導(dǎo) 魔獸世界7.1.5暗牧橙裝推薦搭配及飾品分析,如果虛空劍完按一下鞭子后按虛空劍打斷,高幾率只有3跳。連按2下后基本上不會(huì)漏跳,有興趣的可以自己試試。和小編一起來看看7.1.5暗牧橙裝推薦搭配及飾品分析...

魔獸世界7.1.5暗牧橙裝推薦搭配及飾品分析,如果虛空劍完按一下鞭子后按虛空劍打斷,高幾率只有3跳。連按2下后基本上不會(huì)漏跳,有興趣的可以自己試試。和小編一起來看看7.1.5暗牧橙裝推薦搭配及飾品分析吧!

《魔獸世界》7.1.5暗牧橙裝推薦搭配及飾品分析

橙裝分析

安努德的焦枯鐐銬

本質(zhì)上增加了雙dot每跳傷害,數(shù)值為虛空劍的4%,因此在多目標(biāo)的戰(zhàn)斗中,隨著dot比重提高,護(hù)腕的價(jià)值也隨之提高。具體計(jì)算方法是找一個(gè)WCL中無護(hù)腕的數(shù)據(jù)。將雙dot跳數(shù)加起來除以25,再乘以虛空劍的平均傷害。將所得到的數(shù)字除以總傷害,即護(hù)腕的加成。這里我分別找了一個(gè)M植物學(xué)家和M斷橋的數(shù)據(jù),算的結(jié)果分別是5.09%和4.11%。由于本身是小件,屬性上的提升相對于腰帶,肩膀大概少了200多一點(diǎn)的智力,現(xiàn)階段影響0.5%左右,這個(gè)差距會(huì)隨著裝等提高而減少,并且由于傷害提升吃急速和精通,后期的成長性也是相當(dāng)可觀。

結(jié)論:暗牧多目標(biāo)提升最多的橙裝,單體也不錯(cuò),wcl榜上使用率最高的橙裝,基本可以常駐。

曼加扎的瘋狂

非虛空形態(tài)減少心爆1個(gè)GCD,并且開局送了一個(gè),虛空形態(tài)由于虛空劍CD問題,如果卡CD虛空劍,實(shí)際上是減少了心爆2個(gè)GCD。再加上可以避免4T19的效果與神器引導(dǎo)時(shí)期的震爆CD浪費(fèi),從而達(dá)到快進(jìn)慢出的效果。然而由于多目標(biāo)中震爆傷害沒有提升,但總傷害提升,鞭子也有機(jī)會(huì)A到別的目標(biāo),導(dǎo)致多目標(biāo)戰(zhàn)斗中地位會(huì)下降。震爆傷害不吃精通,因此后期成長性一般。但考慮到自殺的高成長性,說不定后期的地位會(huì)隨著自殺地位提高而提高。然而具體百分比我實(shí)在無能無力。

結(jié)論:斷橋wcl榜上使用最多的橙裝,單體BOSS和自殺天賦的絕對核心,適量add的戰(zhàn)斗中也有不錯(cuò)的表現(xiàn),然而大量add的boss中并不理想。

沙赫拉絲主母的誘惑

進(jìn)入虛空狀態(tài)獲得3層,實(shí)質(zhì)上的提升只有2層。提升了4%虛空形態(tài)雙dot的傷害,2%虛空形態(tài)急速以及2%延宕狂亂的急速,同時(shí)延宕狂亂的時(shí)間延長了1s。需要注意的是,虛空形態(tài)的2%急速并不等價(jià)于2%面板急速,因?yàn)樘摽招螒B(tài)急速和面板急速是疊乘關(guān)系。假設(shè)人物面板急速為30%,剛開始3層相對與1層的急速增加為:1.03*1.3-1.01*1.3=0.026,即2.6的急速,相當(dāng)于增加了人物屬性的2.6*375/1.01=965的急速。這個(gè)數(shù)值會(huì)隨著層數(shù)的上升而減少,直到在32層會(huì)降為750。假設(shè)平均層數(shù)為32層,那虛空形態(tài)提升的期望急速為857。因?yàn)檠渝纯駚y急速每秒掉2%,虛空形態(tài)急速每秒提升1%,因此延宕狂亂覆蓋率應(yīng)該為虛空形態(tài)一半(二者可疊加),肩膀特效延宕狂亂加的1s抵消戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)延宕狂亂的損失,假設(shè)虛空形態(tài)覆蓋78%,則延宕狂亂覆蓋為39%,總覆蓋為117%。因此總急速提升為1002。這里采用非歡菊苣急速換精通的算法,設(shè)精通為80%,1002的急速等效成1002精通,提升為2.47%,此數(shù)據(jù)隨著精通變動(dòng),在吉兆低精通的時(shí)候會(huì)提升,在高精通時(shí)收益減小。dot部分也采用非歡菊苣的結(jié)論1.28%,總提升為1.0247*1.0128-1=3.782%。值得注意的是,肩膀在虛空形態(tài)越高,收益也越高。設(shè)最大層數(shù)為X,虛空形態(tài)肩膀在dot方面的收益如下:[(1+X%)(1+2X%)-(1+2%)(1+4%)+(1+X%-1%)(1+2X%-2%)-(1+1%)(1+2%)]/X,后面部分算起來太復(fù)雜,就拿前一部分來顯示結(jié)果,結(jié)果為(2X%-152/25X+3)%,該值隨X增大而增大。所以在能達(dá)到高層的戰(zhàn)斗中,肩膀收益會(huì)增加。

