導(dǎo) 陰陽師餓鬼作為冷門式神,在新版的調(diào)整中得到了史詩性加強(qiáng)。本篇就帶來攻略解讀,話不多說,我們先從新舊餓鬼2個(gè)方面來看看這次技能加強(qiáng)的效果吧? 餓鬼的面板成長非常均衡,沒有拔尖的S成長,但基本全A保...

陰陽師餓鬼作為冷門式神,在新版的調(diào)整中得到了史詩性加強(qiáng)。本篇就帶來攻略解讀,話不多說,我們先從新舊餓鬼2個(gè)方面來看看這次技能加強(qiáng)的效果吧?

陰陽師新版餓鬼點(diǎn)評 餓鬼最新式神搭配攻略

餓鬼的面板成長非常均衡,沒有拔尖的S成長,但基本全A保證了餓鬼是個(gè)綜合能力不差的式神,當(dāng)然全面均衡也意味著全面平庸,但是新版餓鬼的技能,注定了這個(gè)式神的不平庸。

新版技能:

陰陽師新版餓鬼點(diǎn)評 餓鬼最新式神搭配攻略

技能分析:

首先是普攻和2技能:

俗話說:有特效的普攻就是好普攻,餓鬼的普攻這次可以說是加強(qiáng)效果最大的,最高125%的傷害,20%的概率偷取目標(biāo)BUFF,親測吸血姬的BUFF也能偷。30%+效果命中疊加一層饅頭。

為什么把普攻和2技能放在一起說呢?因?yàn)楦陌婧蟮酿I鬼基本就是把原來2技能合并給普攻,當(dāng)然了從2火技能變成普攻的話,肯定是要有所失去的,這失去的就是偷取BUFF不再是百分百,而是20%。同時(shí)也可以為自身疊加一層饅頭印記。

舊版饅頭印記是疊加在對手身上,哪個(gè)對方目標(biāo)有2層印記才能吃哪個(gè)目標(biāo),現(xiàn)在是自己2層印記,想吃誰吃誰。這就把主動權(quán)掌握在了自己的手上,我可以自由選擇是吃掉你的輸出減少生存壓力,還是吃掉你4層BUFF的酒吞讓你重新疊起,又或是吃掉椒圖讓你斷鏈。這也讓餓鬼的行動目標(biāo)更有隱蔽性,也讓餓鬼的行動選擇更加靈活。

新版的2技能完全可以看成。。。。撒!傘劍。。。。

在我看來這是一種加強(qiáng),畢竟一次高強(qiáng)度的普攻加偷取單體1個(gè)BUFF消耗2火,我覺得不值。我目前的餓鬼圍繞的打法并不依賴偷取BUFF,而是依賴大招,普攻對我來說是增加大招成功率的鋪墊,同時(shí)新的2技能的颯!傘劍的出現(xiàn)可以使餓鬼能更多使用普攻,幾率再低,頻率高了也就不低了。

再來看大招:

其實(shí)普攻和2技能的核心目的就是疊饅頭印記,偷取BUFF是附加效果而已,而饅頭印記會給予我們大招額外30%的成功率,2層印記直接飆升到90%成功,只要吃下了,那對不起,你所有的有益BUFF全部消失,看清楚是所有的!!!所有的!!!所有的!!!什么兔子辣條加攻啊,酒吞狂氣啊,椒圖的鏈子啊,都沒了。并且覺醒后該技能還會變成一個(gè)AOE。滿技能是120%的群體傷害。

御魂的選擇

我的餓鬼主打輔助肉的路線,御魂是2蚌精,4地藏。當(dāng)然,其他推薦御魂也可以是效果命中2件+招財(cái)、被服等等。效果命中的堆疊可以使饅頭印記速度加快,普攻50%以上幾率加一層BUFF對于一個(gè)只需要疊2層的BUFF堆疊起來顯得更加容易。地藏是為了讓餓鬼站得更久,招財(cái)貓等套裝是增加餓鬼的輔助能力,但是餓鬼的生存能力會變差,這就仁者見仁智者見智了。

戰(zhàn)術(shù)思路:

餓鬼利用2技能的配合和1技能的疊饅頭,讓自己最快速度疊起2層被動,然后對整個(gè)戰(zhàn)局進(jìn)行騷擾,我的餓鬼專門用來吃花甲,椒圖什么的一口斷鏈,效果拔群,當(dāng)然,前面也說過餓鬼的作用不局限于斷鏈,也可以對其他BUFF類式神進(jìn)行騷擾,比如酒吞等。擁有持續(xù)性BUFF效果的式神都是餓鬼吞噬的目標(biāo)。強(qiáng)大的火力點(diǎn)也是餓鬼吞噬的目標(biāo)。

配合式神:

一目連——一目連的保護(hù)能力可以使餓鬼站得更久,站得越久,餓鬼的效果就越明顯。妖刀姬——對于椒圖的鏈子,妖刀顯得非常無力,但餓鬼吃掉花甲斷鏈之后,相信各位的妖刀姬都能一次性解決對方一個(gè)核心位置的式神吧。其實(shí)本人也是因?yàn)樽约旱难侗环磽袅鞯慕穲D弄得焦頭爛額才去鉆研吃花甲絕技的。

其實(shí)餓鬼的效果并不止于此,應(yīng)對雨火等主流斗雞套路,餓鬼的使用心得我還在研究中,當(dāng)然,寫這篇攻略也是想拋磚引玉,希望大家能對這次BUFF過的式神重視起來,多多開發(fā)新的套路,畢竟這個(gè)游戲的魅力,就是套路和反套路不是么?

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