導(dǎo) 也不知為什么,從2016年開始,籃球主題的手游瘋狂的涌現(xiàn),《街籃》、《街頭籃球》、《街球聯(lián)盟》、《街籃高手》……各式各樣的籃球手游令人眼花繚亂。今天南山就其中的兩大翹楚——《街籃》和《街頭籃球》來(lái)一次...

也不知為什么,從2016年開始,籃球主題的手游瘋狂的涌現(xiàn),《街籃》、《街頭籃球》、《街球聯(lián)盟》、《街籃高手》……各式各樣的籃球手游令人眼花繚亂。今天南山就其中的兩大翹楚——《街籃》和《街頭籃球》來(lái)一次全方位的橫向?qū)Ρ仍u(píng)測(cè),看看究竟誰(shuí)才是籃球競(jìng)技手游一哥。

街籃

第62期小編也在玩-街籃VS街頭籃球:誰(shuí)是籃球競(jìng)技手游一哥?

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街頭籃球

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?血統(tǒng)

兩者從名字和游戲系統(tǒng)上看都是借用了“街頭籃球”的IP,那么到底誰(shuí)是李逵誰(shuí)是李鬼呢?這個(gè)問題相信也是許多朋友困惑不已的,那么南山先就“血統(tǒng)”問題給大家釋疑一番。

韓國(guó)廠商JOYCITY→掌趣和→街頭籃球端游→街頭籃球手游

韓國(guó)廠商JOYCITY→巨人和天游→自主研發(fā)→街籃手游

解釋起來(lái),《街籃》是由巨人和天游自研并聯(lián)合發(fā)行的產(chǎn)物?!督诸^籃球手游》則是《街頭籃球》端游開發(fā)商韓國(guó)JOYCITY攜手掌趣研發(fā),最后由代理運(yùn)營(yíng)的手游。

所以如果要追究“血統(tǒng)”的話,《街頭籃球手游》才是真正的端游IP繼承人,《街籃》只不過(guò)是一款國(guó)產(chǎn)廠商自研的籃球競(jìng)技手游罷了。

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《街籃》登錄界面

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《街頭籃球手游》登陸界面

?畫面及音效

兩者的整體畫面風(fēng)格都延續(xù)了端游的美漫風(fēng),而作為“親兒子”的《街頭籃球手游》在人物設(shè)計(jì)和建模等方面會(huì)更加貼近端游一些,有著許多老玩家熟悉的角色,反觀《街籃》則都是自主設(shè)計(jì)的角色。但在南山看來(lái),不論是原畫還是建模,《街籃》相較之《街頭籃球手游》都更精細(xì)更好看一些,而且在扣籃等游戲特效的制作上《街籃》也更具有視覺沖擊力。

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《街籃》的主界面及UI設(shè)計(jì)比較寫實(shí)

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《街頭籃球手游》的主界面透露著嘻哈style

至于音效方面,兩者的BGM都是嘻哈風(fēng)的音樂,整體差異不大,但《街頭籃球手游》有許多端游時(shí)期的經(jīng)典BGM可能更能夠調(diào)動(dòng)老玩家的情緒一些。至于在比賽中的配音,南山覺得《街籃》的男性吶喊會(huì)更加富有激情一些。

綜上所述,在畫面和音效的對(duì)比上,《街籃》勝出。

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《街籃》轉(zhuǎn)身大風(fēng)車暴扣

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《街頭籃球手游》蓋帽特寫

?操作和特色

兩者的操作大體上一致,都采用了虛擬搖桿+投籃、突破等功能鍵的操作模式,便于上手。在游戲特色方面,兩者各有一個(gè)獨(dú)特的設(shè)定。

在《街籃》中有“加速”按鍵,對(duì)其的合理使用可以讓玩家完成快速補(bǔ)防、飛身沖板等操作,十分帶感?!督诸^籃球手游》的特色則是當(dāng)玩家投籃的時(shí)候,會(huì)有一個(gè)蓄力區(qū)域,玩家只要當(dāng)滾動(dòng)的指針到達(dá)綠色區(qū)域時(shí)松開投籃鍵,則會(huì)有命中率提升的特殊效果,這種獨(dú)特的投籃條設(shè)定使得游戲更具操作性一些,而不是進(jìn)球全拼數(shù)值和臉。

