導(dǎo) 對(duì)于獨(dú)立游戲制作人、小型游戲工作室而言,門(mén)檻低的Steam青睞之光無(wú)疑是個(gè)好平臺(tái),讓他們以極低的成本發(fā)行游戲。但是Valve今天宣布,Steam將取消青睞之光,他們計(jì)劃在今年春天推出新游戲提交系統(tǒng)—...

對(duì)于獨(dú)立游戲制作人、小型游戲工作室而言,門(mén)檻低的Steam青睞之光無(wú)疑是個(gè)好平臺(tái),讓他們以極低的成本發(fā)行游戲。但是Valve今天宣布,Steam將取消青睞之光,他們計(jì)劃在今年春天推出新游戲提交系統(tǒng)——Steam Direct。

Steam宣布將取消青睞之光 獨(dú)立游戲制作人紛紛吐槽

與青睞之光不同,Steam Direct需要開(kāi)發(fā)者一次性支付費(fèi)用才能提交更多的游戲,雖然Valve還沒(méi)有具體指定多少(可償還),但他們表示,開(kāi)發(fā)商可以為他們想要在Steam上推出每款游戲支付高達(dá)5000美元。

消息一出,游戲圈頓時(shí)炸鍋,因?yàn)樾碌南到y(tǒng)(Steam Direct)需要開(kāi)發(fā)者投入部分資金,這無(wú)疑提高了開(kāi)發(fā)成本,許多知名獨(dú)立游戲制作人都在推特上表示反對(duì)。

Steger Games(Mount Your Friends)制作人Daniel Steger在Twitter上寫(xiě)道:“根據(jù)我在[Xbox Live Indie Games]的經(jīng)驗(yàn)表明,每部作品的5000美元是太多了,可以預(yù)見(jiàn),開(kāi)發(fā)者將因?yàn)闆](méi)有利潤(rùn)破產(chǎn)?!?/p>

Steam宣布將取消青睞之光 獨(dú)立游戲制作人紛紛吐槽

設(shè)計(jì)師和學(xué)者Robert Yang表示:“每款游戲5000美元的費(fèi)用基本上會(huì)使steam永遠(yuǎn)失去初學(xué)者/小型開(kāi)發(fā)商/實(shí)驗(yàn)人員?!彼a(bǔ)充說(shuō):“希望Valve能妥協(xié),因?yàn)榫G光對(duì)弱勢(shì)的開(kāi)發(fā)者真的很重要?!?/p>

不過(guò)也有人表示肯定,他們覺(jué)得提高一點(diǎn)費(fèi)用不會(huì)阻止游戲登陸Steam,無(wú)論是200美元或5000美元。畢竟每年Steam平臺(tái)都增加數(shù)以千計(jì)的游戲,V社推出Steam Direct替代青睞之光后也不例外。

而早在2014年,Vlambeer聯(lián)合創(chuàng)始人Rami Ismail就預(yù)見(jiàn)了Steam青睞之光的死亡??磥?lái)新年伊始V社就給了我們一個(gè)驚喜呢,不知道大家是怎么看待Steam Direct呢?歡迎在評(píng)論區(qū)討論。

Steam宣布將取消青睞之光 獨(dú)立游戲制作人紛紛吐槽

Steam官方博客上發(fā)布了一篇名為“Steam的蛻變”的文章

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