導(dǎo) 各位玩家需要在《缺氧》中管理你的居民,幫助他們挖掘、建立和維護一個地下的小行星基地。你需要水、食物、氧氣和適宜的溫度來維持他們活著并滿足他們。接下來小編給大家?guī)淼氖恰度毖酢窔怏w及發(fā)電等實用玩法心得,...

各位玩家需要在《缺氧》中管理你的居民,幫助他們挖掘、建立和維護一個地下的小行星基地。你需要水、食物、氧氣和適宜的溫度來維持他們活著并滿足他們。接下來小編給大家?guī)淼氖恰度毖酢窔怏w及發(fā)電等實用玩法心得,一起來看看這位玩家有什么好的玩法建議分享給大家吧。

1. 游戲里有五種氣體,按照密度從小到大排序是:氫氣<氧氣=受污染的氧氣<二氧化碳<氯氣。密度小的氣體會自然地往上飄,密度大的會往下沉。這個密度順序決定了基地建筑的位置。氫氣發(fā)電機消耗氫氣,應(yīng)該造在最上面。氧氣層是大部分居民活動的地方。二氧化碳層是放Algea Terrarium的地方,氧氣層和二氧化碳層不僅要相鄰并且鋪滿透氣磚,還需要空氣泵來幫助和氧氣層進行空氣循環(huán)?;刈钕旅嬉粚討?yīng)該是一個大污水池,所有居民的嘔吐物都應(yīng)該能自然地流到污水池里。

2. 這個游戲最關(guān)鍵的東西就是氧氣,有三種生產(chǎn)氧氣的方法,以第一個是Algea Dioxidizer直接消耗Algea產(chǎn)生氧氣,這個最快但是消耗的Algea也是最多的。第二種是用Algea Terrarium,這個需要水和光照。第三種是電解水,這個的副作用是產(chǎn)生氫氣以及消耗大量的水。Algea除了前期可以直接挖,后期基本要靠Distill拿Slime蒸餾。Distill會產(chǎn)生污水,同時Slime也會污染空氣,所以最好把Distill安裝在二氧化碳層下面。

3. 食物前期靠吃土,中期可以把土油炸一下吃油炸土,后期就得種田了。種田的房間不要太小,否則溫度難以控制。種田的房間最好和主要生活區(qū)隔開,以免生活區(qū)的機器產(chǎn)生的熱量讓房間過熱。吃土最大的問題是需要水,而水是不可再生資源。雖然有凈水器但也經(jīng)不住一大票人吃。

4. 暫時沒發(fā)現(xiàn)氯氣有什么用以及怎么去除氯氣。所以看到氯氣就繞開吧。

5. 挖Slime要注意,掉落的Slime會污染空氣,所以在Slime礦區(qū)門口要造氣密門。最好能造一個兩邊都是氣密門的氣密室。

6. 初級廁所需要時常清理,清理之后的屎可以放在一個建筑里處理成肥料,但是肥料并沒有什么用 ┑( ̄Д  ̄)┍。

7. 我還沒能成功在后期(20+人)控制住壓力值。我的解決方案是:讓他們崩潰去吧。招人的時候注意他們的崩潰反應(yīng),有的人是嘔吐,有的人是破壞。只選嘔吐的。然后多造幾個空氣凈化器。只要能呼吸有食物那么別的都不是事兒。

8. 發(fā)電前期用人力發(fā)電,中后期都可以用煤。氫氣發(fā)電并不是很實用,因為首先你要找到氫氣田,然后還得想辦法在里面造個空氣泵,反正不如煤方便。煤發(fā)電機會產(chǎn)生二氧化碳,但是并不需要氧氣,所以直接把發(fā)電機用氣密門封在一個小房間里就行了。

9. 沒有發(fā)現(xiàn)醫(yī)療有啥用,也沒發(fā)現(xiàn)氣壓有啥用。

10. 后期水的獲取方式一是到處挖找污水池,二是蒸餾Slime產(chǎn)生污水(三是靠居民嘔吐)。

《缺氧》氣體及發(fā)電等實用玩法心得

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