游戲類型:回合制網(wǎng)絡(luò)游戲
游戲題材:修仙題材
游戲平臺(tái):移動(dòng)平臺(tái)IOS/Android
圖形技術(shù):2D
目標(biāo)人群:18~25歲年輕群體
收費(fèi)模式:道具收費(fèi)
游戲畫面:暗黑風(fēng)西游,顛覆歷屆西游三觀,場(chǎng)景風(fēng)格多樣,色彩豐富,人物和場(chǎng)景整體刻畫精美細(xì)膩,特效絢麗
操作手感:游戲采用橫版的顯示方式,主要依靠單指操作,游戲提供自動(dòng)尋路,自動(dòng)戰(zhàn)斗,NPC之間瞬移等設(shè)置
上手難易:完善的新手引導(dǎo),涉及到裝備、寵物等核心玩法,加上整體便捷的操作方式,新手玩家基本無上手門檻。
核心玩法: 游戲以裝備、寵物、門派、日?;顒?dòng)和PVP為核心玩法,其中裝備、寵物、騎寵和技能玩法設(shè)計(jì)相對(duì)復(fù)雜可玩性較強(qiáng)。日?;顒?dòng)形式多樣,并提供豐富的副本玩法,且副本產(chǎn)出物具有針對(duì)性,玩家可根據(jù)自身需求來進(jìn)行副本的選取,PVP主要包括個(gè)人,門派戰(zhàn)、幫派戰(zhàn).
游戲前期玩家主要依靠主線/支線任務(wù)升級(jí),中后期則主要靠日?;顒?dòng)進(jìn)行升級(jí),玩家角色的主要成長(zhǎng)集中在裝備和寵物、騎寵方面的追求,同時(shí)伴隨師徒、夫妻、門派、幫派、PVP等社交關(guān)系.
2. 游戲背景
自從盤古開天辟地之后,整個(gè)世界被分三界四洲,創(chuàng)世元靈創(chuàng)造了道神以及世間萬物。神分仙佛,萬物則人魔妖鬼盡有,六道之間生死輪回,各族之間和平共存。
然而好景不長(zhǎng),隨著守護(hù)世界的元靈逐漸耗盡,世間也開始陷入混亂,各道各族之間戰(zhàn)亂四起,整個(gè)世界充滿了血雨腥風(fēng),所有的一切都被黑暗所籠罩。
而你,一不留神就穿越了,居然還到了西游的世界里,六道相爭(zhēng),世間混亂,冥冥之中成為預(yù)言之子的你是否能夠給這個(gè)黑暗的世界帶來一絲光明呢?
3. 人物角色
3.1 羅剎
巾幗不必讓須眉,煮酒何須論雌雄。
3.2 飛天
靜若幽蘭芬四溢,翩若驚鴻笑傾城。
3.3 御劍
風(fēng)流倜儻青衫舞,臨風(fēng)御劍踏歌行。
3.4 金剛
力拔山河震天地,氣吞萬里怒蒼茫。
4 門派介紹
4.1 大唐官府
所在地:長(zhǎng)安城
門派師傅:程咬金
門派特色:近戰(zhàn)
門派介紹:大唐官府作為守衛(wèi)國家的重要機(jī)構(gòu),嚴(yán)酷的軍事鍛煉使每一位弟子都擁有一身強(qiáng)勁的體魄與強(qiáng)韌的戰(zhàn)斗意志。門派師傅程咬金更是身為凌煙閣第一猛將,號(hào)令三軍,勇冠天下。
4.2 方寸山
所在地:西牛賀洲
門派師傅:菩提祖師
門派特色:群攻
門派介紹:靈臺(tái)方寸山,斜月三星洞。方寸山弟子慎守菩提祖師“養(yǎng)本固元,清靜無為”的教導(dǎo),見性明心,調(diào)和陰陽。而門下弟子也道佛參半,貫通一體,以各種奇術(shù)破敵于無形之間。
4.3 普陀山
所在地:南海
門派師傅:觀音菩薩
門派特色:治療
門派介紹:珞珈山上慈悲主,潮音洞里觀世音。作為觀音菩薩的弟子,普陀山門下以慈悲為懷。普陀山弟子修習(xí)清心寧性之術(shù),心無點(diǎn)塵,受觀音點(diǎn)化而普度眾生,救人于水火,且擁有起死回生的力量。
