導(dǎo) 大橋激戰(zhàn)是一個(gè)與運(yùn)輸船有點(diǎn)相似的地圖。同樣是長方形的地圖,同樣有著眾多集裝箱。但只要玩家細(xì)看,就會(huì)發(fā)現(xiàn)大橋激戰(zhàn)與運(yùn)輸船完全是兩種地圖。簡單粗暴的地形設(shè)置割斷了各個(gè)路線之間的聯(lián)系,高大的集裝箱也讓整張地...

大橋激戰(zhàn)是一個(gè)與運(yùn)輸船有點(diǎn)相似的地圖。同樣是長方形的地圖,同樣有著眾多集裝箱。但只要玩家細(xì)看,就會(huì)發(fā)現(xiàn)大橋激戰(zhàn)與運(yùn)輸船完全是兩種地圖。簡單粗暴的地形設(shè)置割斷了各個(gè)路線之間的聯(lián)系,高大的集裝箱也讓整張地圖都變得平面化。沒有高地、沒有小道,這樣的地圖玩家其實(shí)一點(diǎn)也不熟悉!

【路線解析】

戰(zhàn)術(shù)分析 穿越火線手游大橋激戰(zhàn)地圖解剖分析

大橋激戰(zhàn)按照路線來劃分大致仍然可以劃分為左中右三路。這三路除了在雙方的復(fù)活點(diǎn),以及中間的缺口相連,在其他地區(qū)其實(shí)是相互隔離的。

在右路,玩家會(huì)通過一個(gè)走道直接通向敵方半場(chǎng),是一個(gè)明顯偏向于進(jìn)攻的路線;而在中路,玩家可以在中間區(qū)域的我方半場(chǎng),從側(cè)面斜向卡住兩個(gè)入口,有著較強(qiáng)的防守作用。而中路的玩家要進(jìn)攻,就得穿過中間的缺口,危險(xiǎn)系數(shù)較高;在左路,玩家需要隔空直面敵方左路復(fù)活點(diǎn)外側(cè)的敵人,而要繼續(xù)進(jìn)攻,則需要繼續(xù)向前,進(jìn)入敵方半場(chǎng)一側(cè)的直道。相對(duì)而言比較危險(xiǎn),但在戰(zhàn)術(shù)上卻有著更多的選擇性。

【地圖與槍械】

整體而言,大橋激戰(zhàn)是一個(gè)非常適合步槍的地圖。不論是狙擊槍、散彈槍還是沖鋒槍,在大橋激戰(zhàn)中都往往有一種使不上力的感覺。

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高大的掩體將戰(zhàn)場(chǎng)嚴(yán)格地分割開來,這讓不同路線之間的干涉變得困難,如果使用狙擊槍,很難長時(shí)間保持安全輸出的空間;而選擇散彈槍,玩家很難主動(dòng)創(chuàng)造出適合散彈槍施展威力的機(jī)會(huì),戰(zhàn)局不受玩家的控制,散彈槍這種有著極強(qiáng)距離和先手要求的槍械就會(huì)變得雞肋;

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大橋激戰(zhàn)全圖的具體地形都是高大而略顯緊湊的集裝箱,這本是適合沖鋒槍施展威力的地形,但在實(shí)際上玩家不論選擇哪一條路線,都會(huì)有一半的路程不適合沖鋒槍的使用,如果手持沖鋒槍的玩家不能在戰(zhàn)場(chǎng)上一直都保持積極主動(dòng)的進(jìn)攻姿態(tài),沖鋒槍的優(yōu)勢(shì)也就難以發(fā)揮。

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綜上所述,各有短板的狙擊槍、散彈槍和沖鋒槍,在大橋激戰(zhàn)中都有著不同的尷尬之處,選擇這三種槍械的玩家要針對(duì)不同的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境和槍械特征(即上述分析)來調(diào)整并加強(qiáng)自己的對(duì)敵策略,或者將槍械換成平衡性強(qiáng)的步槍。

【點(diǎn)位解析】

在大橋激戰(zhàn)中,最核心的點(diǎn)位都集中在地圖中心的三條路線相互交匯的區(qū)域,因而這些點(diǎn)位都有著相似的應(yīng)對(duì)措施:

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在偏向防守的點(diǎn)位中(中路),玩家要學(xué)會(huì)充分利用掩體,在靈活的移動(dòng)中保持點(diǎn)位優(yōu)勢(shì),只有有效地避免被敵人先手擊中,同時(shí)發(fā)揮出地形優(yōu)勢(shì),玩家才能穩(wěn)住陣型;

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在偏向進(jìn)攻的點(diǎn)位(右路),玩家則要對(duì)敵人的守點(diǎn)位置有著一個(gè)先手判斷,在第一時(shí)間打掉守點(diǎn)的敵人,而后迅速挺進(jìn),你才可能在敵人的半場(chǎng)內(nèi)擴(kuò)大自身的戰(zhàn)果。

 

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