導(dǎo) 由蓋婭互娛發(fā)行,天津星藝研發(fā)的《我的戰(zhàn)爭》是國內(nèi)首款二戰(zhàn)策略RTS手游。游戲以經(jīng)典的策略布防SLG玩法為基礎(chǔ),憑借創(chuàng)新的國家陣營設(shè)定,緊張刺激的百人團戰(zhàn),以及獨特的元帥收集玩法,贏得了無數(shù)玩家的喜愛。...

由蓋婭互娛發(fā)行,天津星藝研發(fā)的《我的戰(zhàn)爭》是國內(nèi)首款二戰(zhàn)策略RTS手游。游戲以經(jīng)典的策略布防SLG玩法為基礎(chǔ),憑借創(chuàng)新的國家陣營設(shè)定,緊張刺激的百人團戰(zhàn),以及獨特的元帥收集玩法,贏得了無數(shù)玩家的喜愛。

在當前版本,《我的戰(zhàn)爭》中存在重水工廠以及瘋狂的阿瓊尼等分別考驗玩家進攻和防守策略的PVE挑戰(zhàn)玩法,給玩家?guī)砹瞬煌娜の?。很快,游戲?qū)⑼瞥鎏厥獾闹苜愔贫?,讓玩家在參與這種趣味挑戰(zhàn)的同時,將自己的成績展示給全服的玩家,參與排行奪取榮耀!

攻和守的雙重考驗

顧名思義,周賽即意味著是《我的戰(zhàn)爭》中每周都會進行一次的競賽。一周為防守競賽,接下來的一周將進行進攻競賽,如此循環(huán)。如果單純從玩法來看,防守賽即類似于當前版本的瘋狂阿瓊尼,進攻賽則類似于當前版本的重水工廠。

在周賽進行期間,玩家每天都可以進行多次挑戰(zhàn),每次挑戰(zhàn)都會保存進度,比如一個玩家第一次打到了50%的進度,那第二次可以直接從50%繼續(xù)進行,關(guān)卡并不會重置。進攻賽和防守賽都存在多個關(guān)卡,玩家每通過一關(guān)都可以獲得豐厚的資源獎勵,而通過某些特殊的關(guān)卡關(guān)卡,還將獲得鉆石獎勵!

置頂表彰的光輝榮耀

既然是競賽,就會存在一定的排行規(guī)則。周賽將在制度上線后成為排行榜的第一個榜單,將根據(jù)玩家在周賽玩法中的進度進行排名,每一個擅長進攻或是防守的玩家,都將有機會出現(xiàn)在榜單前列,讓全服的玩家都看到你在PVE挑戰(zhàn)玩法中取得的成績!

更重要的是,在周賽中榮膺第一名的玩家,將在第二周獲得持續(xù)一周的置頂表彰,贏得全服玩家的關(guān)注!即將推出的全新玩法解救戰(zhàn)俘營也將加入周賽,所有玩家都可以一邊參與趣味十足的新挑戰(zhàn),一邊將自己的最新戰(zhàn)果展示出來。

對玩家來說,不管是專注進攻,還是擅長防守,亦或者是兩者兼修,周賽制度都將帶給所有玩家豐厚的資源獎勵,同時所有玩家都能在周賽競技中展示戰(zhàn)績、爭奪榮耀,一起戰(zhàn)個痛快!

關(guān)于《我的戰(zhàn)爭》

《我的戰(zhàn)爭》是由蓋婭互娛發(fā)行的國內(nèi)首款二戰(zhàn)策略手游。完美復(fù)刻二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役,更能策略布防、收集經(jīng)典元帥、改寫戰(zhàn)爭歷史!很快《我的戰(zhàn)爭》就要推出全新的內(nèi)容,包括玩家呼聲最高的國家陣營也將在后續(xù)版本中上線,一起期待!