4.4 盤絲洞
門派地:西牛賀洲
門派師傅:紫霞仙子
門派特色:控制
門派介紹:盤絲洞中自古多魔女,如今門下男子也不乏其數(shù),盤絲弟子擅長(zhǎng)蛛絲結(jié)陣,阻敵于陣外,困敵于陣中。師宗紫霞仙子更是精通強(qiáng)大的天機(jī)術(shù)數(shù),眼神交錯(cuò)間便能攝人心魄,迷人心智。
5 游戲系統(tǒng)
5.1 角色屬性
5.1.1 角色等級(jí)
角色在游戲中通過任務(wù)、擊殺怪物、活動(dòng)等方式可以獲得經(jīng)驗(yàn),當(dāng)經(jīng)驗(yàn)滿足當(dāng)前等級(jí)升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)時(shí),角色等級(jí)便會(huì)提升。
隨著角色等級(jí)的提升,角色不僅可以獲得相應(yīng)的屬性點(diǎn)加成,而且可以開啟更多對(duì)應(yīng)等級(jí)的新系統(tǒng)和更高等級(jí)的裝備等。
5.1.2 一級(jí)屬性
體質(zhì):主要影響角色的體力值,隨著人物等級(jí)的提升而自動(dòng)分配點(diǎn)數(shù)。
耐力:主要影響角色的防御力,隨著人物等級(jí)的提升而自動(dòng)分配點(diǎn)數(shù)。
力量:主要影響角色的攻擊力,隨著人物等級(jí)的提升而自動(dòng)分配點(diǎn)數(shù)。
敏捷:主要影響角色的速度值,隨著人物等級(jí)的提升而自動(dòng)分配點(diǎn)數(shù)。
5.1.3 二級(jí)屬性
體力:角色的生命值,在戰(zhàn)斗中減少到0后角色便會(huì)死亡。
靈力:施放技能需要消耗的值,靈力不足時(shí)則無法施放技能。
攻擊:影響角色進(jìn)行攻擊時(shí)所造成的傷害。
防御:影響角色受到攻擊時(shí)所受到的傷害。
速度:影響角色在一個(gè)回合內(nèi)出手的順序。
命中:影響角色在戰(zhàn)斗中擊中目標(biāo)的幾率。
閃避:影響角色在戰(zhàn)斗中閃避傷害的幾率。
暴擊:影響角色的攻擊造成暴擊傷害的幾率。
5.2 裝備系統(tǒng)
角色穿戴裝備之后可以獲得更高的屬性提升,裝備目前分為武器、頭盔、盔甲、靴子、項(xiàng)鏈、戒指、時(shí)裝和翅膀等部位。
5.2.1 裝備品階
游戲中的裝備分為五個(gè)品階,從低到高分別為凡品→良品→上品→精品→仙品,其對(duì)應(yīng)的顏色分別為白→綠→藍(lán)→紫→橙,品階越高的裝備所提供的屬性基礎(chǔ)值越高。
5.2.2 裝備強(qiáng)化
通過對(duì)裝備進(jìn)行強(qiáng)化,可以強(qiáng)化裝備的基礎(chǔ)屬性,強(qiáng)化等級(jí)從1級(jí)至100級(jí),隨著強(qiáng)化等級(jí)的提升,強(qiáng)化的成功幾率會(huì)逐步降低。
5.2.3 裝備鑒定
通過對(duì)裝備進(jìn)行鑒定,可以獲得更高的基礎(chǔ)屬性上限。
5.2.4 寶石鑲嵌
通過鑲嵌各種屬性的寶石可以使裝備獲得額外的屬性加成。
5.2.5 裝備升級(jí)
對(duì)裝備進(jìn)行升級(jí)之后可以獲得更高等級(jí)的裝備,但會(huì)降低該裝備的品階。
5.2.6 裝備附魔