結(jié)論:中規(guī)中矩的多目標(biāo)向橙裝,然而收益不如護(hù)腕,又占用了屬性最好的套裝肩膀?qū)е缕涞匚簧陨詫擂?。適合吉兆,多目標(biāo)以及能打到高層數(shù)的戰(zhàn)斗。

扎克斯的滅絕令

因?yàn)槲覜]用過這個(gè)裝備,并且是新橙導(dǎo)致wcl上的使用率不能作為參考,因此具體的數(shù)據(jù)還不好判斷。看到牧師區(qū)一個(gè)測試貼說該披風(fēng)是RPPM機(jī)制,RPPM=3。那么披風(fēng)的試用范圍就是斬殺前ADD較少的單體BOSS,并不能對多目標(biāo)產(chǎn)生額外收益。有披風(fēng)的朋友自己木樁比較時(shí),并不能光看滅的占比,還要減去滅占用的GCD所能打出的鞭子傷害。在可以滅到add的實(shí)戰(zhàn)中,收益會(huì)下降。

結(jié)論:適合非斬殺期ADD較少的單體boss。

雙生子的痛苦之觸

特定boss的vip裝備,1號(hào),魔劍士恐懼魔王用的很多。暗牧在虛空形態(tài)下上dot會(huì)損失狂亂導(dǎo)致提前掉出虛空形態(tài),戒指可以在保持狂亂的同時(shí)第一時(shí)間給add上dot,有效增加add的輸出與容錯(cuò)。在不適合的boss中收益較小。

結(jié)論:特定boss中處理add的神器,大米核心。

基爾加丹的決心

具體效果取決于boss類型,1號(hào)wcl有飾品占比6.31%的數(shù)據(jù),而占星師唯一一個(gè)用橙SP的暗牧特效占比僅有1.82%,上下限差距較大。適量ADD戰(zhàn)斗中一般有3%以上的占比,加上出色的基礎(chǔ)屬性,總體收益應(yīng)該在4%左右。然而此飾品毫無成長性,后期隨著好飾品的入手,橙飾品地位會(huì)逐漸下降。

結(jié)論:適合add多的boss,大部分戰(zhàn)斗收益不錯(cuò),但成長性較差。

普瑞達(dá)茲.薩瓦里克的杰作

開荒神器,無論是自保還是緩解治療壓力都是相當(dāng)實(shí)用的橙裝。自身綠字極多,對暗牧也有一定提升,相對于895項(xiàng)鏈提升1700綠字左右,忽略綠字與智力的收益差,相比橙肩膀的屬性提升1032智力相比大概多了670智力,收益1.6%。成長性較差。

結(jié)論:開荒和高層大米都是神器,還有少量的DPS收益。是一件用起來非常舒服的裝備。

賽弗斯的秘密

H植物學(xué)家可以達(dá)到20%+的覆蓋率,配合吉兆相當(dāng)好用,大米搶傷害跑路也很不錯(cuò)。然而一般boss覆蓋率感人,2000多的暴擊也是和主流薩萊茵格格不入。

結(jié)論:適合大米和植物學(xué)家。

M模式暗夜要塞DPS向橙裝搭配(前2為最優(yōu)搭配,后面為備選)

