導(dǎo) LOL7.2版本人馬該怎么出裝 LOL7.2版本人馬玩法出裝攻略介紹 我們曾經(jīng)不止一次的夸獎(jiǎng)過人馬是一個(gè)優(yōu)秀的打野,所以我們希望它也能夠有著適應(yīng)版本的玩法,在即將到來的7.2疾走被削弱,物穿增強(qiáng)于是最...

LOL7.2版本人馬該怎么出裝 LOL7.2版本人馬玩法出裝攻略介紹 我們曾經(jīng)不止一次的夸獎(jiǎng)過人馬是一個(gè)優(yōu)秀的打野,所以我們希望它也能夠有著適應(yīng)版本的玩法,在即將到來的7.2疾走被削弱,物穿增強(qiáng)于是最近在北美盛行起了全物穿流人馬,一腳瞬殺對(duì)方C位毫不夸張,各位準(zhǔn)備好學(xué)習(xí)了嗎?

版本表現(xiàn)以及英雄分析

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雖然說這一種玩法并不是目前人馬的主流,但是威力真的非??膳?,目前人馬的火熱程度也是稱得上第一梯度打野了,不錯(cuò)的快速刷野,切入,AOE傷害控制以及支援能力都讓人馬成為了一個(gè)優(yōu)秀的打野,而目前被炒得火熱的穿甲流出裝其實(shí)在人馬身上也是非常的適合,幽夢的主動(dòng)移速,暮刃以及夜刃非戰(zhàn)斗狀態(tài)移速提升都對(duì)人馬的突襲一擊有加成,并且人馬本身的技能AD加成都是很高的,配合物穿流一腳踢死一個(gè)ADC真的不夸張。

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不論是幽夢的主動(dòng)加移速,還是暮刃夜刃被動(dòng)的加移速效果,都對(duì)人馬的面板AD有提升。

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這一種玩法的主要傷害輸出就是E技能,E技能有著十分不錯(cuò)的AD加成,滿級(jí)滿傷害的E技能有360+1.0AD的加成,本身E技能增加移速會(huì)使得面板AD恐怖增加,配合物穿這一腳下去傷害會(huì)極其恐怖。

幽夢 夜刃 暮刃齊開瞬秒集錦 一腳下去就是一個(gè)人頭。就算在后期,ADC滿血直接紅懲戒配合EQ就直接秒殺,瞬間傷害高達(dá)1500以上!

天賦符文&出裝

推薦天賦和符文

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從天賦上來說當(dāng)版本進(jìn)入7.2巨像的作用被削弱的過多了,我們選擇一個(gè)雷霆人馬,物穿流全輸出人馬能夠做出的貢獻(xiàn)會(huì)更多一些。

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符文上推薦這一套穿甲,當(dāng)然大精華帶兩攻擊力一移速也許會(huì)更好。

出裝推薦

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出裝上當(dāng)然也是和普通的人馬區(qū)別很大,我們放棄了三相+熔渣打野刀的這樣一個(gè)組合,而是走紅色戰(zhàn)士打野刀+幽夢的前期組合,相信我這會(huì)讓人馬擁有超高的傷害。鞋子早點(diǎn)合出可以三速鞋,五速鞋或者水銀鞋,之后夜刃和暮刃的組合讓物穿達(dá)到頂峰,最后可以考慮補(bǔ)出一件防御裝春哥或加速甲,當(dāng)然追求冷卻和更多穿甲的話可以考慮黑切。

玩法淺談以及技巧

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加點(diǎn)依然是主Q副E,有R點(diǎn)R,并沒有過多改變的理由。

當(dāng)然即便出裝以及玩法我們嘗試了不同的,人馬的整體操作以及玩法并沒有過多的改變,我們在Gank上依然是依靠一個(gè)E或者鬼步的移速進(jìn)場,然后利用E打出輸出甚至回推對(duì)方,再通過Q技能補(bǔ)傷害來帶走對(duì)方,上圖中人馬Gank上下兩路的方法都是一樣的,通過E技能加速進(jìn)場,然后AQA打傷害。

那么再說說我們這個(gè)出裝以及打法下的人馬主要玩法,那就是針對(duì)對(duì)方的后排英雄,ADC/AP以及脆弱的輔助英雄,我們在擁有兩件半裝備的情況下可以輕松的秒殺掉一人,這也就是目前物穿流三件套(幽夢 暮刃 夜刃)在中期的一個(gè)恐怖威力,直接繞后開啟E技能打出EQ對(duì)方幾乎就躺下了,上圖中人馬就是簡單一個(gè)EQ瞬殺了韋魯斯。(開啟W是為了觸發(fā)雷霆的效果)

好了我們在談一談人馬的兩個(gè)必須學(xué)會(huì)的技巧,第一就是上圖中第一部分的RE反推,這個(gè)可以在團(tuán)戰(zhàn)將對(duì)方C位回推的一個(gè)操作是非常bug的,就是開啟E技能之后直接大招超車至對(duì)方前方然后反身利用滿額E技能的一個(gè)擊退距離效果將其回推并且打出傷害,由于被R中對(duì)方處于恐怖這一操作失誤性比較小;第二個(gè)技巧就是人馬的ERE的超遠(yuǎn)突擊技能,上圖第二部分人馬直接利用這個(gè)技巧越過盲僧和防御塔,瞬殺對(duì)方。

團(tuán)戰(zhàn)玩法技巧

1. 這個(gè)玩法的人馬其實(shí)并不需要過多的參團(tuán),我們每一波的高額傷害僅僅是依靠不足10s的E技能以及幽夢大招的冷卻,所以頻率是很高的,我們需要不斷的去利用這種沖擊力去不斷的繞后偷人秒殺對(duì)方后排,打斷他們的節(jié)奏,不給發(fā)育空間盡早的獲得勝利。

2. 雖說這個(gè)玩法會(huì)比較脆,但是持續(xù)輸出的能力也是有所加強(qiáng)的,在小團(tuán)戰(zhàn)中的發(fā)揮還是非常不錯(cuò)的,一樣的在團(tuán)戰(zhàn)里我們利用ER技巧直接突進(jìn)對(duì)方后排秒掉ADC(容錯(cuò)率很小),然后在等待E技能冷卻的時(shí)間內(nèi)不斷的利用Q打出AOE傷害,上圖中人馬先是秒殺燼,隨后純依靠傷害再收兩人,孤身一人的莫甘娜在塔下被E技能冷卻好的人馬一腳踢死,人馬收獲四殺。

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