導(dǎo) 《三國志大戰(zhàn)》是源自日本的一個(gè)相當(dāng)有特色的TCG游戲,與其他TCG側(cè)重構(gòu)筑與玩家當(dāng)面對抗不同,《三國志大戰(zhàn)》則是將卡片與街機(jī)游戲融合起來,以實(shí)體卡片作為街機(jī)游戲的控制器,靠實(shí)際拖動(dòng)卡片來在街機(jī)游戲中調(diào)...

《三國志大戰(zhàn)》是源自日本的一個(gè)相當(dāng)有特色的TCG游戲,與其他TCG側(cè)重構(gòu)筑與玩家當(dāng)面對抗不同,《三國志大戰(zhàn)》則是將卡片與街機(jī)游戲融合起來,以實(shí)體卡片作為街機(jī)游戲的控制器,靠實(shí)際拖動(dòng)卡片來在街機(jī)游戲中調(diào)兵遣將,進(jìn)行戰(zhàn)斗。

這套街機(jī)玩法在移動(dòng)游戲領(lǐng)域已經(jīng)被多家公司的多個(gè)IP借鑒過,比如萬代南夢宮的《王者天下》手游,光榮特庫摩的《信長之野望~我們的戰(zhàn)國~》等都有借鑒《三國志大戰(zhàn)》的玩法,如今作為這套玩法的真正本家——《三國志大戰(zhàn)》系列終于要親自上陣進(jìn)入移動(dòng)游戲市場了。

2017年2月10日,日本SEGA公司公布了《三國志大戰(zhàn)》系列的新作移動(dòng)游戲正在制作中,新手游定名為《三國志大戰(zhàn)口袋版》,手游將繼承街機(jī)《三國志大戰(zhàn)》的戰(zhàn)略玩法,也會(huì)通過特定的方式實(shí)現(xiàn)《三國志大戰(zhàn)口袋版》與街機(jī)版《三國志大戰(zhàn)》的聯(lián)動(dòng)。不過官方尚未公布游戲的更多信息,包括游戲的實(shí)機(jī)畫面、游戲具體玩法、如何實(shí)現(xiàn)與街機(jī)的聯(lián)動(dòng)等信息,還要等官方進(jìn)一步放出消息。

《三國志大戰(zhàn)》官方手游公布開發(fā)狀況,將有街機(jī)聯(lián)動(dòng)功能

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