原先思路1:增痛只有對(duì)怪多上檔起作用,可是迅捷是:15cdr+15攻速(可提升至8f),贈(zèng)送閃避
這15cdr在8f幫助下直接可以換掉盾墻腰帶,五一時(shí)刻或者15%電技能腰帶都可
電腰帶多出來(lái)的210電抗很重要,因?yàn)殡娦L(fēng)面對(duì)反傷是電傷害,有時(shí)候非常痛
原先思路2:現(xiàn)有本身攻速已經(jīng)夠高,經(jīng)常旁邊有10個(gè)怪的時(shí)候攻速也就3.5左右,提升非常有限,換為太極應(yīng)該會(huì)提升的更多
原先思路3:9F VS 10F
公布以上三個(gè)思路的電旋風(fēng)測(cè)試結(jié)果(前提:范圍傷不建議低于90):
1、迅捷狗魚(yú)完全無(wú)法取代增痛寶石,15cdr會(huì)被原有cdr稀釋多,另外那15%攻速配合3.01也就才3.24,離3.34還差1條7%,怎么補(bǔ)都不劃算,最接近的也就是51時(shí)刻(也就是說(shuō)五一時(shí)刻是8f的最佳選擇,護(hù)腕拉庫(kù)尼太不劃算)
2、太極vs增痛,dps buff無(wú)法直接比較,個(gè)人感覺(jué)100+太極的buff應(yīng)該會(huì)稍占優(yōu)勢(shì),可是高攻速在90+的回血太重要了,我?guī)Я嗽鐾?3都基本不躺下,所以個(gè)人傾向于增痛
3、9f電旋風(fēng)+94范圍傷 +省出一條cdr詞綴VS 10F電旋風(fēng)+134范圍傷+多一條爆傷(僅限299+極品骷髏,否則沒(méi)有這一條),首先上一檔dps直接增幅10%,基本兌掉一條范圍傷,一條cdr詞綴可以換1000力量,在18000力量時(shí)可以取代7成的范圍傷,那么10f的優(yōu)勢(shì)就是多出6的范圍傷+1條爆傷(僅限299+極品骷髏,否則沒(méi)有這一條)有極品骷髏的人有幾個(gè)??,那么問(wèn)題來(lái)了,高攻速帶來(lái)的回血是第2大收益,第一大收益是高攻速帶來(lái)的王者之疊加,對(duì)殘雪精英和尾王有極大優(yōu)勢(shì),不要認(rèn)為增痛會(huì)nerf原有高速,10f能到9,9f也能到8甚至到7,所以綜上所述,都帶黃道戒指9f電旋風(fēng)完勝10f,有極品骷髏則各有千秋
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