2014年8月,獨(dú)立游戲工作室Framebunker宣布了團(tuán)隊(duì)自成立以來的首款數(shù)字朋克風(fēng)射擊游戲《靜止之空》(Static Sky)。游戲以Unity引擎打造,隨后便陷入了漫長的制作過程,雖然偶有視頻曝光,但始終未提及上架日期。就在大家也都以為這款游戲‘死了’的時候,開發(fā)商卻宣布游戲很快將進(jìn)入測試階段。
本作是一款第三人稱實(shí)時戰(zhàn)略游戲,以未來派的朋克時代為場景。玩家將成為一個受雇于某機(jī)構(gòu)的小分隊(duì)成員去完成指定的任務(wù)。雖然戰(zhàn)斗是實(shí)時的,但你可以使用子彈時間來下達(dá)命令。使用非常簡單的點(diǎn)擊移動/攻擊/互動的方式,你可以進(jìn)入掩體掩護(hù),黑進(jìn)電腦,計(jì)劃潛入方式。你可以將你重武器特種兵設(shè)置為監(jiān)守狀態(tài),然后讓你的街頭武士進(jìn)入解決毫不知情的敵人。除此之外,你還會有更多的選項(xiàng)來取得勝利。
黑客內(nèi)容將是《靜止天空》中重要的游戲內(nèi)容,在一個虛擬界面中,你可以改變世界中兩個物體之間的連接。簡單來說,就是你可以黑掉監(jiān)控?cái)z像頭,讓你的隊(duì)員可以進(jìn)入?yún)^(qū)域不被發(fā)現(xiàn)。把開門的按鈕與附近的炮塔相連接,這樣敵人開門的時候就會激活炮塔受到攻擊。
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