導(dǎo) 不思議迷宮天空戰(zhàn)基礎(chǔ)公式就是普攻傷害。一共6個數(shù)值:最大戰(zhàn)力,當(dāng)前戰(zhàn)力,火力,防御,幸運和機(jī)動。前前后后燒了大概30萬金幣重復(fù)襲擊各種亂七八糟的東西湊出來了一個公式。誰有興趣我可以寫一下實驗怎么做的,...

不思議迷宮天空戰(zhàn)基礎(chǔ)公式就是普攻傷害。一共6個數(shù)值:最大戰(zhàn)力,當(dāng)前戰(zhàn)力,火力,防御,幸運和機(jī)動。前前后后燒了大概30萬金幣重復(fù)襲擊各種亂七八糟的東西湊出來了一個公式。誰有興趣我可以寫一下實驗怎么做的,沒興趣就算了。

決定傷害的實際上是這么幾個值:最大戰(zhàn)力(M),當(dāng)前戰(zhàn)力(C),攻方火力-守方防御(A%)?;A(chǔ)傷害Dc=0.2*(M+C/4),然后根據(jù)A%是正是負(fù)乘以不同的調(diào)整值:

A%>=0: D=Dc*(1+A%/(1+A%))

A%<=0: D=Dc*(1+A%/(1-2A%))

注意如果火力和裝甲相同的時候上述傷害等于基礎(chǔ)傷害。大體上說火力防御差不多的時候1點火力1點防御等同于1%傷害,但是差別比較大的時候提高火力/防御效果比較小。

不思議迷宮戰(zhàn)斗力應(yīng)該怎么計算 普通攻擊公式

例:我最大10萬戰(zhàn)力,受2萬傷害實際8萬,因此基礎(chǔ)傷害Dc=2.4萬。我的火力20,敵人裝甲30,A%=-10%,因此最終傷害是2.4*(1-0.1/1.2)=2.2萬。

例:戰(zhàn)力相同。我的火力30,敵人裝甲20,A%=10%,因此最終傷害是2.4*(1+0.1/1.1)=2.62萬。

技能傷害的話看技能描述。比如變異體5號的某個技能就是固定打17500,可能是最大戰(zhàn)力*7%之類的計算方法。

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