通過對(duì)裝備進(jìn)行附魔,可以增加裝備的基礎(chǔ)屬性。
5.2.7 裝備合成
通過對(duì)裝備進(jìn)行合成可以獲得更高品階的裝備。
5.2.8 裝備銘刻
對(duì)裝備進(jìn)行銘刻之后,可以使裝備變?yōu)榻壎顟B(tài),同時(shí)會(huì)提升一定的基礎(chǔ)屬性。
5.3 騎寵系統(tǒng)
有別于其他可以進(jìn)行出戰(zhàn)的寵物,攜帶騎寵進(jìn)行騎乘之后可以增加人物本身的屬性。
5.3.1 騎寵屬性
騎寵與角色一樣,也擁有一級(jí)屬性和二級(jí)屬性,騎寵的品階決定了騎寵的一級(jí)屬性,而二級(jí)屬性則可以通過提升等級(jí)和裝備加成以及進(jìn)化來增加。
5.3.1 騎寵裝備
騎寵可裝備的部位有武器、頭環(huán)、斗篷、項(xiàng)圈、護(hù)腿和尾環(huán),穿戴裝備之后,騎寵可以獲得更好的屬性提升。
5.3.2 騎寵進(jìn)化
通過對(duì)騎寵進(jìn)行培養(yǎng)可以使騎寵得到進(jìn)化,進(jìn)化之后的騎寵會(huì)擁有更強(qiáng)大的屬性和更絢麗的外觀。
5.4 寵物系統(tǒng)
在戰(zhàn)斗中遇到的各種怪物均可以捕捉,捕獲成功之后可以作為寵物來進(jìn)行出戰(zhàn)。
5.4.1 寵物屬性
寵物與角色一樣,也擁有一級(jí)屬性和二級(jí)屬性,寵物的成長(zhǎng)率決定了寵物的一級(jí)屬性,通過對(duì)寵物進(jìn)行培養(yǎng)可以獲得更高的屬性成長(zhǎng),而二級(jí)屬性則可以通過提升等級(jí)和裝備加成來增加。
5.4.2 寵物裝備
寵物可裝備的部位有武器、頭環(huán)、斗篷、項(xiàng)圈、護(hù)腿和尾環(huán),穿戴裝備之后,寵物可以獲得更好的屬性提升。
5.4.3 寵物技能
寵物除本身會(huì)隨機(jī)帶有天賦技能以外,還可以學(xué)習(xí)其他的通用技能,寵物等級(jí)越高,可以學(xué)習(xí)的技能數(shù)量也就越多。
通過重置天賦可以更換寵物當(dāng)前擁有的天賦技能,升級(jí)學(xué)習(xí)后的技能,可以發(fā)揮更大的作用。
5.4.4 寵物成長(zhǎng)
通過對(duì)寵物進(jìn)行培養(yǎng)可以對(duì)寵物一級(jí)屬性的成長(zhǎng)率進(jìn)行提升,提升至一定階段以后,寵物的品階也會(huì)隨之而發(fā)生變化,成長(zhǎng)之后的寵物會(huì)擁有更強(qiáng)大的屬性和屬性成長(zhǎng)。
5.5 交易系統(tǒng)
5.5.1 貨幣類型
游戲幣:游戲內(nèi)流通的主要貨幣,可用于游戲內(nèi)的大部分功能,通過游戲內(nèi)的各種任務(wù)以及出售道具等方式獲得。
綁定付費(fèi)貨幣:可用于游戲內(nèi)部分限定付費(fèi)道具的購買,通過游戲內(nèi)活動(dòng)和運(yùn)營活動(dòng)來獲得。
非綁定付費(fèi)貨幣:可用于游戲內(nèi)所有付費(fèi)道具的購買,也可以兌換游戲幣,通過付費(fèi)來獲得。
5.5.2 商店交易
玩家可以通過游戲內(nèi)的商店使用游戲幣來購買各種道具,商店主要分為寵物店、武器店、防具店、雜貨店等,同時(shí)玩家也可以將不需要的道具出售給商店,或者對(duì)已出售的道具進(jìn)行回購。
5.5.3 玩家交易
