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《光影對決》可以做這樣的moba 游戲特色介紹
作為一個8年Moba玩家,我一直明白,Moba是屬于年輕人的游戲。我們對它有過“足籃球”一樣的狂熱期待。一個以5人為團隊的對抗游戲,發(fā)生在一張?zhí)摂M地圖上。它的運作模式大體可以被概括為三個系統(tǒng):環(huán)境、英雄與支撐。環(huán)境系統(tǒng)提供了游戲進行的地圖、資源(金錢和經(jīng)驗)、戰(zhàn)略深度與對抗規(guī)則。英雄系統(tǒng)則是比賽載體,它反映了你(們)的意識、操作、戰(zhàn)術與戰(zhàn)法。支撐系統(tǒng)是前兩個系統(tǒng)的紐帶,它提供道具與裝備,并在一定程度上體現(xiàn)了你對游戲的駕馭能力。
而今天說的這款游戲《光影對決》對許多Moba里習以為常的設計進行了改動,又增加了一些可能是前所未見的創(chuàng)新。這些變化,確實需要一定篇幅才能說明清楚,但這些改動是否能被玩家接受,并確實代表著一個嶄新的、更美妙的方向,還需要時間來驗證。
現(xiàn)在,我們好好聊一聊它吧!如果在狹義角度下討論Moba里的英雄系統(tǒng)。我是說,只把天賦、符文和技能這些東西拿出來說的話?!队⑿勐?lián)盟》的英雄系統(tǒng)可以被這樣描述:符文提供各類屬性和屬性值加成,技能則是“你跟其他玩家交流”的主要方式,天賦是根據(jù)你對所選英雄和游戲的理解,有一個自定義技能的機會。《Dota 2》雖然沒有符文,但現(xiàn)在有了天賦樹:天賦樹更像是一個英雄強化系統(tǒng),根據(jù)等級提升,你從天賦里獲得的不僅僅是戰(zhàn)斗力增強,它甚至涉及到金幣跟經(jīng)驗系統(tǒng)的獎勵。換句話說,天賦樹賦予每個英雄“全部游戲內(nèi)容”上的改變可能——它包括但不限于對戰(zhàn)斗的影響。那《光影對決》的技能是怎樣的呢?
技能
傳統(tǒng)Moba手游(是的,盡管Moba手游的誕生也就這幾年的事,但在創(chuàng)新面前,他們已成傳統(tǒng)),如《虛榮》和《王者榮耀》,全部是秉持著3主動技能+1被動技能的設計原則,并且被動技能無法被升級。但在《光影對決》里,這個設計不復存在。
不論是《虛榮》、《王者榮耀》還是《自由之戰(zhàn)》,均保持著3主動+1被動的技能設計原則
在《光影對決》當中,每個英雄必定擁有3個主動技能。最后一個技能有可能是:主動、被動,以及1主動+1被動。換句話說,你有可能擁有5個技能(4主動+1被動)。
如果英雄的可操作性能夠更豐富一些,這種豐富性不但體現(xiàn)在技能效果上,甚至體現(xiàn)在技能數(shù)量上。按照這個思路,有可操作性強的,必然就有可操作性弱的。在《光影對決》中有這樣的一位英雄,而她的外形也非常符合我的猜測——一個奶媽。雅娜的第一個技能是隨機給一個友軍加血,但你沒辦法選擇對象。第二個技能是在原地放一個護盾,但你沒辦法選擇地點,第三個技能是增強一個友軍,但你還是不能選擇對象。第四個技能是被動。
他們希望你作為一個能操作4個技能的強者,能叫上你的女朋友一起來玩,雖然她可能只能操作0個技能。不過我并不認為女玩家水平低,我相信他們同樣歡迎你帶上只能操作0個技能的男朋友來玩玩。
這個“第4技能”跟同類Moba手游最大的區(qū)別在于,它可以被升級。等級提升后獲得的技能點,可以被分配到這個技能上。但升級效果跟一般Moba游戲完全不一樣。假如你的“第4技能”效果是法術穿透+10%,升級技能的效果可不是法穿的持續(xù)增長,有可能是移動速度增加,也有可能是法術恢復量的提升。這樣設計技的原因是,《光影對決》與《風暴英雄》一樣,徹底移除了道具和裝備系統(tǒng)。所以《光影對決》里的“第四技能”代替了裝備系統(tǒng)——為你提供各種屬性。
小貼士,受到傷害不會打斷恢復,贊美手殘
這一定程度上增加了英雄的學習成本:持續(xù)升級某個主動技能,可能會讓你在線上對耗中取得強勢地位,但你會很快空藍——我順帶一提,這游戲沒有紅藍Buff,也不會有瓶子讓你控符。如果你的被動技能在第2級時會提供一個強力的回藍效果,那么你應該主升主動技能還是被動技能?這些東西都需要通過實戰(zhàn)增加經(jīng)驗,形成每個人對英雄的獨特理解,最終演變?yōu)槊總€人的加點方式——當然更有可能的是,大部分人都選擇同一套最中庸的方法。
游戲中出彩的地方還有很多,太多詳細內(nèi)容需要進入游戲中深深的體驗,可能才會讀懂這款游戲的精彩之處!
