導(dǎo) 親愛的召喚師: 為了給您帶來更好的游戲體驗,《無盡爭霸》將于2月10日晚進行不停機更新,更新后需要召喚師重新登陸游戲進行更新。 本次更新中,我們對游戲進行了優(yōu)化并且調(diào)整部分英雄的技能,讓游戲變得更...

親愛的召喚師:

為了給您帶來更好的游戲體驗,《無盡爭霸》將于2月10日晚進行不停機更新,更新后需要召喚師重新登陸游戲進行更新。

本次更新中,我們對游戲進行了優(yōu)化并且調(diào)整部分英雄的技能,讓游戲變得更加有趣。

本次更新為在線更新,更新內(nèi)容如下:

通用技能調(diào)整

疾步:現(xiàn)在在使用持續(xù)引導(dǎo)技能時,可以同時使用

護盾:現(xiàn)在在使用持續(xù)引導(dǎo)技能時,可以同時使用

托爾

托爾的出場一直比較高,但相反勝率卻一直比較低。起初我們認(rèn)為是托爾的使用有著一定的技巧和難度,但是通過上線2個月時間的反饋來看,確實托爾的強度還是相對弱了一些。

2技能

每次對周圍敵人造成60/120/180/240/300(+0.45*AD)物理傷害——》每次對周圍敵人造成90/150/210/270/330(+0.5*AD)物理傷害

3技能

著陸時對區(qū)域內(nèi)的敵人造成450/600/750(+1.3*AD)物理傷害——》著陸時對區(qū)域內(nèi)的敵人造成450/700/950(+1.4*AD)物理傷害

芬里爾

芬里爾在兩個版本前失去了爆炸的秒殺能力后,我們就開始重新思考如何能夠給他更好的更貼合狼性的定位。這次我們決定賦予它更強的位移和開團能力。

2技能

CD:12秒——》10秒

3技能

CD:35/35/35秒——》35/33/31秒

宮本

宮本現(xiàn)在不能3技能直接一套秒人了,但接著幾個技能下來似乎也很難對敵人造成很大的威脅。現(xiàn)在我們希望2技能可以更好的和大招的額外效果護甲穿透配合,來打出一套真正有效的傷害。

2技能

每次對沿途的敵人造成210/270/330/390/450(+0.6*AP)的魔法傷害——》每次對沿途的敵人造成210/270/330/390/450(+0.6*AD)的物理傷害

洛基

洛基的傷害節(jié)奏在當(dāng)前版本里,到了中期就開始變得尷尬。我們希望洛基在前中期還是一個讓敵人聞風(fēng)喪膽的存在,而在后期也可以依賴自己的特性打出特有的玩法。

1技能

CD:9秒——》7秒

3技能

對敵人造成180/290/400(+1.1*AD)物理傷害——》對其造成280/390/500(+1.1*AD)物理傷害

馬超

馬超的能量機制很特殊很有意思,但這也給我們帶來了不少的問題要解決。1技能2段明明都需要消耗能量,但傷害卻只有免消耗技能那么多顯然不合理。而馬超3技能一旦放空,在后期會很尷尬。

1技能

每一段的傷害:190/270/350/430/510(+0.4*AD)物理傷害——》240/370/500/630/760 (+0.7*AD)物理傷害

3技能

CD:30/30/30秒——》30/25/20秒

林沖

林沖我們也同樣和馬超一樣高度了他的設(shè)定,認(rèn)為頻繁的切換技能獲得雙倍的效果,于是過多限制了單個形態(tài)技能的傷害。

2技能

人形態(tài)傷害:150/200/250/300/350 (+0.8*AD)物理傷害——》230/360/490/620/750 (+0.8*AD)物理傷害

豹形態(tài)傷害:190/205/320/435/550(+0.7*AD)物理傷害——》230/385/540/695/850(+0.7*AD)物理傷害

穆桂英

穆桂英在之前版本過于強勢后,最近幾個版本尤其是最近一個版本AD削弱后,越發(fā)的冷門,勝率也偏低。我們決定稍微對她進行一些加強,讓她可以在無盡峽谷中更好的找到自己的定位。

1技能

AD加成:+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6*AD——》+0.6/0.6/0.6/0.6/0.6*AD

3技能

CD:35/35/35秒——》35/33/31秒

波塞冬

波塞冬作為一個爆發(fā)型法師,1技能較差的命中直接影響了其發(fā)揮的穩(wěn)定性。

1技能

加快了彈道的飛行速度,現(xiàn)在波浪會更快的沖向敵人。

寧采臣

寧采臣在早先的版本中確實過于強力我們對其進行了必要的限制,而在上個版本中大環(huán)境的改變,寧采臣受到的影響也較大,這是我們所不希望的。

3技能

CD:12/11/10秒——》10/9/8秒

擊殺和助攻時額外恢復(fù)1層CD:3秒——》1秒

李時珍

李時珍在連續(xù)幾個版本的限制后依然非常熱門并且越來越多的玩家發(fā)現(xiàn)了他的威力,這很好,但這也并不好。我們希望他的熱度有一個合理的范圍。再次考量后,我們考慮修改3技能的定位,降低它滿地圖隨意釋放的概率而去控制它對戰(zhàn)局影響。

3技能

最多場上數(shù)量:8個——》3個

大喬

大喬在連續(xù)幾個版本的限制后同樣依然非常熱門并且勝率很高,這是不合常理的。我們希望大喬的整體熱度和強度與其他ADC持平以更好的給予其他ADC出場機會。

3技能

CD:40秒——》50秒

黃月英

1技能

每次造成50/75/100/125/150(+0.1*AP)魔法傷害——》50/70/90/110/130(+0.1*AP)魔法傷害