玩家可以通過點(diǎn)擊其他玩家頭像,在下拉菜單中選擇交易來與其他玩家進(jìn)行交易,在交易界面中將各自需要交易的道具或者貨幣放入交易欄中,待雙方確定之后即可完成交易。
5.5.4 拍賣行交易
玩家之間除了面對(duì)面交易之外,還可以選擇拍賣行來進(jìn)行交易。
賣方可以將需要拍賣的道具放入拍賣行中,設(shè)定好拍賣價(jià)格以及拍賣時(shí)間,支付寄售費(fèi)用之后便可完成拍賣。待道具售出之后,可以在郵件中收取拍賣成功所獲得的金錢。
賣方還可以根據(jù)搜索拍賣行中所提供的求購信息,來選擇合適的求購對(duì)象來出售道具,出售成功之后,可以在郵件中收取所獲得的金錢。
買方可以通過拍賣行的檢索功能,對(duì)道具進(jìn)行分類搜索,選擇所需要的道具來進(jìn)行購買,支付完拍賣所需金錢之后即可完成購買,并在郵件中收取所購買到的道具。
買方同樣可以發(fā)布針對(duì)某一道具的求購信息,選擇期望的價(jià)格和求購時(shí)間,待有愿意出售的玩家出售該道具之后,即可在郵件中收取所購買到的道具。
5.6 社交系統(tǒng)
5.6.1 關(guān)系系統(tǒng)
游戲內(nèi)各個(gè)玩家之間存在著各種關(guān)系,玩家可以通過關(guān)系界面來與其他玩家進(jìn)行互動(dòng)。
在關(guān)系界面可以查看已存在關(guān)系(好友,師徒,夫妻等)的玩家信息,并可以對(duì)玩家進(jìn)行屏蔽和解除關(guān)系以及私聊、組隊(duì)、幫派邀請(qǐng)等操作。
在最近聯(lián)系界面則可以查看最近一段時(shí)間內(nèi)存在過互動(dòng)(聊天、組隊(duì)等)的玩家信息,并同樣可以對(duì)玩家進(jìn)行屏蔽和私聊、組隊(duì)、幫派邀請(qǐng)等操作。
在附近界面可以查看目前在周圍的其他玩家信息,可以對(duì)玩家進(jìn)行屏蔽和私聊、組隊(duì)、幫派邀請(qǐng)等操作。
5.6.2 郵件系統(tǒng)
在游戲內(nèi)可以通過郵件來與其他玩家進(jìn)行溝通,同樣也可以收取到系統(tǒng)發(fā)送的各種郵件,在郵件界面即可對(duì)郵件進(jìn)行收發(fā)郵件的操作,在拍賣行進(jìn)行交易之后,也會(huì)在郵件中來收取相關(guān)的道具和金錢。
5.6.3 聊天系統(tǒng)
除了與其他玩家私聊以外,玩家也可以通過聊天系統(tǒng)來與其他玩家進(jìn)行互動(dòng),同時(shí)也可以查看系統(tǒng)發(fā)布的相關(guān)信息。
聊天系統(tǒng)擁有多個(gè)頻道,在同一頻道內(nèi)玩家可以互相進(jìn)行聊天,玩家也可以在頻道之間來進(jìn)行切換,選擇需要查看的頻道信息,或者在對(duì)應(yīng)的頻道中進(jìn)行發(fā)言。
聊天頻道分為綜合、世界、幫派、門派和隊(duì)伍。
綜合頻道會(huì)顯示包括系統(tǒng)提示信息在內(nèi)的全部頻道信息,可以通過設(shè)置來對(duì)其他頻道進(jìn)行屏蔽和過濾,但系統(tǒng)信息等特殊內(nèi)容無法選擇過濾。
世界頻道會(huì)顯示世界聊天信息。
幫派頻道會(huì)顯示幫派聊天信息。
門派頻道會(huì)顯示門派聊天信息。
隊(duì)伍頻道會(huì)顯示隊(duì)伍聊天信息。
