導(dǎo) 《黎明殺機(jī)》隨著版本不斷的更新改動(dòng),技能插件效果也有所變化,相信很多玩家覺(jué)得搭配的不合理或者用著不順手,不用著急,今天小編帶來(lái)“曉得與知道”分享的《黎明殺機(jī)》屠夫技能及插件搭配推薦,為大家提供幾套比較...

《黎明殺機(jī)》隨著版本不斷的更新改動(dòng),技能插件效果也有所變化,相信很多玩家覺(jué)得搭配的不合理或者用著不順手,不用著急,今天小編帶來(lái)“曉得與知道”分享的《黎明殺機(jī)》屠夫技能及插件搭配推薦,為大家提供幾套比較好的方案。

《黎明殺機(jī)》屠夫技能及插件搭配推薦 夾子及殺人鬼屠夫技能推薦

技能推薦

首先著重把個(gè)別技能拿出來(lái)講一講:

《黎明殺機(jī)》屠夫技能及插件搭配推薦 夾子及殺人鬼屠夫技能推薦

丑臉,-35%的被打擊后的硬直,被打擊后人類(lèi)也跑不遠(yuǎn),追兩下就又砍到了。被板砸則是-75%,完全不懼板子,見(jiàn)板就出刀,被砸就空格踩板,一氣呵成(當(dāng)然如果知道100%要被砸還是別出刀,不要犯傻)。

《黎明殺機(jī)》屠夫技能及插件搭配推薦 夾子及殺人鬼屠夫技能推薦

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鷹眼,現(xiàn)在的鷹眼已經(jīng)被削弱過(guò)了,↑如圖所示,以前的帶鷹眼的夾爺走路的時(shí)候都能看見(jiàn)自己的夾子,你說(shuō)有多吊,現(xiàn)在嘛,已經(jīng)不行了。優(yōu)點(diǎn)是方便找人和拐彎,對(duì)于追擊與查找能力極強(qiáng)的老屠夫來(lái)說(shuō)可以不用帶,對(duì)于老屠夫來(lái)說(shuō)鷹眼唯一的好處就是玩游戲的舒適度提高了。帶久了容易上癮,一旦不帶了就覺(jué)得瞎了沒(méi)法玩。缺點(diǎn)顯而易見(jiàn),容易被電筒照,基本上秒瞎,還瞎很久,所以有手電筒的人皇在的話(huà),慎帶。另外一個(gè)缺點(diǎn)就是:浪費(fèi)一個(gè)技能格子。

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新技能,吞噬希望。現(xiàn)在人類(lèi)流行速修,帶上技能這個(gè)技能可以有效防止速修,一是要去花時(shí)間拆圖騰,二是要花時(shí)間去救人。不過(guò)不要希望過(guò)高,一般湊齊3~4個(gè)的時(shí)候圖騰基本上都被拆光了,這個(gè)技能也就廢了,優(yōu)點(diǎn)是現(xiàn)在很多屠夫都不帶這個(gè)技能,人類(lèi)針對(duì)的經(jīng)驗(yàn)少,如果很煩速修的話(huà),可以帶上它。缺點(diǎn)就是圖騰在它就在,圖騰沒(méi)了你也就浪費(fèi)了一個(gè)技能格子。

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蜘蛛,被削弱過(guò),以前是每個(gè)令牌+7%,最多21%。現(xiàn)在是每個(gè)5%,最多15%。而且加了一個(gè)CD,每次積攢一個(gè)令牌后都有幾秒的CD才能夠再積攢。技能唯一的用處就是:當(dāng)你特別想殺某個(gè)人的時(shí)候,就帶上他,那些主播都喜歡二人轉(zhuǎn),你就攢令牌,觸發(fā)后就背對(duì)人類(lèi),等CD過(guò)后再繼續(xù)追,然后再攢,再背對(duì)等CD,一直重復(fù)。總之不讓人類(lèi)走,直到湊齊3個(gè),15%可不是開(kāi)玩笑的,2人轉(zhuǎn)的車(chē)只能繞1圈,不放板子就要被砍教喜歡二人轉(zhuǎn)的人類(lèi)做人

《黎明殺機(jī)》屠夫技能及插件搭配推薦 夾子及殺人鬼屠夫技能推薦

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大心臟,這個(gè)技能是一個(gè)神級(jí),屠夫玩多了,千篇一律,所以我經(jīng)常開(kāi)發(fā)新玩法,終于有一天我發(fā)現(xiàn)了這個(gè)技能,的確是一個(gè)神技!哇,帶上大心臟玩套路簡(jiǎn)直一級(jí)棒~(yú)當(dāng)然不是15%的行動(dòng)血點(diǎn),而是24%的恐懼半徑,簡(jiǎn)直吊得不行,追人的時(shí)候人類(lèi)聽(tīng)到的心跳聲,距離不是很遠(yuǎn)的話(huà),心跳頻率是不變的,也就是說(shuō)人類(lèi)無(wú)法靠心跳聲音來(lái)判斷屠夫位置。

用處就在于繞墻的時(shí)候,人類(lèi)只能依靠聲音以及紅光來(lái)判斷屠夫位置,你想想,摘了耳機(jī),只靠眼睛,人類(lèi)玩起來(lái)有多難~我是嘗試過(guò)很多很多很多次,才會(huì)說(shuō)它是神級(jí)能的,即使一些技術(shù)很好的主播人皇,也經(jīng)常被我用大心臟套路,距離改變,但他聽(tīng)到的聲音卻不變,所以經(jīng)常撞臉,人類(lèi)一臉懵。

