng)或過(guò)度生長(zhǎng)榮譽(yù)天賦,在PvP中施放野性成長(zhǎng)時(shí)自然精華不會(huì)產(chǎn)生治療的問(wèn)題。

獵人

生存

鐵蒺藜在PvP中的傷害降低了20%,并使移動(dòng)速度降低50%(原為70%)。

生存獵人的PvP模版敏捷降低了2.5%。

射擊

治療之殼現(xiàn)在在PvP中產(chǎn)生全部治療。

瞄準(zhǔn)射擊在PvP中的傷害提高了5%。

射擊獵人的PvP模版現(xiàn)在是150%急速(原為175%),100%精通(原為75%)和120%護(hù)甲(原為100%)。

野獸控制

野獸控制獵人的PvP模版敏捷提高了5%。

野獸控制獵人的PvP模版現(xiàn)在是130%急速(原為100%),

野獸控制獵人的PvP模版現(xiàn)在是125%全能(原為100%),

野獸控制獵人的PvP模版現(xiàn)在是75%精通(原為100%),

野獸控制獵人的PvP模版現(xiàn)在是70%爆擊(原為100%),

野獸控制獵人的PvP模版現(xiàn)在是120%護(hù)甲(原為100%),

法師

火焰

火療閃爍的治療效果在PvP中降低了33%。

火焰法師的PvP模版智力和耐力降低了5%。

圣騎士

神圣

復(fù)仇十字軍的治療又能忽略視野范圍了。

即使審判和十字軍打擊的傷害被吸收,復(fù)仇十字軍現(xiàn)在也能使這些技能產(chǎn)生治療。

修正了廣布圣言使自由祝福觸發(fā)清潔術(shù)冷卻時(shí)間的問(wèn)題。

懲戒

懲戒圣騎士的PvP模版力量提高了3%。

牧師

戒律

心靈恢復(fù)現(xiàn)在使真言術(shù):耀對(duì)自己施放時(shí)返還25%的法力消耗(原為50%)。

潛行者

刺殺

修正了致命陰謀額外的免費(fèi)致傷藥膏效果會(huì)提高君王之災(zāi)的傷害的問(wèn)題。

毒液炸彈在PvP中的傷害降低了30%。

致傷藥膏在PvP中的降低治療效果降低至20%(點(diǎn)了毒物大師為24%)。

刺殺潛行者的PvP模版敏捷降低了5%。

薩滿(mǎn)祭司

元素

元素薩滿(mǎn)祭司的PvP模版智力和耐力提高了5%。

增強(qiáng)

增強(qiáng)薩滿(mǎn)祭司的PvP模版敏捷提高了10%,耐力提高了5%。

風(fēng)暴打擊在PvP中的傷害降低20%(原為降低15%)。

恢復(fù)

恢復(fù)薩滿(mǎn)祭司的PvP模版現(xiàn)在是130%全能(原為100%)。

戰(zhàn)士

武器

武器戰(zhàn)士的PvP模版力量和耐力提高了5%,護(hù)甲提高了10%。

武器戰(zhàn)士的PvP模版現(xiàn)在是150%全能(原為125%)。

狂怒

無(wú)盡怒氣現(xiàn)在使激怒的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)1秒(原為2秒)。

術(shù)士

毀滅

混亂之箭在PvP中的傷害提高了25%。

熵能返轉(zhuǎn)現(xiàn)在使混亂之箭在PvP中的施法時(shí)間縮短0.25秒(原為0.5秒)。

爆燃現(xiàn)在使混亂之箭和燒盡在PvP中的施法時(shí)間縮短15%(原為30%)。

惡魔學(xué)識(shí)

惡魔學(xué)識(shí)術(shù)士的PvP模版智力提高了5%。

惡魔學(xué)識(shí)術(shù)士的PvP模版現(xiàn)在是150%急速(原為100%),75%全能(原為100%)和75%精通(原為100%)。

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