玩家評論
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九游玩家7lyv1x2hnk9i 來自于 九游APP 2017-07-23 18:39
唔,當一條咸魚多好啊……像我這樣突然跳一下嚇死你們 這是一款略帶水墨風的國產(chǎn)moba手游,與平常所見的同類游戲相比,它有了許多創(chuàng)新 『游戲體驗』因為目前正式版還沒出來,現(xiàn)在也只是測試版而已,所以游戲體感上略顯不足,希望正式版會更好。 『一些新東西』①游戲的技能設置特別有意思,當技能點滿后會多一條新效果,而且這效果是可以更改的(每個技能都有2到3個多余效果可以更改添加)。 ②裝備系統(tǒng)的取消,改為了天賦,每個天賦可以點滿三顆星,一共可以弄六個天(可以當是能升級的裝備,一個寵物天賦和五個通用天賦)。 ③說到這又要來介紹下寵物是什么了,你可以把寵物當做是召喚師技能(還是可以升級的那種事),每個寵物都有三個自帶天賦可以在游戲中選購,可以在游戲中隨意搭配其他天賦使用(前提當然是要有錢啦) ④英雄選擇,在選擇英雄界面失手挑錯了英雄怎么辦?相信不少人玩moba手游都有過這種經(jīng)歷,那是一個氣??!現(xiàn)在這個問題解決了,在游戲中可以在泉水中更換英雄,搭配自己的隊友拿下比賽勝利 『目前游戲的缺點』游戲還在測試,有時會卡住什么的(不過我暫時沒碰到過) 角色的移動和攻擊之類的畫面不順,看起來卡卡的,雖然覺得不是很大影響,但還是個問題 『一些游戲里的事情』現(xiàn)在去下載登錄的話會送好多東西(啊,今天玩的我超爽的,買了好幾個英雄了),而且還有抽獎(非酋一路平安),英雄熟練度有獎勵,這個是每個英雄都有的不過你得先有這個英雄。 『推薦理由』游戲雖然還才是測試版,但超好玩的,你農(nóng)藥兩小時都打完了真的不來試試嗎QWQ
九游玩家_iswzyvv151 來自于 九游APP 2017-08-02 20:17
九游更新了,評論點贊可以取消了。哎 點贊我的都取消了。。。哎
雪花飛麋 來自于 九游APP 2018-02-03 17:01
這是一款國產(chǎn)漫畫風MOBA,體驗了一天,感覺比那些日產(chǎn)的,二次元系列,3D建模的手游都要強,為什么這么說呢! 第一:這是國產(chǎn) 第二:動漫風格,原創(chuàng)題材。 第三:人物動作靈活,技能特效,酷炫無比。 內(nèi)存小,真良心,極致體驗,打擊感強烈。 這款游戲并沒有像王者那樣要好幾G內(nèi)存,還要內(nèi)存運行速度,但是,非常的流暢,同樣,這款手游也可以說是,麻雀雖小,五臟俱全?;佑⑿?,皮膚,排位匹配,還有四方亂斗(類似深淵大亂斗),可以說只要是智能機就是玩的非常順暢,不要考慮帶不起來等等, 雖然在畫面,人物都比較粗糙,皮膚的好看程度方面也不昨地,但是論操作,技能特效,聲音,流暢度方面我覺得甚至比王者還要好。我也就是我希望玩家體驗的原因, 這款游戲有舍有得,雖然沒有想王者那樣處處追求完美,但卻迎合了我們的機型,內(nèi)存方面。只加工了我們所需要的,并沒有在映人眼球的畫面上費心思。 技能設置傷害方面比較不行,感覺在玩的過程中完全就是先發(fā)制人一套秒殺,一點后發(fā)制人的意思都沒有,就是戰(zhàn)士感覺比射手傷害高,防御也高。 把射手設置的一點傷害優(yōu)勢也沒有。 感覺比的就是手速,誰先出招就是必殺,一點不同職業(yè)之間的克制優(yōu)勢也沒有。
冕王Zx 來自于 九游APP 2018-04-16 17:25
