導(dǎo) 2月19日,深圳華夏藝術(shù)中心,由中手游與臺(tái)灣大宇聯(lián)合舉辦的“響云山、憶軒轅”暨軒轅劍2017新春交響音樂(lè)會(huì)正式奏響。在這場(chǎng)超過(guò)千人規(guī)模的音樂(lè)會(huì)上,中手游和大宇邀請(qǐng)了廣東知名交響樂(lè)團(tuán)--雙雙交響樂(lè)團(tuán)進(jìn)行...

2月19日,深圳華夏藝術(shù)中心,由中手游與臺(tái)灣大宇聯(lián)合舉辦的“響云山、憶軒轅”暨軒轅劍2017新春交響音樂(lè)會(huì)正式奏響。在這場(chǎng)超過(guò)千人規(guī)模的音樂(lè)會(huì)上,中手游和大宇邀請(qǐng)了廣東知名交響樂(lè)團(tuán)--雙雙交響樂(lè)團(tuán)進(jìn)行演奏,所有演出曲目均出自華人游戲巔峰RPG《軒轅劍》系列游戲。同時(shí),《中國(guó)好歌曲》全國(guó)總決賽前三強(qiáng)的王思遠(yuǎn)作為特邀嘉賓,也在音樂(lè)會(huì)現(xiàn)場(chǎng)演唱軒轅劍同人歌曲《軒轅劍賦》。

本次音樂(lè)會(huì),出席嘉賓包括中手游董事長(zhǎng)兼CEO肖健、“軒轅劍之父”蔡明宏、軒轅劍制作團(tuán)隊(duì)DOMO小組,以及來(lái)自超過(guò)50家的渠道代表;來(lái)自中央人民廣播電臺(tái)、東方衛(wèi)視、廣東衛(wèi)視、深圳衛(wèi)視、南方都市報(bào)、深圳特區(qū)報(bào)以及花椒直播等超過(guò)百家的電視臺(tái)、紙媒、直播平臺(tái)和網(wǎng)絡(luò)媒體嘉賓;還有來(lái)自北京、廣東、湖北、遼寧、四川等全國(guó)十八個(gè)省市的軒轅劍后援會(huì)和超過(guò)500位軒轅劍的粉絲出席。本次音樂(lè)會(huì)還得到了首席直播平臺(tái)-花椒直播和OPPO游戲中心的鼎力協(xié)助。

在現(xiàn)場(chǎng),肖健與蔡明宏一起為“軒轅劍年”正式揭幕,宣告2017年,軒轅劍再度拔劍出鞘!并同時(shí)公布“軒轅劍年”首款手游作品《軒轅劍3手游版》的全平臺(tái)上線時(shí)間定檔在3月1日。

此外,肖健還在現(xiàn)場(chǎng)宣布了中手游即將推出《軒轅劍3手游版》iPhone定制機(jī)的消息,這也是iPhone首次開(kāi)放文化IP定制,中手游向軒粉們推出《軒轅劍3手游版》專(zhuān)屬的iPhone7定制機(jī)。而中手游與大宇基于軒轅劍1-4部,再次攜手合作并計(jì)劃于今年內(nèi)上線的另一款場(chǎng)面更顯宏大的次世代級(jí)別MMOARPG手游--《軒轅劍:劍之源》視頻也在音樂(lè)會(huì)上首次曝光。

中國(guó)游戲史上首個(gè)千人規(guī)模的交響音樂(lè)會(huì)

隨著原愛(ài)樂(lè)樂(lè)團(tuán)頂級(jí)指揮梁智弘手中的指揮棒輕輕揮起,來(lái)自深圳雙雙交響樂(lè)團(tuán)45名富有經(jīng)驗(yàn)的專(zhuān)業(yè)音樂(lè)家緩緩演奏起了空靈婉轉(zhuǎn)的《軒轅劍賦》,仿佛讓現(xiàn)實(shí)與夢(mèng)幻交織在了一起,“響云山、憶軒轅” 暨軒轅劍2017新春交響音樂(lè)會(huì)也正式開(kāi)始。在整個(gè)演出過(guò)程中,軒轅劍系列游戲中包括《修羅界》、《大唐帝國(guó)》、《神州》、《心影交迭》、《三個(gè)人的時(shí)光》、《旅程之始》在內(nèi)的共計(jì)9首“軒轅劍”系列經(jīng)典樂(lè)章在千人音樂(lè)會(huì)大廳中奏響,這也是自軒轅劍發(fā)布27年以來(lái),首個(gè)以管弦交響樂(lè)方式演繹軒轅劍的音樂(lè)會(huì)。

