導(dǎo) 爐石傳說穩(wěn)定而耐玩的濤妹導(dǎo)演法有什么技巧?爐石傳說穩(wěn)定而耐玩的濤妹導(dǎo)演法怎么搭配?爐石傳說穩(wěn)定而耐玩的濤妹導(dǎo)演法師卡組推薦。下面就和小編一起來看看吧。 筆者今天給大家?guī)淼氖嵌肤~丶濤妹 在直播時候玩...

爐石傳說穩(wěn)定而耐玩的濤妹導(dǎo)演法有什么技巧?爐石傳說穩(wěn)定而耐玩的濤妹導(dǎo)演法怎么搭配?爐石傳說穩(wěn)定而耐玩的濤妹導(dǎo)演法師卡組推薦。下面就和小編一起來看看吧。

筆者今天給大家?guī)淼氖嵌肤~丶濤妹 在直播時候玩的宇宙法,,看直播時該卡組達(dá)傳說600多,和其他宇宙法不同的是他帶了【嗜法者】、【尤格薩隆】這2張卡,證明技術(shù)的標(biāo)桿卡!下面會分析這2張卡!

推薦原因:

其實(shí)是從環(huán)境出發(fā),不是喜歡帶會長登頂宇宙術(shù)的節(jié)奏嗎?那宇宙術(shù)數(shù)量肯定會增加,宇宙法吃宇宙術(shù)還是穩(wěn)得,我踩著你們宇宙術(shù)上分,另外就是作為搬運(yùn)工,感覺2張RP卡加入很有意思,所以推薦給大家,搬運(yùn)自斗魚丶濤妹直播間

爐石傳說穩(wěn)定而耐玩的濤妹導(dǎo)演法分享 法師卡組推薦

單卡分析:

【1】嗜法者

3費(fèi)34,身材不虧,一人一張法術(shù),算是一張過牌,他替換的是苦痛的位置,給的這張隨機(jī)法術(shù)有時候是手牌上限-1,但也有創(chuàng)造奇跡的可能,很娛樂;PS:銅須+嗜法 ≈爆牌魚

【2】尤格薩隆

導(dǎo)演,最近我自己也是什么卡組都嘗試帶,翻盤大殺器,也是考驗(yàn)RP的一張卡,法師和導(dǎo)演的切合度也很高!這套牌帶的法術(shù)最少17張,到下導(dǎo)演的時候,發(fā)揮肯定不俗,(自殺、跑路除外),即使你認(rèn)為aoe足夠,那你把導(dǎo)演當(dāng)鋪場卡咯?。?/p>

點(diǎn)擊下一頁查看對局分析

對局分析:(今后筆者將力求精簡?。?/p>

戰(zhàn)士:海盜戰(zhàn),起手找雷諾、末日、小軟、火山藥水與其他前期卡,盡量保證不給對面留海盜,讓334buff武器,主要在處理對面場面,只要場面清了,后面雷諾奶回來,對面就跑了!實(shí)在沒能力清場的情況, 就要算一下對面斬殺,自己能活幾回合,解場還是過牌,不同場面不同分析!

海龍戰(zhàn):節(jié)奏沒海盜戰(zhàn)那么快,前期壓力不是那么打,但是起手留牌是一模一樣的,我們還是在防御方,一樣走解場路線,解光就贏。稍微注意一下螺絲??!

薩滿:青海薩、青玉薩、起手和打海盜戰(zhàn)一樣的留牌,雷諾、末日、小軟、火山藥水與其他前期卡,一樣有末日清海盜基佬,小軟吃刀的夢想!有卡扎庫斯的情況,有時機(jī)就用,不貪和銅須的配合,因?yàn)榇蛩_滿清他場面也很重要,即使他直傷很多,而薩滿的生物有圖騰魔像、藍(lán)龍等4血及以上,火山藥水壓力山大,所以5費(fèi)全場4的aoe是一個關(guān)鍵點(diǎn)! 不同的是,清場后,青海薩有法術(shù)斬殺,建議開盒子,看對面牌哪些是卡手很久的,這些牌幾乎可以直接判定為法術(shù),然后算斬殺。 青玉薩的話,他會繼續(xù)鋪,我們要盡早紅龍吹了斬殺,或者蓄爆打死他,不然他魔像越來越大,會被壓死。

