Riptide GP《激流快艇》系列游戲目前已經推出過好幾部作品,一直沿用著同樣的水上競速主題,從首部作品《激流快艇》到最新發(fā)行的 Riptide GP:ReneGade《激流快艇3》,我們也看到了這個系列在不斷地進步和提升。早在去年 8 月該作就在外區(qū)上線,譯名《激流快艇:叛逆者》,而該作的中區(qū)版則經過了本地化,那這次的新作又會有哪些方面的提升和調整呢?
首先游戲的基本玩法規(guī)則和主題與幾部前作相差無幾,還是以科幻風的水上競速為主,玩家要駕駛自己的摩托艇去與對手們較量爭奪第一,同時也不忘在賽道上展示自己的花樣駕駛特技。單從畫面上看,可以發(fā)現游戲的畫質確實是逐代在提升,而這次也在光影效果、水紋特效、人物動作等方面有了升級,快艇的升級強化界面中也能看到很具觀賞性的科幻細節(jié),看起來確實更酷了。
游戲的主要模式只有“職業(yè)模式”和“快速比賽”兩種,但好在具體的章節(jié)賽事還是有分成不同的規(guī)則玩法,讓游戲不至于一路玩下來都是同一個調調。最為經典的競速賽、最考驗操作的特技表演賽、障礙賽以及最為緊張的淘汰賽等,其實都從各個方面在考驗著玩家的游戲水平。如果技術不過關,快艇強化系數不夠,那即使你事先把游戲的難度調到簡單也是于事無補,同時這也突出了游戲升級強化系統(tǒng)的重要性。
大家是否還記得,在《激流快艇2》推出的時候游戲已經開始走向網絡化,事先登陸外區(qū)的《激流快艇:叛逆者》也在去年年底推出了聯機玩法。這次官方推出的《激流快艇3》也是網絡游戲,但如果你會發(fā)現了游戲中沒有多人聯機玩法也不要覺得意外,畢竟《激流快艇:叛逆者》也是在發(fā)布了好幾個月之后才加入了聯機玩法,所以目前新作中只有 2 個模式其實也很正常。
當然這也可能是官方出于游戲長期運營的考量,想要像游戲登陸外區(qū)時那樣先發(fā)布基本玩法,積累用戶并讓他們提升游戲實力,所以在目前的版本中還不想加入多人聯網對戰(zhàn)。不過他們倒是把網絡用在了很多本土化的系統(tǒng)上,比如每日簽到、游戲商城、廣告播放等。
另外國產游戲中常見的充值特權、限時優(yōu)惠等項目也可以在游戲中很多地方見到,對天朝玩家而言這“國產化”就是所謂的“熟悉的味道”。比起幾部前作來說有種畫風突變的感覺,不過這個系統(tǒng)并不影響核心玩法體驗,對習慣充值加快游戲進程的玩家來說反而是個不錯的推動力。
就整體來看游戲雖然沒有太大的突破,不過畫面質量上的提升讓游戲更具觀賞性,還是熟悉的規(guī)則設定、操控手感也還是比較上手的?!皣a化”手游系統(tǒng)的加入旨在強化,或許在后期的聯機玩法中會有關鍵作用。目前版本的玩法模式較少是個問題,但考慮到版本內容相差不多的《激流快艇:叛逆者》也在后期推出了聯機玩法,那本作日后無疑也會跟著更新。只對目前版本做評價的話,那就是這還只是剛剛開始,新意不足后續(xù)來推,未來的版本會更值得期待。
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