導(dǎo) 三國(guó)時(shí)期天下動(dòng)蕩,各路諸侯爭(zhēng)權(quán)奪城,上演一場(chǎng)空前爭(zhēng)霸的畫(huà)卷,造就了無(wú)數(shù)英雄謀士?!峨薜慕健窞閹?lái)正統(tǒng)三國(guó)手游,在百城大地圖下斗智斗勇,亂世之中誰(shuí)將是最后奪得最多城池的諸侯?在《朕的江山》游戲中見(jiàn)分曉...

三國(guó)時(shí)期天下動(dòng)蕩,各路諸侯爭(zhēng)權(quán)奪城,上演一場(chǎng)空前爭(zhēng)霸的畫(huà)卷,造就了無(wú)數(shù)英雄謀士?!峨薜慕健窞閹?lái)正統(tǒng)三國(guó)手游,在百城大地圖下斗智斗勇,亂世之中誰(shuí)將是最后奪得最多城池的諸侯?在《朕的江山》游戲中見(jiàn)分曉。

《朕的江山》以三國(guó)時(shí)期主要的城池為場(chǎng)景,在這113座城池中構(gòu)建成玩家游戲的整個(gè)世界。在游戲中玩家扮演一方諸侯,對(duì)內(nèi)發(fā)展內(nèi)政,對(duì)外攻占城池,玩家跟隨任務(wù)的腳步一步步完成征戰(zhàn),收獲功勛讓自己的勢(shì)力不斷壯大。

在歷史中公元280年,西晉滅東吳,統(tǒng)一中國(guó),至此三國(guó)時(shí)期結(jié)束,進(jìn)入晉朝時(shí)期?!峨薜慕健纷穼v史主線,還原歷史戰(zhàn)事。在游戲中以一小時(shí)為一年,直到公元280年戰(zhàn)事結(jié)束,系統(tǒng)將開(kāi)始作出判定,江山統(tǒng)一。成敗在此一舉!

成王敗寇,輸贏已定,但不代表沒(méi)有翻身的機(jī)會(huì),《朕的江山》游戲采取輪回模式。無(wú)論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場(chǎng),均可在新的劇本中重新書(shū)寫(xiě)歷史。游戲沒(méi)有終點(diǎn),有的只是你的不斷努力。

曾經(jīng)失去的,一定不能再丟掉!過(guò)去已經(jīng)到手的,將它們握的更緊!

《朕的江山》是一款以三國(guó)為背景的“小局制”、“SLG”手游。題材類(lèi)型契合廣大玩家需求,采用新穎的輪回小局制游戲模式,精簡(jiǎn)內(nèi)政系統(tǒng),游戲目標(biāo)明確。在游戲中玩家穿越至三國(guó)時(shí)期,扮演一方諸侯,招兵買(mǎi)馬,發(fā)展內(nèi)政、擴(kuò)張勢(shì)力,最終吞并天下。

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