玩家可以對(duì)聊天頻道中出現(xiàn)的玩家信息以及所發(fā)布的道具鏈接進(jìn)行查看,并可以對(duì)聊天頻道內(nèi)的玩家進(jìn)行其他的相關(guān)操作,同時(shí)也可以選擇各種表情來進(jìn)行發(fā)言。
5.6.4 幫派系統(tǒng)
玩家可以創(chuàng)建一個(gè)幫派或者加入一個(gè)幫派,同樣也可以邀請(qǐng)其他玩家來加入自己的幫派。
幫派內(nèi)有各種職務(wù),幫派創(chuàng)建者和管理者可以對(duì)職務(wù)進(jìn)行分配,不同職務(wù)的玩家則擁有各自不同的權(quán)限,管理者可以對(duì)幫派成員進(jìn)行各種管理操作。
幫派可以擁有自己的領(lǐng)地,所有幫派成員均可進(jìn)入。幫派成員之間可以通過幫派頻道來進(jìn)行交流,同時(shí)也可以完成幫派內(nèi)的各種任務(wù)和參加各種幫派活動(dòng),同時(shí)還能享受幫派內(nèi)的各種福利。
幫派成員通過捐贈(zèng)和完成幫派任務(wù)等方式來增加幫派的資源和聲望,當(dāng)資源和聲望滿足升級(jí)所需條件時(shí),即可對(duì)幫派等級(jí)進(jìn)行提升,幫派等級(jí)越高則擁有的成員上限也越高。
5.7 任務(wù)系統(tǒng)
任務(wù)分為主線任務(wù),每日任務(wù)和師門任務(wù)等多種形式,玩家通過完成任務(wù)可以獲得經(jīng)驗(yàn)、金錢以及道具獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可以通過查看任務(wù)書可以了解任務(wù)的詳細(xì)情況,查看當(dāng)前已接任務(wù)和可接任務(wù)。在任務(wù)追蹤界面可以點(diǎn)擊任務(wù)追蹤來獲得更便捷的指引。
5.7.1 主線任務(wù)
玩家通過主線任務(wù)可以了解游戲的背景和劇情,主線任務(wù)無法重復(fù)完成,是玩家通過完成任務(wù)獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)的主要來源之一。
5.7.2 每日任務(wù)
每日任務(wù)是作為主線任務(wù)的補(bǔ)充,可以重復(fù)多次完成,每日任務(wù)以十個(gè)為一環(huán),每一環(huán)任務(wù)中的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)逐步遞增,只有當(dāng)前環(huán)任務(wù)全部完成之后才能開始新的環(huán)任務(wù)。
5.7.3 師門任務(wù)
師門任務(wù)是玩家拜入門派之后可以從門派師傅處接取到的任務(wù),師門任務(wù)也分為普通任務(wù)和環(huán)任務(wù)兩種,完成師門任務(wù)除一般任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)以外還能獲得相應(yīng)的師門貢獻(xiàn)。
5.8 副本
副本為棋盤類型,玩家組隊(duì)進(jìn)入后,由隊(duì)長(zhǎng)來擲骰點(diǎn)數(shù)前進(jìn) ,會(huì)隨機(jī)遇到敵人和特殊事件,通過挑戰(zhàn)怪物達(dá)到終點(diǎn)來完成副本。
5.9 PVP
5.10 活動(dòng)
全部評(píng)論