自2002年10月《火影忍者》熱播以來,受到了中國廣大青年的熱愛。相繼的各大公司也推出了同類網(wǎng)頁游戲。但是和現(xiàn)在日益加快的節(jié)奏比起來,手游已經(jīng)成為了我們生活當中比不可少的環(huán)節(jié)之一。在此我向大家推薦一款...

自2002年10月《火影忍者》熱播以來,受到了中國廣大青年的熱愛。相繼的各大公司也推出了同類網(wǎng)頁游戲。但是和現(xiàn)在日益加快的節(jié)奏比起來,手游已經(jīng)成為了我們生活當中比不可少的環(huán)節(jié)之一。在此我向大家推薦一款老少皆宜,藍白領都適合的一款手游,讓我們重溫昔日的時光。話說火影還沒有完,但是真真的現(xiàn)在的火影沒有剛出來的時候好看了。

廢話不多說,進入正題,讓我們組建我們自己夢想的隊伍吧!

畫面:

登錄畫面十分簡潔,注冊時候非常簡單,三步解決登錄問題。隨著鳴人的突然出現(xiàn),并伴隨著激昂的火影音樂,我們真正的開始了忍者之旅。

一進游戲給我最大的驚喜的是開場動漫,真的很贊的說!基本上很能表現(xiàn)火影的代表人物。直接上圖,讓大家先睹為快。

圖片給你的震撼力可能不夠,但是我想你一進入游戲時候,看到的話一定會明白的。

《夢幻火影》游戲采用的是Q版風格,風格比較簡潔明快,人物的風格和Q版的畫風都比較貼近原創(chuàng)性格,可以算的上是原汁原味。比較遺憾的是整體界面的感覺過于偏重于中國文化,沒有帶出原作的感覺。

評分:★★★★☆ 畫面簡潔,樸素,帶入感比較強,給個良。

音效:

《火影忍者》原本就是熱血動漫,游戲中當然也不能落下對熱血的渲染。音樂的效果和動畫中的音樂給人的感覺差不多,或許還是這樣的音樂比較容易把人帶入到游戲中去吧~!個人倒是蠻喜歡這種風格的音樂的。那些我們再熟悉不過的戰(zhàn)斗音效,在游戲中都表現(xiàn)的淋漓盡致。但是如果能把各種忍術的音效加進去那估計這個游戲能更上一層樓的。

評分:★★★★☆ 手游音效能聽就可以了,畢竟我們可是在上班玩的說……

玩法&系統(tǒng):

《夢幻火影》按照火影的主線劇情,逐步的增強自己,一關一關的打下去;這里需要十分注重個人的培養(yǎng)和團隊的配合(這里指的是緣);在游戲中,玩家不僅可以按照劇情發(fā)展打副本,還有豐富多彩的冒險活動等著大家。伴隨著激烈的戰(zhàn)斗我們要一步一步提升自己的技能水平。在挑戰(zhàn)排行榜上留下濃重的一筆。不知道其他人喜不喜歡這種模式,個人感覺蠻喜歡的。簡單,明了,不會占用自己很多的時間。

其他:

在《夢幻火影》中的忍者分為普通、精英、影級三類忍者,點擊商店,進去招募就可以抽取屬于自己的忍者。這里順帶一提的,首抽影級忍者可是必定會得到A級的哦。另外隨著游戲的進度,在各個關卡中和忍戰(zhàn)中會掉落好多箱子和鑰匙大家可以利用這些東西,開出來不錯的裝備的。本人最喜歡的就是開箱子,等待著1天1小抽,3天1大抽的驚喜和悲傷。

評分:★★★★ 玩法很簡單,獎勵很豐富,就是不知道不花錢怎么打到排行榜比較費解。

操作:

手游戲?qū)Σ僮鞫紱]什么要求,簡單明了是我們這些手機一族的最愛,無非就是點擊各種各樣的選項,完成副本,打打忍界、裝備提升、抽抽卡、開開箱子等等。同其他卡牌游戲一樣,《夢幻火影》也有著好多沒有開發(fā)和嘗試的東西,希望以后多多完善。

評分:★★★★ 這個是大眾牌,簡單最好,最正常,秀操作那是LOL要做的。

總評:

《夢幻火影》用的是現(xiàn)在比較成熟的卡牌系統(tǒng),耐玩,容易上手。但是創(chuàng)新上有待提高。但是本作與漫畫的契合度很高,個人比較喜歡。隨著制作上連續(xù)登錄送鳴人的節(jié)奏。大家一起來進入忍者的生活中來吧。

評分:★★★★