導(dǎo) 前不久推出的 盤點(diǎn)《皇室戰(zhàn)爭》最值得擁有的六張傳奇卡 一文,大家反響熱烈。我們的盒子先生趁熱打鐵又給大家盤點(diǎn)了史詩卡的TOP10,大家看看這些卡都在自己的卡組了嗎。 一,飛斧屠夫 介紹: 飛...

前不久推出的 盤點(diǎn)《皇室戰(zhàn)爭》最值得擁有的六張傳奇卡 一文,大家反響熱烈。我們的盒子先生趁熱打鐵又給大家盤點(diǎn)了史詩卡的TOP10,大家看看這些卡都在自己的卡組了嗎。

一,飛斧屠夫

盒子點(diǎn)評:《皇室戰(zhàn)爭》最強(qiáng)史詩卡TOP10

介紹:

飛斧屠夫是17年推出的新卡中最為亮眼和具有期待性的一張卡牌,在攻擊方式上也是有著自己的獨(dú)特形式,可以對同一目標(biāo)攻擊兩次,并且是循環(huán)模式(手中的飛鏢攻擊時(shí)造成一次傷害,回來時(shí)再造成一次)屬于一個(gè)AOE的傷害類型,同時(shí)攻擊目標(biāo)也是陸空兼顧,所以這張卡牌用來對抗一些人??ㄊ欠浅:糜谩?刂菩苑ㄐg(shù)和狂暴法術(shù)并不能影響已經(jīng)扔出去的斧頭。

2月13日最新調(diào)整更新:

斧頭的輸出寬度降低了10%

攻擊距離降到4.5格,實(shí)際總距離降到6.5格

斧頭的輸出范圍能360度無死角防御移除。

SC表明3月的大型更新將完全移除飛斧屠夫的擊暈效果。

優(yōu)點(diǎn):

血量第二高的后排輸出,僅次于藍(lán)胖,法術(shù)僅有火箭能將其秒掉,是有著很好生存能力的后排輸出。

能對空對地,攻擊帶有穿透效果,范圍內(nèi)敵軍均能收到傷害。

卡牌缺點(diǎn):攻速比較慢。

常見搭配:胖子,天狗,石頭人等。

常見解法:九游卡,骷髏群,火箭等。

二,骷髏軍團(tuán)

盒子點(diǎn)評:《皇室戰(zhàn)爭》最強(qiáng)史詩卡TOP10

介紹:俗稱“粉絲”“骷髏群”。在范圍內(nèi)召喚15只小骷髏大軍戰(zhàn)斗(2月13日最新改版,原來第16只跑回白卡那里了)。血量非常脆弱,一般以防守反擊為主。

優(yōu)點(diǎn):

在不會(huì)被法術(shù)秒解的情況下,完美防守野豬、鐵甲黃毛,甚至是胖子、黃家駒這類大型血厚單位。

配合亡靈大軍以及飛桶、復(fù)制法術(shù)等騙AOE手段,能讓敵人在用光AOE的情況下給予爆炸傷害。

缺點(diǎn):血量低,面對AOE多的卡組時(shí)容易卡手,陷入被動(dòng)防守。

常見搭配:鏡像,飛桶,地獄塔等。

常見解法:小閃,滾木,冰人,藍(lán)胖等。

三,哥布林飛桶

盒子點(diǎn)評:《皇室戰(zhàn)爭》最強(qiáng)史詩卡TOP10

介紹:

俗稱“全家桶”。在競技場任意地點(diǎn)釋放三個(gè)哥布林,可分“正直桶”和“心機(jī)桶”兩種用法。

“正直桶”的用法是全覆蓋公主塔,三個(gè)哥布林落點(diǎn)位置剛好是三角形;而“心機(jī)桶”則是落點(diǎn)在公主塔的周邊位置,使敵方難以判斷哥布林的落點(diǎn)位置,錯(cuò)失法術(shù)最佳的秒解時(shí)機(jī)。

“心機(jī)桶”位置一般是距離防御塔兩格的地方,如果超過這個(gè)距離顯然你扔得太遠(yuǎn)了,敵人將有充足的時(shí)間進(jìn)行防御,并且心機(jī)桶的拋物線容易讓敵人辨認(rèn)落點(diǎn)。

優(yōu)點(diǎn):競技場任何地點(diǎn)可以施放;傷害輸出高;挑戰(zhàn)賽不會(huì)被小閃秒解;能偷采集器、解公主、耗塔血。

缺點(diǎn):史詩卡門檻高,在天梯使用會(huì)等級劣勢,易被高一級小閃秒解。

常見搭配:礦工,復(fù)制法術(shù),胖子等。

常見解法:滾木,颶風(fēng),萬箭,飛斧屠夫等。

四,戈侖石人

盒子點(diǎn)評:《皇室戰(zhàn)爭》最強(qiáng)史詩卡TOP10

介紹:

俗稱“石頭人”。游戲中生命值最高的坦克牌,只攻擊建筑,能夠?yàn)槟愕暮笈挪筷?duì)提供最為堅(jiān)實(shí)的護(hù)盾。

石頭人母體死亡爆炸能對地面以及空中部隊(duì)造成濺射傷害,帶有擊退效果,并生成兩個(gè)小石頭人,小石頭人屬性跟母體相似,但各數(shù)值偏低。

優(yōu)點(diǎn):CR里血量最高的肉盾;石頭人母體爆炸傷害高,能秒掉近距離的低血量單位。

缺點(diǎn):費(fèi)用高(8費(fèi)),放置后容易被敵人突襲另一路;攻速慢,移動(dòng)速度極慢;依賴后排支援,易被建筑拉扯走位,若不能到達(dá)塔下爆炸比較虧。