大家不要下。一百多場。場場有人掛機。而且舉報系統(tǒng)都沒有。對于掛機玩家怎么處理都不明確。而且里面幾個英雄真的爛。太惡心了。
怪仁大淑 來自于 九游APP 2017-04-06 10:01
今天 兔子 為大家推薦一款畫風清奇的國產(chǎn)MOBA游戲——光影對決! 游戲根據(jù)同名漫畫制作,二次元畫風,一進入游戲界面就會給你一種耳目一新的感覺,漫畫式的代入,使玩家就像看漫畫一樣玩游戲(是不是很棒),界面各種功能選項都很創(chuàng)意的設計為漫畫形式,界面就像看漫畫一樣! 1.畫面:建模精致,漫畫渲染,特效華麗,細節(jié)稱贊,但是有些英雄的模型動作還是略微的僵硬,比如真羽的變身模型,有待改善。 2.手感:游戲畫面再好,操作手感不順手也是絕大玩家所在乎的一方面。光影的操作手感很流暢,很順手,但是打擊感很僵硬,鎖定比較蛋疼,這個建議玩家自己進入游戲設置選擇適合自己操作方式,并多加練習; 3.音效:這個改進的空間太多了,有時候玩著玩著會出現(xiàn)謎之安靜,這是唯一扣掉一分的原因,臺詞也很少,就那么幾句在循環(huán)!配音個人覺得一般,不出色; 4.平衡性:光影這款游戲類似于風暴,沒有裝備系統(tǒng),但是沒有裝備系統(tǒng)并不意味著游戲玩法單調(diào),寵物技能的設計,不僅僅又一次帶給玩家動漫式的代入,Q萌的小可耐們簡直讓你Hold不??!又很融洽的將召喚師技能融入;還可以切換英雄,專精技能! 5.設計:游戲可以開啟高清描邊,畫質(zhì)非常不錯,看得出官方細心制作,英雄全部都是原創(chuàng)的,技能特效很絢麗,但是皮膚就。。。個人覺得國產(chǎn)游戲貌似只有 自由之戰(zhàn) 一個能真正稱得上是皮膚!其它的都是換衣服換發(fā)型,光影就是這樣,當然我只看了一部分,比如古瑟,索拉斯的皮膚變化還是比較大,但并不是完全變?nèi)?,只是衣服造型變化明顯,希望后期能夠帶來驚喜! 總結(jié)一下:是一款不可多得的好游戲,但還是要看運營公司的造化嘍,再好的游戲都遭不住運營公司的摧殘,我兩次測試都網(wǎng)絡很卡,期待一下公測的表現(xiàn)。 修改一下評分。 關于游戲開服呢,目前游戲處于內(nèi)測階段,測試時間大家可以關注官網(wǎng)。
九游玩家7lyv9up77zwg 來自于 九游APP 2020-01-09 14:33
玩不了了,各位兄弟們!雖然不知道怎么回事⊙﹏⊙但如果重新弄的話,還是可以繼續(xù)玩的
資中筠 來自于 九游APP 2019-11-08 15:03
首先來說說。角色挺不錯,玩法也就一個4方。排位每天就3小時。普通跟人機一樣。游戲不流暢。而且最重要的是,防沉迷惡心到我了。玩著挺不錯的。地圖小了一點。再就是任務模式很難受。
火影忍者,。? 來自于 九游APP 2019-01-06 08:18
這游戲畫質(zhì)在同行手游已經(jīng)很好了。我有個建議可以解決人少問題。一三五只可以玩5V5,二四六只可以玩四方亂斗,星期天兩個模式可同時開,這樣就能解決一下人少問題,不至于讓一些玩家卸載。作為一個老玩家,還希望你們多多聽取一下。最后這個游戲還是很不錯的。
殤斷情緣 來自于 九游APP 2018-08-02 15:42
今天的更新是怎么肥事?更新了!閃退啊(╥ω╥`) 是我手機的問題嗎?
kl渺小 來自于 九游APP 2018-07-09 23:48
游戲不錯,玩法獨特,技能加滿還有特殊效果,召喚師技能是寵物(這方面很有新意),可唯一讓我感覺不好所以少給一顆星的原因就是,我賺英雄拼圖要賺到什么時候....這里的英雄太貴了!如果沒有任務獎勵簡直就是個金幣方面的窮光蛋!(??ˇ_ˇ??:)