導(dǎo) 經(jīng)過了漫長的等待,教研歸來的新萬古常明——老夫子即將閃亮登陸峽谷,重做的老夫子以前曾經(jīng)在體驗(yàn)服出現(xiàn),現(xiàn)在正式服即將上線,下面是重做的老夫子介紹。 舊版老夫子 ■普攻型戰(zhàn)士大多需要穩(wěn)定的...

經(jīng)過了漫長的等待,教研歸來的新萬古常明——老夫子即將閃亮登陸峽谷,重做的老夫子以前曾經(jīng)在體驗(yàn)服出現(xiàn),現(xiàn)在正式服即將上線,下面是重做的老夫子介紹。

王者榮耀新版老夫子技能 老夫子重做內(nèi)容詳情一覽

舊版老夫子

■普攻型戰(zhàn)士大多需要穩(wěn)定的加速和減速保證持續(xù)粘人與持續(xù)輸出,而過去老夫子既沒有穩(wěn)定加速,也沒有穩(wěn)定減速。這在一定程度上導(dǎo)致了老夫子雖然對(duì)抗強(qiáng)度并不弱,但無法在高端局和比賽中出場的尷尬境況。

重塑思路

■除了加減速技能外,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)保持了老夫子站擼猛,單挑猛的核心特點(diǎn),并為他專門設(shè)計(jì)了一種必須打不能跑的環(huán)境!

使用新的老夫子時(shí),玩家可以將敵方英雄綁在他的燈柱上,逼迫對(duì)手和他戰(zhàn)斗,相信一定非常有趣!同樣保留的還有類似的反擊機(jī)制~

■最后但非常重要的是,我們嘗試加入了新的積累-釋放機(jī)制

希望能通過新的機(jī)制,優(yōu)化持續(xù)輸出英雄缺乏爽快感和爆發(fā)點(diǎn)的不良體驗(yàn)。當(dāng)老夫子成功積累并觸發(fā)被動(dòng)時(shí),他將變成王者峽谷中最為兇猛的野獸!

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被動(dòng)技能——師道尊嚴(yán):老夫子普通攻擊命中時(shí)獲得訓(xùn)誡值,訓(xùn)誡值滿5點(diǎn)后獲得強(qiáng)化效果,增加老夫子移動(dòng)速度及攻擊速度,普通攻擊附帶真實(shí)傷害并能夠減少1、2技能CD,并持續(xù)一段時(shí)間;

玩法:可以通過普攻小兵或野怪積攢被動(dòng)強(qiáng)化效果,攢滿后對(duì)敵方英雄進(jìn)行攻擊,此狀態(tài)下老夫子戰(zhàn)斗力爆表喲!

技能1——圣人訓(xùn)誡:老夫子揮動(dòng)戒尺,將前方范圍內(nèi)的敵人抽到自己身前,造成物理傷害與減速效果;

玩法:這是老夫子主要控制留人技能,施法時(shí)要注意與敵人的距離和施法方向。

技能2——舉一反三:老夫子爆發(fā)氣場,在短時(shí)間內(nèi)增加移動(dòng)速度與高額免傷,并反彈普通攻擊,對(duì)攻擊者造成物理傷害與減速效果,每個(gè)單位只會(huì)被反彈一次;

玩法:這是老夫子在剛正面時(shí)非常重要的一個(gè)技能,在和敵人對(duì)拼時(shí)找準(zhǔn)時(shí)機(jī)釋放能使老夫子減少所受傷害,戰(zhàn)斗力更強(qiáng)。

技能3——圣人之威:老夫子向前沖鋒造成物理傷害,將撞到的第一個(gè)敵方英雄捆在明燈上持續(xù)一段時(shí)間,期間目標(biāo)傷害輸出降低,且無法離開明燈的范圍;

玩法:老夫子非常霸道的控制技能,簡直就是脆皮英雄的噩夢,超強(qiáng)的控制效果能夠幫助他和隊(duì)友更好的擊殺敵人;這個(gè)技能由于是非指向性的,所以施放時(shí)需要準(zhǔn)確預(yù)判敵人走位。

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