常見搭配:采集器,飛斧屠夫,雷電法師,鐵甲黃毛等。

常見解法:地獄塔,地獄飛龍,大皮卡,三槍等。

五,巨石投手

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介紹:俗稱“藍(lán)胖”。經(jīng)過版本平衡,藍(lán)胖現(xiàn)在只有5費(fèi)。攻擊時(shí),滾出一塊大石頭對迎面直線部落進(jìn)行AOE輸出,在攻擊范圍內(nèi)有穿透效果,并對非大型地面單位(胖子、石頭、雙王子)帶有擊退效果。擊退效果影響很多部隊(duì)幾乎都無法近身對藍(lán)胖展開攻擊,而相對較高的生命值也使得它能夠在對戰(zhàn)中堅(jiān)挺足夠多的時(shí)間。

優(yōu)點(diǎn):血量優(yōu)秀,不會(huì)被任何法術(shù)擊殺。擊退效果有幾率改變敵人的攻擊目標(biāo),克制地面人海流。

缺點(diǎn):攻速慢,不能對空。

常見搭配:胖子,雷法,野豬等。

常見解法:亡靈,地獄飛龍,藍(lán)胖鎖定塔后用兵種在其背后擊殺。

六,毒藥法術(shù)

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介紹:2月13日更新調(diào)整,在8秒內(nèi)給予范圍敵軍持續(xù)傷害,每秒傷害提高,但總傷害比之前少了1%。眾多低血量單位在毒藥范圍內(nèi)會(huì)比以往早一秒死掉。

優(yōu)勢:

范圍廣,能對空對地。

改版后,傷害輸出將會(huì)更加穩(wěn)定可靠。能一下?lián)魵⑿△俭t,換言之克制當(dāng)前主流的骷髏大軍以及骷髏召喚。

同樣4費(fèi),傷害比火球高,傷害全部輸出能擊殺雷電法師、女槍以及三槍。

缺點(diǎn):缺少控制能力,進(jìn)攻時(shí)沒有功能性輔助,偏蹭血、消耗作用。

常見搭配:野豬,礦工,胖墓等

常見解法:無解。

七,雷電法術(shù)

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介紹:

俗稱“大閃”。施放三道雷電,命中目標(biāo)區(qū)域中最多三個(gè)生命值最高的敵軍或建筑,并帶有0.5秒眩暈效果。

使用時(shí),擊殺總共6費(fèi)以上的單位或者5費(fèi)+塔才算不虧。

優(yōu)點(diǎn):范圍大;傷害不俗;帶有眩暈效果,能重置目標(biāo)攻擊,打斷雙王子和攻城錘的沖鋒。

缺點(diǎn):耗費(fèi)高,易卡手;施放有延遲,施放目標(biāo)有血量限制,不能完全擊殺目標(biāo)單位易虧費(fèi)。

常見搭配:胖子,天狗,石頭人,野豬等。

常見解法:在關(guān)鍵后排輸出旁邊布置血量偏厚的肉盾,充當(dāng)“避雷針”。

八,氣球兵

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介紹:

一個(gè)炸彈兵乘坐熱氣球?qū)Φ孛鎲挝贿M(jìn)行攻擊。

攻擊目標(biāo)僅為建筑,攻擊速度很慢,但是傷害非常高,被擊殺后會(huì)在原地留下一枚炸彈,短暫時(shí)間后發(fā)生爆炸,對地面和空中周邊范圍造成傷害。

優(yōu)點(diǎn):輸出超級高,敵人不防守的情況下,氣球能直接破掉一塔;爆炸傷害也高,能秒掉弓箭、亡靈等。

缺點(diǎn):易被建筑拉扯,需要肉盾掩護(hù)或者冰凍、狂暴等輔助。

常見搭配:胖子,冰人,天狗,冰凍等。

常見解法:女槍,亡靈大軍,颶風(fēng)等。

九,颶風(fēng)法術(shù)

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介紹:將目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵軍卷至颶風(fēng)中心,并對其中的敵軍造成持續(xù)性傷害,對建筑無效。

優(yōu)點(diǎn):

法術(shù)的作用范圍很大,可以把大量敵軍聚集在一定范圍內(nèi),延緩敵軍輸出,配合AOE(武神,火精靈,冰法等)防守有奇效。

能將到達(dá)公主塔下的兵種(如礦工,野豬,胖子等)拉扯到國王塔下,以觸發(fā)國王塔參與防守。

操作得當(dāng)能使敵軍重新鎖定攻擊目標(biāo)。

缺點(diǎn):操作難度高,傷害低,無法對塔補(bǔ)刀。

常見搭配:公主,火法,飛斧屠夫等AOE兵種

常見解法:礦工挖公主塔最外側(cè)靠前位置,颶風(fēng)無法將其拉扯到國王塔位置,但固定的挖取地點(diǎn)容易被抓。

十,冰凍法術(shù)

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介紹:

無傷害輸出,隨著等級的提高,冰凍的時(shí)間越長。

凍結(jié)范圍內(nèi)的敵方兵種和建筑,使之無法移動(dòng)、攻擊以及運(yùn)行(例如采集暫停工作,房子停止產(chǎn)出小兵)。

優(yōu)點(diǎn):打斷雙王子、攻城錘的沖鋒;打斷地獄塔、地獄龍的持續(xù)傷害。配合AOE防御,配合氣球野豬進(jìn)攻表現(xiàn)出色。

缺點(diǎn):范圍小,施放有延遲,時(shí)機(jī)難掌握,進(jìn)攻施放容易放空。放空意味著虧4費(fèi)以上,錯(cuò)誤導(dǎo)致對手積攢了更大一波兵力。

常見搭配:野豬,氣球,墓園

常見解法:防守兵種遠(yuǎn)離防御塔,使冰凍無法全面覆蓋。

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