導(dǎo) 【前期準(zhǔn)備】 認(rèn)真的說,這個(gè)玩法適合一大群人一起玩。 如果你選擇瓦剌,就更需要一大群人一起抱團(tuán)打。 如果你選擇明軍,在第二關(guān)里沒有一大群人一起對抗瓦剌,也是會(huì)死的很慘的。 所以某草是喊了小伙伴...

【前期準(zhǔn)備】

認(rèn)真的說,這個(gè)玩法適合一大群人一起玩。

如果你選擇瓦剌,就更需要一大群人一起抱團(tuán)打。

如果你選擇明軍,在第二關(guān)里沒有一大群人一起對抗瓦剌,也是會(huì)死的很慘的。

所以某草是喊了小伙伴一起打本服的~即便是裝備碾壓可以讓你順利擼完寧遠(yuǎn),但土木堡之變,就是拼大團(tuán)實(shí)力的玩法。

【推薦打法:第一關(guān)】

這一關(guān)對瓦剌來說,判定十分嚴(yán)苛。只有戰(zhàn)旗倒下,才算取得勝利;而在四個(gè)工事全部推倒之前,戰(zhàn)旗無敵。四個(gè)工事,又依次有無敵時(shí)間,并且自帶減傷。

我們首先來熟悉一下土木堡之變的整個(gè)地圖:

土木堡之變!手把手教你前期準(zhǔn)備和推薦打法

我們可以看到,其實(shí)瓦剌是有很大概率會(huì)被明軍包抄的。所以建議把車包在人中間,車的攻擊等屬性與玩家是相關(guān)的,因?yàn)槲覀兊妮敵鲂枰迦耍孕√?hào)去開車,車就會(huì)比較脆。只有懸壺能夠?yàn)檐嚰友?/p>

但是即使是這樣,車對工事的傷害也更高。我打工事幾百點(diǎn),3級(jí)武器方士上了雙風(fēng)打工事幾萬點(diǎn),8w評(píng)分渣渣俠客開的車一下就幾萬點(diǎn)..受方:我的3級(jí)腎七絕雙最大武器可能是假的

一個(gè)理想的瓦剌作戰(zhàn)時(shí)間表如下:

土木堡之變!手把手教你前期準(zhǔn)備和推薦打法

表格是以四座工事的無敵時(shí)間為依據(jù),來將整個(gè)戰(zhàn)場時(shí)間劃分為五個(gè)階段的。大家可以根據(jù)表格的時(shí)間合理縮短或延長每個(gè)階段的耗時(shí)。

實(shí)戰(zhàn)中我們建議:

1.給一號(hào)工事安排更多的時(shí)間和火力來攻破它,壓到一半血的時(shí)候去二號(hào)。比較有趣的是,往往最后死最快的是四號(hào)工事。

2.最后三分鐘內(nèi)四座工事的氣血應(yīng)該都被壓在10%以內(nèi),此時(shí)小號(hào)可以不用開車了。

3.車移動(dòng)不是很方便,所以壓掉一號(hào)工事的血線,隨后走直線壓掉三號(hào)工事的血線,車的任務(wù)就完成了。

6.有一種打法說開局不要去一號(hào)工事,測試后不建議這種打法。因?yàn)椋_局,你只能打第一座工事……四個(gè)工事不推倒,旗子沒法打,旗子不倒瓦剌就會(huì)輸。

15分鐘的時(shí)間對于瓦剌來說其實(shí)是很緊張的。某草周四這一把,人手不是很夠,只有一個(gè)方士能輸出;所以最后四座工事全部摧毀后,剩下來的2分鐘因?yàn)槿颂稚?,最后旗子沒打掉,惜敗。

【推薦打法:第二關(guān)】

第二關(guān)就是一個(gè)硬碰硬的過程。

地圖如下:

土木堡之變!手把手教你前期準(zhǔn)備和推薦打法

瓦剌作戰(zhàn)時(shí)間表:

土木堡之變!手把手教你前期準(zhǔn)備和推薦打法

硬碰硬的沒什么技術(shù)含量。

需要注意的幾點(diǎn):

1.交匯點(diǎn)1處暴尸是很有用的,異人要及時(shí)暴尸;

2.打怪一只1分,這個(gè)分?jǐn)?shù)會(huì)影響到最后勝負(fù)的判定;

3.守門BOSS被打倒之后沒有分?jǐn)?shù),但是會(huì)出現(xiàn)提示XXX玩家擊殺了XXX

4.現(xiàn)在一般來說最后BOSS不是很好打,沒有那么好的輸出環(huán)境,所以之前的殺怪殺敵就顯得尤為重要。

在交匯點(diǎn)3處可以考慮的一種打法:

1.醫(yī)師在己方血線穩(wěn)定的空隙抽手奶一下也先,保證也先不死;

2.輸出全力擊殺對面的人,異人同心于謙,并暴尸;

原理:到最后戰(zhàn)場結(jié)束時(shí),只要也先沒有死,于謙死了,瓦剌勝利;也先沒死,殺敵分殺怪?jǐn)?shù)量高于明軍,瓦剌也勝利。

某草周四這一波也先血還比于謙少很多呢,瓦剌也一樣贏了。因?yàn)槟巢莺艽?,以為自己?yīng)該打也先(土木戰(zhàn)殤后遺癥)。。

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