2月9日,谷得開年大作3D全景武俠格斗手游《十三煞》強勢登陸iOS平臺,媲美主機端的武俠格斗體驗,讓多數(shù)格斗迷和武俠迷在體驗過后大呼過癮。為了給玩家?guī)砀觾?yōu)質(zhì)的游戲體驗,官方在今日上午發(fā)布了1.0....

2月9日,谷得開年大作3D全景武俠格斗手游《十三煞》強勢登陸iOS平臺,媲美主機端的武俠格斗體驗,讓多數(shù)格斗迷和武俠迷在體驗過后大呼過癮。為了給玩家?guī)砀觾?yōu)質(zhì)的游戲體驗,官方在今日上午發(fā)布了1.0.3全新優(yōu)化版本,更新內(nèi)容如下:

全面優(yōu)化游戲體驗!《十三煞》1.0.3全新版本今日發(fā)布

【修復BUG】 (1) 修復掉電/發(fā)熱量異常的問題。 (2) 修復部分角色無法正常解鎖的問題。 (3) 修復故事模式主線事件重復觸發(fā)的問題。 (4) 修復故事模式赤天無受擊動作的問題。 (5) 修復商店界面顯示和刷新異常的問題。 (6) 修復一些UI表現(xiàn)的問題。 (7) 修復靈猴,赤天,蠻牛第一擊可能打不中人的問題。 (8) 修復靈猴跳躍后可以在空中翻滾的問題。 (9) 修復故事模式在時間清算后異??ㄗ〉膯栴}。 (10)修復擂臺模式裝備異常消失的問題。 (11)修復部分裝備和怪物描述錯誤。 (12)修正擂臺模式失敗后角色裝備異常的問題。 【更多優(yōu)化】 (1) 故事模式戰(zhàn)斗失敗后增加在農(nóng)業(yè)城邦駐守獲得煞使的提示。 (2) 故事模式失敗也有產(chǎn)出了。 (3) 增加了故事模式中,裝備和覺醒石的產(chǎn)出。 (4) 降低故事模式的難度,清算的時間延長至了724年。 (5) 增加了游戲中后期,商人出現(xiàn)的概率。 (6)修正擂臺模式前50連勝武器爆率過低的問題。

關(guān)于《十三煞》 《十三煞》是谷得游戲自主研發(fā)的3D全景武俠格斗手游。游戲采用先進的Unity3D引擎技術(shù),在3D全景的設置下,玩家將突破空間束縛,使用以十二生肖為特色設計的“十三煞使”進行1V1PK對決,搭配頓幀、震屏、變身、QTE大招等戰(zhàn)斗畫面的特效體現(xiàn),讓你體驗到最原汁原味的格斗游戲!

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