“響云山、憶軒轅” 暨軒轅劍2017新春交響音樂(lè)會(huì)選擇在深圳華夏藝術(shù)中心這一深圳市,乃至全國(guó)范圍內(nèi)頗富盛名的文化陣地舉辦,是因?yàn)檫@里常年駐足中央樂(lè)團(tuán)、俄羅斯國(guó)家芭蕾舞團(tuán)、德國(guó)科隆室內(nèi)樂(lè)團(tuán)和維也納施特勞斯圓舞曲樂(lè)團(tuán)等來(lái)自國(guó)內(nèi)外著名樂(lè)團(tuán)的身影。

擔(dān)綱本次“響云山、憶軒轅”暨軒轅劍2017新春交響音樂(lè)會(huì)演奏的是深圳雙雙交響樂(lè)團(tuán),這是一支國(guó)內(nèi)一流交響樂(lè)團(tuán)。指揮梁智弘畢業(yè)于四川音樂(lè)學(xué)院作曲系指揮專(zhuān)業(yè),是中國(guó)音樂(lè)家協(xié)會(huì)會(huì)員、中國(guó)指揮家學(xué)會(huì)會(huì)員 ,曾多次為深圳全市性(含行業(yè)、系統(tǒng))的大型慶典文藝晚會(huì)、大型綜藝活動(dòng)擔(dān)任總導(dǎo)演、總策劃、藝術(shù)總監(jiān)、評(píng)判長(zhǎng)等重要藝術(shù)職務(wù)。據(jù)悉,本次演奏的部分曲目由深圳雙雙交響樂(lè)團(tuán)進(jìn)行專(zhuān)業(yè)改編,以管弦樂(lè)更加優(yōu)美、飽滿(mǎn)、純凈的原聲音色,代替了電子音樂(lè)特殊音色群和混音制作的聽(tīng)覺(jué)效果,突出了音樂(lè)會(huì)的唯美主題“響云山、憶軒轅”。

據(jù)音樂(lè)家梁智弘介紹:“電子音樂(lè)與交響音樂(lè)的試聽(tīng)感受完全不同,管弦樂(lè)團(tuán)雖然奏不出那些合成電子音色和效果,但管弦樂(lè)隊(duì)是樂(lè)器本身的原聲,交響樂(lè)團(tuán)在劇場(chǎng)演奏的莊嚴(yán)感、真實(shí)感又是電子音樂(lè)無(wú)法比擬的,更加符合本次音樂(lè)會(huì)的主題。”

事實(shí)上,從FC時(shí)代的簡(jiǎn)單音效到《魔獸世界》中《The Dawn》這樣如電影般恢宏的精彩樂(lè)章,游戲音樂(lè)正在受到越來(lái)越多玩家的熱捧。2005年7月6日,在美國(guó)洛杉磯Hollywood Bowl露天劇場(chǎng)舉行的VGL首場(chǎng)公演就迎來(lái)了超過(guò)11000名觀眾,證明了將游戲和音樂(lè)這兩種藝術(shù)相融合,可以賦予音樂(lè)會(huì)這種傳統(tǒng)藝術(shù)表現(xiàn)形式嶄新的定義?!绊懺粕健涇庌@”暨軒轅劍2017新春交響音樂(lè)會(huì)也希望以最大限度展現(xiàn)音樂(lè)構(gòu)成游戲世界觀的重要價(jià)值,勾起廣大“軒轅劍”粉絲們共同的游戲回憶,最終承載起粉絲對(duì)于“軒轅劍”的特殊情懷。

“軒轅劍年”拉開(kāi)序幕  跨界合作驚喜連連 《軒轅劍3手游版》3月1日上線 

在交響音樂(lè)會(huì)上,肖健和蔡明宏共同把軒轅劍從帶有2017數(shù)字冰雕的劍套中拔出,正式為2017軒轅劍年揭幕,并公布2017軒轅劍年首款軒轅劍手游作品《軒轅劍3手游版》于3月1日正式全平臺(tái)上線。

