龍之谷手游中各職業(yè)到達(dá)15級(jí)就可以一轉(zhuǎn)了,4種職業(yè)每個(gè)職業(yè)有兩個(gè)一轉(zhuǎn)職業(yè),那么這些職業(yè)中哪些一轉(zhuǎn)職業(yè)好呢?下面九游小編就給大家?guī)睚堉仁钟我晦D(zhuǎn)強(qiáng)力職業(yè)選擇推薦。
職業(yè)選擇攻略
首先必須糾正所有人的就是幾個(gè)誤區(qū)
1劍圣是不是沒人組?
2戰(zhàn)士地位是不是很不好?
3弓手是不是冷門職業(yè)?
4選冷門職業(yè)是不是裝備會(huì)便宜?
劍圣沒人組?是不是還以為劍圣輸出低,副本容易死?當(dāng)然,這個(gè)問題是主要還是針對(duì)龍之谷的端游玩家來說的?;卮鹗牵箦e(cuò)特錯(cuò)。位移那么多又不會(huì)去吸引boss主要仇恨,還有一個(gè)combo閃避切骨無敵2秒帶位移,boss什么技能躲不掉,而且現(xiàn)在是手游別拿端游那一套,手游里所有職業(yè)只要是想輸出都不會(huì)低,副本里的輸出差距全在躲boss技能上拉開的,有的職業(yè)站的遠(yuǎn)不用躲,可以一直輸出,有的卻要退開后在近身才能繼續(xù)輸出。
戰(zhàn)士地位不好?確實(shí),因?yàn)?span>手游里很多都是32-40退谷的,他們對(duì)戰(zhàn)士不友好很正常。
5弓手是不是冷門?pve第一輸出箭神,PVP第一強(qiáng)勢(shì)游俠會(huì)冷門?冷門職業(yè)裝備會(huì)便宜?現(xiàn)在裝備全是材料做,不是材料做的能讓你們上眼的都是首飾,全職業(yè)通用,冷門說法哪來?
一轉(zhuǎn)職業(yè)方面
首先下一個(gè)定義所有職業(yè)打木樁的話,絕對(duì)輸出都差不多。然而到了副本因?yàn)椴僮髡弑籦oss打倒地,躲boss技能,doss長(zhǎng)距離位移后的追逐,操作者的安全意識(shí),所以輸出就有了先后。然后手游里的主要玩家都是端游來的,很多都是32-40退谷高潮時(shí)退的,那時(shí)戰(zhàn)士職業(yè)尷尬大家都懂。但是手游是手游端游是端游,分清楚了才能選好你想要的職業(yè)。
劍圣:輸出,有減防,貼身可以盡情輸出,因?yàn)楸黄缫曀詰?zhàn)力更高一點(diǎn)才好組人。
戰(zhàn)神:輸出,有加攻擊buff,32以后還有加防御buff,沒有歧視自然比劍圣好混
元素:輸出,手長(zhǎng)輸出穩(wěn)定,不過位移能力不行,手游暫時(shí)沒有屬性攻擊百分比的首飾
魔導(dǎo):輸出,優(yōu)缺和元素一樣,不過由于起手硬直,輸出可能不及元素,還有現(xiàn)在時(shí)間加速只作用于自身,如果未來改全體那就強(qiáng)勢(shì)了(不過可能性不大因?yàn)槭钟尾伙@示負(fù)面buff,也就是說時(shí)間加速?zèng)]有疲倦期,2魔導(dǎo)不就逆天了)
祭祀:輸出強(qiáng)不起來,為啥?因?yàn)槟阒挥?個(gè)輸出技能的格子,為了配合團(tuán)隊(duì)奶棒都是要帶的
賢者:有減防但是一身輸出都是近戰(zhàn),小短腿還是挺尷尬的。所以純輸出前期確實(shí)不厲害,不是傷害的問題,而是boss動(dòng)一下說不定就把你技能躲了
箭神:輸出,輸出環(huán)境好,弓手鷹眼buff能大幅提升暴擊和輸出,射程增加的技能現(xiàn)在貌似能加持到追蹤箭上
游俠:看到很少人玩,不過先遣隊(duì)天梯前5都是她,很明顯是偏PVP的
總結(jié)
有些職業(yè)腿短啊,技能站樁久啊,攻擊距離短,需貼身啊打BOSS自然被輕視,這種就需要更高的戰(zhàn)力來增加副本競(jìng)爭(zhēng)力,有些確是功能性的,自然不用太在意戰(zhàn)力所以就算不氪也有人要。但是當(dāng)你的基友陪著你在副本滅的死去活來的時(shí)候,你又會(huì)不會(huì)不氪呢。
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