所以在操作和特色方面,南山認(rèn)為《街籃》和《街頭籃球》平分秋色。

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《街籃》的加速?zèng)_帽落地后

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《街頭籃球手游》的“投籃條”

?人物養(yǎng)成及氪金程度

在《街籃》中,人物的養(yǎng)成分支較多,特訓(xùn)、技能、升級(jí)、時(shí)裝、訓(xùn)練營(yíng)都能使自己的角色人物變強(qiáng)。而在《街頭籃球手游》中,現(xiàn)在看來(lái)基本就只有升級(jí)、時(shí)裝、涂鴉(類似王者榮耀的銘文)三個(gè)途徑。

乍看上去《街籃》好像要坑錢不少,但實(shí)際體驗(yàn)中的氪金程度雙方不相上下,因?yàn)椤督诸^籃球手游》的涂鴉抽取式隨機(jī)的,所需的資源不可估量而且每個(gè)角色所需的涂鴉不盡相同,這意味著玩家得花許多心血去搭配許多套涂鴉,但同樣的,《街籃》的訓(xùn)練營(yíng)也是每個(gè)角色專有一套的。

所以在氪金程度上,雙方再次打平,因?yàn)槎际瞧矫裢婕倚枰龜€慢慢肝,土豪則通過(guò)充值迅速提升角色屬性的套路。

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《街籃》的“訓(xùn)練營(yíng)”是氪金重頭戲

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《街頭籃球手游》的“涂鴉系統(tǒng)”同樣是氪金重頭戲

?游戲體驗(yàn)

作為籃球手游,競(jìng)技體驗(yàn)是整個(gè)游戲的重中之重,南山就來(lái)分享一下自己的實(shí)際感受吧。

《街籃》的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)比較刺激,人物由于跳躍高度較高,可以完成秒板、沖帽等效果,完成扣籃的震屏效果、高出籃筐半個(gè)身體的暴扣等視覺體驗(yàn)也讓南山覺得十分之爽,而且整體對(duì)局較為流暢,游戲體驗(yàn)十分不錯(cuò)。

《街頭籃球手游》在南山看來(lái)就差上許多了,首先人物動(dòng)作比較僵硬不夠連貫,搶斷后的片刻僵直也讓南山覺得不太舒服,再加上籃板的迷之落點(diǎn)、蓋帽的迷之判定等原因,可以說(shuō)體驗(yàn)相當(dāng)不好,不知后續(xù)能否進(jìn)行大的優(yōu)化。不過(guò)有一點(diǎn)比《街籃》優(yōu)秀的是,《街頭籃球手游》的許多突破過(guò)人技能都十分酷炫,《街籃》的突破特效則是千篇一律,來(lái)來(lái)回回就那兩招,看久了會(huì)覺得有些膩煩。

游戲體驗(yàn)上,《街籃》勝《街頭籃球手游》。

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《街籃》超框暴扣

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《街頭籃球手游》的花式突破是亮點(diǎn)

總體來(lái)說(shuō),《街籃》的整體質(zhì)量是遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于《街頭籃球手游》的。南山覺得現(xiàn)在的《街頭籃球手游》更像是一個(gè)趕工上線的半成品,連基本的游戲體驗(yàn)都無(wú)法保證何談吸引玩家呢?較差的游戲質(zhì)量卻坐擁中國(guó)最大的運(yùn)營(yíng)平臺(tái),實(shí)在令人扼腕。

不過(guò)俗話說(shuō)得好“一千個(gè)讀者,就有一千個(gè)哈姆雷特”,不知在你們心目中,《街籃》和《街頭籃球手游》孰強(qiáng)孰弱呢?歡迎在評(píng)論區(qū)留下你們的看法~

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