一劍軒轅開(kāi),再續(xù)云山緣。作為華人游戲歷史上的一座里程碑,《軒轅劍》系列在2017年將陸續(xù)推出一款主機(jī)游戲、四款手游、一部電視劇,這是第一次有如此多的《軒轅劍》衍生產(chǎn)品在同一年內(nèi)上線。

由中手游發(fā)行,獲得大宇《軒轅劍叁:云和山的彼端》正版改編授權(quán)的《軒轅劍3手游版》延續(xù)了原單機(jī)版《軒轅劍叁:云和山的彼端》的世界觀設(shè)定,以Q版3D的整體風(fēng)格,通過(guò)高精度模型制作渲染,力求為玩家?guī)?lái)最佳的游戲體驗(yàn)。游戲在戰(zhàn)斗場(chǎng)景上實(shí)現(xiàn)了無(wú)縫切換的快節(jié)奏,并忠實(shí)還原了《軒轅劍》IP粉絲最為熟悉的游戲系統(tǒng)。

對(duì)于廣大軒轅劍粉絲來(lái)說(shuō),本次音樂(lè)會(huì)可謂驚喜連連。肖健在音樂(lè)會(huì)上公布了《軒轅劍3手游版》將推出專(zhuān)屬iPhone7定制機(jī)的消息,iPhone首次開(kāi)放和文化IP定制,而全球前五臺(tái)《軒轅劍3手游版》定制機(jī)獲取資格,也在音樂(lè)會(huì)的抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié)送出。不久后,在《軒轅劍3手游版》游戲中將開(kāi)放預(yù)訂購(gòu)買(mǎi)服務(wù)。廣大的軒粉們,在《軒轅劍3手游版》全平臺(tái)上線后,到 App Store下載IOS版本和登陸官方平臺(tái)下載安卓版本,可隨時(shí)關(guān)注定制機(jī)的預(yù)訂服務(wù)通知,數(shù)量有限,先到先得。

肖健還在音樂(lè)會(huì)上公布了中手游和大宇在推出《軒轅劍3手游版》后,還將再度聯(lián)手推出跨越軒轅劍1-4部作品,場(chǎng)面更顯宏大的次世代級(jí)別MMOARPG手游--《軒轅劍:劍之源》。劍之源不僅在游戲中重現(xiàn)前四部的經(jīng)典橋段,還原創(chuàng)了架空式劇情等待新老玩家來(lái)體驗(yàn)?!盾庌@劍:劍之源》的游戲視頻也隨之首次曝光。

一代人的軒轅劍,粉絲與DOMO小組齊聚

作為中國(guó)游戲史上首個(gè)千人規(guī)模交響音樂(lè)會(huì),“響云山、憶軒轅”暨軒轅2017劍新春交響音樂(lè)會(huì)得到了眾多“軒轅劍”粉絲的支持,全國(guó)共有18個(gè)后援會(huì)以及超過(guò)500多名粉絲來(lái)到現(xiàn)場(chǎng)。

在音樂(lè)會(huì)現(xiàn)場(chǎng)播放紀(jì)錄片《一代人的軒轅劍》時(shí),更是引起了許多粉絲的共鳴。來(lái)自北京、遼寧、湖北、四川等全國(guó)各地的粉絲上臺(tái)分享了自己與軒轅劍的故事。正如一位網(wǎng)名為“軒轅劍萬(wàn)歲”的玩家所說(shuō):“今天是我們?nèi)w軒迷一生不容錯(cuò)過(guò)的情懷之旅!”