蝎子:雙子戒,橙SP,護(hù)腕,肩膀

時(shí)空畸體:護(hù)腕,腰帶,披風(fēng),雙子戒指

蛋糕:護(hù)腕,腰帶,披風(fēng),肩膀

魔劍士:護(hù)腕,雙子戒指,肩膀,橙SP

斷橋:腰帶,護(hù)腕,披風(fēng)

恐懼魔王:雙子戒指,護(hù)腕,肩膀,橙SP

植物學(xué)家:護(hù)腕,肩膀,賽弗斯

占星師:腰帶,披風(fēng),護(hù)腕,肩膀 自殺天賦:腰帶,肩膀,護(hù)腕

大姐姐:護(hù)腕,肩膀,腰帶

古爾丹:護(hù)腕,肩膀,腰帶

新版本飾品分析

黑暗低語

RPPM=0.7,這里直接引用法師區(qū)寒風(fēng)菊苣的結(jié)論,面板30%急速下特效折算急速為2104.66,相比與同等裝等海拉飾品的1158綠字,無意是巨額的提升。但是狗丹,代價(jià)又是什么呢?特效對GCD有效但不能減少震爆,虛空劍的CD,對與暗牧這種大部分法術(shù)讀條時(shí)間=gcd的職業(yè),綠buff與高層虛空形態(tài),灌注,嗜血重疊將導(dǎo)致嚴(yán)重的卡GCD問題,優(yōu)點(diǎn)是綠buff對雙dot的傷害,神器以及暗影魔能夠完美增幅。

推薦用法:在不卡GCD的情況下,以895sp為例,觸發(fā)綠buff兩個(gè)虛空劍的cd變成4.2個(gè)gcd,建議打完虛空劍打3個(gè)gcd的技能再接虛空劍,紅buff情況下,兩個(gè)虛空劍cd為2.52個(gè)gcd,因此建議在綠buff時(shí)期把震爆讀出去,在紅buff時(shí)讀完虛空劍后讀鞭子,用下一個(gè)虛空劍打斷,這樣打出3跳鞭子傷害,只損失一跳鞭子傷害。高層紅buff可以考慮用神器度過。

結(jié)論:理論收益很高,上下限差距大,觸發(fā)時(shí)需要根據(jù)不同情況改變手法應(yīng)對。

變速節(jié)拍器

RPPM=12一般覆蓋率在75%-80%,平均層數(shù)為12*12/60=2.4層,因此900裝等的期望急速為734*2.4*0.77=1356.43,相比同等900裝等海拉sp的1180,數(shù)據(jù)高了不少,然而5層的急速加上虛空形態(tài)可能造成卡gcd。

結(jié)論:畢業(yè)飾品。

法拉米爾的禁忌魔殿

暗影傷害,吃暗影形態(tài)和虛空形態(tài)增傷,適合ADD很多的戰(zhàn)斗,M魔劍士的最佳飾品,釋放時(shí)需要離目標(biāo)至少15碼。

結(jié)論:適合爆發(fā)AOE,大米bis飾品。

熾燃蒼穹之怒

中規(guī)中矩的飾品,單體占比3%+,add戰(zhàn)斗4%-5%,適合有ADD的boss,類似恐懼魔王之類的多目標(biāo)戰(zhàn)斗雖然很適合這個(gè)飾品,但由于總傷害提高,實(shí)際百分比波動(dòng)不大。

結(jié)論:適合持續(xù)aoe,大米效果不錯(cuò)。

鞭子漏跳問題

在我們需要用鞭子填充2個(gè)虛空劍之間的2個(gè)GCD時(shí),由于虛空形態(tài)暗牧的急速在不斷增加,gcd不斷變短,而鞭子的讀條時(shí)間是在按下去的一瞬間決定的,因此會(huì)造成虛空劍的CD會(huì)在鞭子的第四跳傷害出來前轉(zhuǎn)好,導(dǎo)致鞭子少一跳傷害和狂亂值。解決方案有2個(gè):

1.連按2下鞭子,然后按虛空劍打斷鞭子,每個(gè)GCD鞭子跳2下傷害。 2.做一個(gè)虛空劍不打斷鞭子的宏,在按1下鞭子后狂按這個(gè)宏。原理和6.2cop3球尖刺不打斷鞭子宏一樣。

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