盜賊:起手找法術(shù)解牌、末日等,去應(yīng)付任務(wù)達(dá)人和大范,中后期,呼啦、卡扎庫斯的藥水(全場4,或隨機(jī)一個羊)都是可以對付隱藏加基森,只要處理好達(dá)人和大范,破了隱藏,一個冰箱掛頭上,等著對面火車王來沖就好了,破了冰,雷諾奶上,對面就跑了。

死魚騎:說啥呢,騙平等,然后安東尼刷火球,因?yàn)閷γ婺烫嗔耍瑐Υ蛩乐挥羞@個辦法;或者控制對面魚人,羊一個,銅須卡扎庫斯藥水找群羊,爭取讓對面王者歸來暴不出傷害,或者打疲勞,這套卡過牌不多,所以是可以控制的:但解牌還是要適度保留,不讓對面用場面壓血。不給破冰機(jī)會?。?/p>

德魯伊:恩!難的一逼,全力找生物,希望每回合都有怪上,中后期配合手上直傷直接帶走,這算是唯一打法吧,總之一定要有場面,沒場面紅龍吹也是沒有用的,2個+8甲,然后反叫殺,安東尼冰環(huán)一般都是憤怒+橫掃,或者腐根解掉; PS:歐皇可以靠導(dǎo)演,直接返場叫殺!??!

宇宙術(shù):前期拿末日、羊這些,末日卡對面4費(fèi)下怪,羊也是應(yīng)付對面4費(fèi)山嶺和暮光龍的,術(shù)士主要還是靠這一回合搞事情,挨過這一回合,后面盡量不用冰箭、火球、大火把這15點(diǎn),讓對面有大王也不敢變,這種情況對面會銅須+卡扎庫斯去找護(hù)甲,高概率找一張1費(fèi)1張10費(fèi),期間對面會下怪騙直傷,我們看情況,不得已也可以用,用了以后就要靠安東尼造火球了,主要靠直傷打死對面!! 萬一不小心崩盤了,就決定是你了,導(dǎo)演!

宇宙法:內(nèi)戰(zhàn)隨從優(yōu)先,大家都是法術(shù)多,隨從少,我要是能下隨從蹭血,那么你就要解,血量上你是吃虧的,解不掉那等等雷諾可能就要上了,然后就是臟鼠之類的抉擇,不僅內(nèi)戰(zhàn),打宇宙卡組能拉雷諾、卡扎庫斯等卡都是血賺,這是靠場面的打法,要求手順。另外就是走疲勞了,反正我們過牌不多,打疲勞時候可用的卡就多了,但也正是由于過牌不多,萬一對面手順,隨從抽到大半,那我們可能解了幾個就解不動了,就看對面懂不懂揣測你的手牌了??!內(nèi)戰(zhàn)主要靠“技術(shù)”。

牧師:龍牧不好打哦。特別是賤賤的偷窺龍,但主要還是鋪場,和生物屁股大,還有暗金鴉人+3血,aoe基本清不干凈,得靠卡扎庫斯的群羊,返場難度max,更別說有心火一套的,盤算半死,被打爆了。打龍牧還是得靠法術(shù)打死,紅龍噴完,安東尼刷火球(最好寶典能拿法術(shù)反制,找時機(jī)掛上去)只要安東尼不被秒解,這局拿下,(對面偷窺到雷諾,還是能奶的,那確實(shí)天選之人,輸了正常?。?。

宇宙牧,場面壓力沒那么大,前期騙解更容易,因沒那么穩(wěn)定的生物站場情況下,對面只能使用法術(shù),所以滅和、埋葬一出,安東尼冰環(huán)無敵!比龍牧好打,解牌更容易騙。贏得方式一樣靠法術(shù)直傷。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。