自從1990年大宇資訊旗下DOMO小組推出了中文RPG游戲《軒轅劍》以來(lái),“軒轅劍”系列已經(jīng)先后推出了《軒轅劍貳》、《軒轅劍貳外傳楓之舞》、《軒轅劍叁:云和山的彼端》、《軒轅劍叁外傳天之痕》等十幾款產(chǎn)品。這一游戲系列憑借著古色古香的水墨畫(huà)美術(shù)風(fēng)格、引人入勝的音樂(lè)和那“源于歷史,不同于歷史,最終又回歸歷史”的獨(dú)特世界觀征服了無(wú)數(shù)玩家。經(jīng)過(guò)了20多年的不斷發(fā)展,《軒轅劍》系列游戲和《仙劍奇?zhèn)b傳》系列游戲一起被稱(chēng)為“大宇雙劍”,是華人游戲歷史上的一座里程碑。在游戲領(lǐng)域取得巨大成功的同時(shí),“軒轅劍”系列中的許多配樂(lè)也被粉絲奉為經(jīng)典,成為了游戲音樂(lè)中膾炙人口的代表。

在音樂(lè)會(huì)現(xiàn)場(chǎng),蔡明宏、楊淵升等多位DOMO小組成員集聚亮相,這也是“軒轅劍”制作團(tuán)隊(duì)DOMO小組首次大規(guī)模出席線下活動(dòng)。面對(duì)從全國(guó)各地不遠(yuǎn)萬(wàn)里而來(lái)的熱情粉絲,作為“軒轅劍之父”的蔡明宏感動(dòng)地說(shuō)道:“很感謝在這么多年當(dāng)中收獲了玩家朋友的支持和喜愛(ài)。讓劍的傳說(shuō),成為一代人心中的記憶。” 

此前,由中手游聯(lián)合國(guó)內(nèi)多家渠道、媒體共同舉辦“尋找十大軒轅劍粉絲”的活動(dòng),最后尋找到的這十大軒轅劍粉絲也在此次新春交響音樂(lè)會(huì)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行了公布,并由蔡明宏親自為這些忠實(shí)粉絲授予《軒轅劍》終身榮譽(yù)玩家的稱(chēng)號(hào),同時(shí)受聘成為《軒轅劍3手游版》榮譽(yù)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的一員。

談及本次”響云山、憶軒轅”軒轅劍2017新春交響音樂(lè)會(huì),肖健如是說(shuō)道:“電子游戲只是一個(gè)擁有幾十年歷史的新興行業(yè),和那些充斥著百年老店的傳統(tǒng)行業(yè)相比,手機(jī)游戲行業(yè)更只是個(gè)蹣跚學(xué)步的嬰兒。作為第九藝術(shù),游戲已然成為了中國(guó)文化的新的載體。軒轅劍是國(guó)產(chǎn)游戲的一塊瑰寶,我們希望大家能在《軒轅劍3手游版》和《軒轅劍?劍之源》中收獲和當(dāng)年一樣的回憶和感動(dòng)!”

關(guān)于中手游:

中手游作為全球頂尖的移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)商與發(fā)行商,始終秉承為全球玩家開(kāi)發(fā)和發(fā)行精品游戲的理念,致力成為全球玩家熱愛(ài)的游戲品牌。中手游是中國(guó)排名第一的移動(dòng)游戲全平臺(tái)發(fā)行商和前十大開(kāi)發(fā)商,公司于 2012年9月25日登陸納斯達(dá)克,是國(guó)內(nèi)首家登陸美國(guó)證券市場(chǎng)的手游公司。公司于2015年5月正式啟動(dòng)私 有化,并于同年8月完成退市,創(chuàng)造了中概股最短時(shí)間完成私有化的紀(jì)錄。

關(guān)于臺(tái)灣大宇

臺(tái)灣大宇是一家游戲研發(fā)公司,1988年4月27日成立至今,大宇一直堅(jiān)持以掌握自有品牌及開(kāi)發(fā)自創(chuàng)產(chǎn)品為主軸,并以玩家的需求、喜好為依歸,研發(fā)出一套套如軒轅劍、仙劍奇?zhèn)b傳、大富翁、明星志愿、天使帝國(guó)及正宗臺(tái)灣16張麻將等膾炙人口的系列大作,產(chǎn)品的觸角也隨著科技時(shí)代的進(jìn)步從PC Game拓展至Console Game、Online Game、Mobile Game及Casual Game等范圍。面對(duì)快速興起的市場(chǎng)及技術(shù),大宇始終秉持著不斷創(chuàng)新、時(shí)時(shí)用心的精神在經(jīng)營(yíng),為的就是要讓玩家能玩到更好玩、更耐玩的游戲。