Riptide GP《激流快艇》系列游戲目前已經(jīng)推出過好幾部作品,一直沿用著同樣的水上競速主題,從首部作品《激流快艇》到最新發(fā)行的 Riptide GP:ReneGade《激流快艇3》,我們也看到了這個(gè)系列在不斷地進(jìn)步和提升。早在去年 8 月該作就在外區(qū)上線,譯名《激流快艇:叛逆者》,而該作的中區(qū)版則經(jīng)過了本地化,那這次的新作又會(huì)有哪些方面的提升和調(diào)整呢?
首先游戲的基本玩法規(guī)則和主題與幾部前作相差無幾,還是以科幻風(fēng)的水上競速為主,玩家要駕駛自己的摩托艇去與對手們較量爭奪第一,同時(shí)也不忘在賽道上展示自己的花樣駕駛特技。單從畫面上看,可以發(fā)現(xiàn)游戲的畫質(zhì)確實(shí)是逐代在提升,而這次也在光影效果、水紋特效、人物動(dòng)作等方面有了升級,快艇的升級強(qiáng)化界面中也能看到很具觀賞性的科幻細(xì)節(jié),看起來確實(shí)更酷了。
游戲的主要模式只有“職業(yè)模式”和“快速比賽”兩種,但好在具體的章節(jié)賽事還是有分成不同的規(guī)則玩法,讓游戲不至于一路玩下來都是同一個(gè)調(diào)調(diào)。最為經(jīng)典的競速賽、最考驗(yàn)操作的特技表演賽、障礙賽以及最為緊張的淘汰賽等,其實(shí)都從各個(gè)方面在考驗(yàn)著玩家的游戲水平。如果技術(shù)不過關(guān),快艇強(qiáng)化系數(shù)不夠,那即使你事先把游戲的難度調(diào)到簡單也是于事無補(bǔ),同時(shí)這也突出了游戲升級強(qiáng)化系統(tǒng)的重要性。
大家是否還記得,在《激流快艇2》推出的時(shí)候游戲已經(jīng)開始走向網(wǎng)絡(luò)化,事先登陸外區(qū)的《激流快艇:叛逆者》也在去年年底推出了聯(lián)機(jī)玩法。這次官方推出的《激流快艇3》也是網(wǎng)絡(luò)游戲,但如果你會(huì)發(fā)現(xiàn)了游戲中沒有多人聯(lián)機(jī)玩法也不要覺得意外,畢竟《激流快艇:叛逆者》也是在發(fā)布了好幾個(gè)月之后才加入了聯(lián)機(jī)玩法,所以目前新作中只有 2 個(gè)模式其實(shí)也很正常。
當(dāng)然這也可能是官方出于游戲長期運(yùn)營的考量,想要像游戲登陸外區(qū)時(shí)那樣先發(fā)布基本玩法,積累用戶并讓他們提升游戲?qū)嵙?,所以在目前的版本中還不想加入多人聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)。不過他們倒是把網(wǎng)絡(luò)用在了很多本土化的系統(tǒng)上,比如每日簽到、游戲商城、廣告播放等。
另外國產(chǎn)游戲中常見的充值特權(quán)、限時(shí)優(yōu)惠等項(xiàng)目也可以在游戲中很多地方見到,對天朝玩家而言這“國產(chǎn)化”就是所謂的“熟悉的味道”。比起幾部前作來說有種畫風(fēng)突變的感覺,不過這個(gè)系統(tǒng)并不影響核心玩法體驗(yàn),對習(xí)慣充值加快游戲進(jìn)程的玩家來說反而是個(gè)不錯(cuò)的推動(dòng)力。
就整體來看游戲雖然沒有太大的突破,不過畫面質(zhì)量上的提升讓游戲更具觀賞性,還是熟悉的規(guī)則設(shè)定、操控手感也還是比較上手的?!皣a(chǎn)化”手游系統(tǒng)的加入旨在強(qiáng)化,或許在后期的聯(lián)機(jī)玩法中會(huì)有關(guān)鍵作用。目前版本的玩法模式較少是個(gè)問題,但考慮到版本內(nèi)容相差不多的《激流快艇:叛逆者》也在后期推出了聯(lián)機(jī)玩法,那本作日后無疑也會(huì)跟著更新。只對目前版本做評價(jià)的話,那就是這還只是剛剛開始,新意不足后續(xù)來推,未來的版本會(huì)更值得期待。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評論