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雙擦刀,用起來(lái)的確很爽,但是要占用2個(gè)技能格子,太浪費(fèi)了,很多屠夫都愛(ài)帶這兩個(gè)技能,很多人類(lèi)還喜歡噴帶雙擦刀的屠夫:“有什么厲害的,還不是依靠雙擦刀”,對(duì)我等老屠夫來(lái)說(shuō)不太愛(ài)帶,一是攻擊類(lèi)技能占用了2個(gè)格子太浪費(fèi),二是還容易被人類(lèi)罵,三是祭品死了后就沒(méi)什么用了。所以我不喜歡戴。最主要還是占用了2個(gè)技能格子太奢侈了,反正馬上也要改了,以后更沒(méi)用了。還是一刀+一個(gè)其他技能劃算一點(diǎn)。

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上面是幾個(gè)常用的夾爺?shù)牟寮钆?,不過(guò)我還是喜歡磨刀石+3夾袋。

我經(jīng)常帶的幾套技能

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夾爺,普通局標(biāo)配,技能和相對(duì)應(yīng)的用處

1找;2防;3穩(wěn);4追。

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夾爺,SOLO局,遇見(jiàn)技術(shù)比較好的主播和路人我喜歡帶這套,因?yàn)樗麄儼筒坏媚闳プ匪?,尤其是一開(kāi)局,翻來(lái)翻去可以給你爆點(diǎn),就是讓你追他拖延時(shí)間,好讓其他人來(lái)修電機(jī),對(duì)于這種人,我就帶這套技能教他做人,誰(shuí)也保不了。

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還是夾爺?shù)模孢m度最高的一套技能,玩起來(lái)不累,適合普通路人局,玩了很多局總結(jié)出來(lái)的搭配。

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電鋸,標(biāo)配,6個(gè)屠夫離電鋸帶私語(yǔ)的用處最大,拉著電鋸滿(mǎn)圖跑,只要一亮電鋸一過(guò)去妥妥的找到人。

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這就是為什么不帶潤(rùn)滑油而是帶化油杯的原因。最快拉電鋸就是指南+化油杯。

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叮當(dāng),老叮當(dāng)?shù)募寄艽钆?,依靠快速現(xiàn)身+現(xiàn)身后1.5秒加速來(lái)砍人,距離被拉開(kāi)就隱身,距離一旦近了就現(xiàn)身靠加速套路人,很好用的。叮當(dāng)?shù)挠益I是隱身,千萬(wàn)不要忽視它,只是用來(lái)找人就浪費(fèi)了,配合這套技能和插件,放大右鍵的作用。尤其是那些無(wú)敵房,太好套路了人類(lèi)了。你敢跑,10米開(kāi)外現(xiàn)身下一秒就在你后頭你信不信?

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護(hù)士的標(biāo)配,這是我習(xí)慣用的,還是那句話(huà),得穩(wěn)。護(hù)士的右鍵很需要靠眼睛的支持,所以鷹眼的加寬視野對(duì)護(hù)士來(lái)說(shuō)很重要。

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殺人鬼,現(xiàn)在這個(gè)版本由于紅發(fā)的改版,殺人鬼削弱了不少。他需要的是最速吸,短時(shí)間內(nèi)多幾次3階段比什么都好,你會(huì)發(fā)現(xiàn)帶了書(shū)的話(huà)吸祭品的速度簡(jiǎn)直恐怖。帶鹿頭是因?yàn)槿A段的時(shí)候很有可能砍很多人,鹿頭方便找以及套路

不要忘記右鍵,別當(dāng)菜刀屠夫

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很多夾爺玩家特別容易忽略右鍵的夾子,他們只拿它來(lái)放掛人的樹(shù)底下,以及無(wú)敵點(diǎn)的窗口,殊不知大大浪費(fèi)了右鍵的用處。夾爺?shù)木杈驮谟趭A子的震懾力,讓人類(lèi)看到草叢就不敢往那走。

幾個(gè)簡(jiǎn)單的玩法:一開(kāi)局,第一去放架子,但不要太遠(yuǎn),一般開(kāi)局在周?chē)际菦](méi)有人類(lèi)的,這篇領(lǐng)域是屬于你的,在幾個(gè)人類(lèi)容易繞的地方放架子,比如車(chē)子周?chē)牟輩?,趕緊放!不然被人類(lèi)發(fā)現(xiàn)了容易被找到拆除。這就是為什么我推薦帶磨刀石+3夾袋的原因。

開(kāi)場(chǎng)放完三個(gè)夾子,那一片領(lǐng)域人類(lèi)就別想踏入了。尤其是車(chē)庫(kù)這種大地圖,左右距離很大,一開(kāi)局人類(lèi)在左,屠夫在右,就趁這個(gè)時(shí)候在右邊那些容易繞的點(diǎn),放點(diǎn)心機(jī)夾,然后你到左邊去找人,屠夫一旦到左,人類(lèi)下意識(shí)的都會(huì)往右走,走過(guò)去的話(huà),他們就自求多福吧。你一個(gè)帶磨刀石的夾子=砍中人類(lèi)2刀=消耗掉一個(gè)打擊,大大節(jié)約時(shí)間。

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