今天小編給大家?guī)?lái)的是狼人殺的入門(mén)攻略,下面一起來(lái)看看如何玩好這個(gè)游戲吧。
怎么玩這個(gè)游戲?
三個(gè)原則,一個(gè)起點(diǎn),一個(gè)一開(kāi)始,必須依次達(dá)成。
三個(gè)原則:
1。請(qǐng)保證你參與溝通中,發(fā)表自己的看法。
2。保證每個(gè)人公平的溝通,不要蠻狠的打斷,你贏得一時(shí)的話語(yǔ)權(quán),卻輸?shù)袅撕陀腥と耍斆魅艘黄鹜娴臋C(jī)會(huì)。而公平溝通,公平秩序則是社會(huì)共贏的智慧。
3。認(rèn)真參與游戲,拒絕一切場(chǎng)外行為,否則游戲沒(méi)意義。
一個(gè)起點(diǎn):
這個(gè)游戲的起點(diǎn)在于,熟悉規(guī)則的基礎(chǔ)下,學(xué)會(huì)利用規(guī)則進(jìn)行判斷。
就好像玩圍棋,你以為規(guī)則就是圍住拿掉就好,結(jié)果小小的規(guī)則生出復(fù)雜的天相。
殺人游戲/狼人殺也是這樣。
游戲中的名詞都是衍生品,你可以問(wèn),它們也可能不同地方不一樣,但是規(guī)則是死的。
拿最簡(jiǎn)單的殺人游戲?yàn)槔樱?/p>
警 匪 平民
警察每天夜里可以看一個(gè)身份。
匪徒每天夜里可以殺一個(gè)人。
平民只能白天投票,票多者死。
平民和警察的勝利條件是干死匪徒。
匪徒的勝利條件是殺光平民或者警察或者全殺光。
從平民的角度開(kāi)始舉例
平民沒(méi)有任何技能。
所以,比如平民說(shuō)自己保證誰(shuí)是什么身份,那么他/她做不了平民。(你沒(méi)有技能,拿什么看別人身份?)——身份特點(diǎn)。
比如一個(gè)人前面說(shuō)自己是什么身份,之后要認(rèn)民,請(qǐng)說(shuō)出為什么。這個(gè)目的如果只讓殺手獲得了好處,抱歉,你是殺手。 ——?jiǎng)倮麠l件及 行為決定邏輯。
什么是行為決定邏輯?
客觀行為決定邏輯,這是講邏輯的前提。
比如:一個(gè)人作出了殺手的行為,然后說(shuō)“我只是新手我不知道”
然后第一次又作出了殺手行為,然后說(shuō)“我瞎玩的”
最后那個(gè)人殺光全場(chǎng),游戲失敗。
行為決定邏輯,哪怕你是好人,抱歉,我抱著輸?shù)男膽B(tài)必須讓你出局,如果輸了就怪你。
而后面警察身份,殺手身份同理。
比如,殺手是殺人,平民和警察是投人,如果一個(gè)人開(kāi)場(chǎng)一直說(shuō)殺誰(shuí)殺誰(shuí),那么就是聊爆了。
所以,這個(gè)起點(diǎn)就是告訴你
1,開(kāi)始思考,用規(guī)則判斷別人的語(yǔ)言,定義別人的身份。
2。,開(kāi)始注意,不管是你說(shuō)真話,還是說(shuō)假話,如何更好的符合規(guī)則,并且能勝利。
這才是良性游戲的起點(diǎn)。
一個(gè)開(kāi)始:
開(kāi)始學(xué)會(huì),問(wèn)自己WHY,問(wèn)別人WHY,思考WHY。
游戲往后開(kāi)始,很可能就是多種情況并行的博弈。
比如,我同時(shí)要思考場(chǎng)面局勢(shì),思考對(duì)方說(shuō)話原因,目的,思考我自己要達(dá)成什么目的,說(shuō)什么話,思考我如何配合其他人。
這已經(jīng)不是教學(xué)的范圍。
這是圍棋中,講案例的范圍了。
當(dāng)你說(shuō)一句話時(shí)候,問(wèn)自己,為什么要說(shuō)這句話,造成什么影響,達(dá)成什么目的。
當(dāng)別人說(shuō)一句話時(shí)候,問(wèn)自己,他為什么要說(shuō)這句話,造成什么影響,達(dá)成什么目的。
不斷的問(wèn)WHY。
你可能思考的很慢,跟不上場(chǎng)面局勢(shì),但是不要放棄思考。
思考慢,無(wú)所謂,都比自己沒(méi)成長(zhǎng)好。
人活世界上,關(guān)鍵是要真。
自己是怎樣就承認(rèn),否則最主要是浪費(fèi)自己的時(shí)間,沒(méi)必要。
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