導(dǎo) 堡壘 PTR更新了一個(gè)新補(bǔ)丁,堡壘重做歸來,新增自定義游戲大廳、奪旗模式加入街機(jī)先鋒,所有控制地圖都可以玩奪旗了。(尼泊爾、漓江塔、伊利奧斯和綠洲) 新功能:服務(wù)器瀏覽器 每個(gè)玩家都可以創(chuàng)造...
堡壘

PTR更新了一個(gè)新補(bǔ)丁,堡壘重做歸來,新增自定義游戲大廳、奪旗模式加入街機(jī)先鋒,所有控制地圖都可以玩奪旗了。(尼泊爾、漓江塔、伊利奧斯和綠洲)

《守望先鋒》堡壘重做內(nèi)容介紹

新功能:服務(wù)器瀏覽器

每個(gè)玩家都可以創(chuàng)造屬于他們自己的獨(dú)特體驗(yàn)并與其他人分享。

這是對(duì)于原本的自定義模式的擴(kuò)展,服務(wù)器瀏覽器讓你可以以各種各樣的細(xì)節(jié)設(shè)置出發(fā),創(chuàng)建自定義的房間。例如你可以增加法老之鷹的火箭飛行速度,或者移除麥克雷的戰(zhàn)術(shù)翻滾的冷卻時(shí)間,等等。你可以限制為只有好友或者只有邀請(qǐng)的人才可以加入服務(wù)器,當(dāng)然也可以完全向所有人公開。

服務(wù)器瀏覽器還會(huì)在PTR上繼續(xù)進(jìn)行一些修改,感謝你們幫助我們對(duì)其測(cè)試。

新模式:奪旗

勇奪金雞是守望最受歡迎的亂斗。我們并不打算止步于此,所以我們把奪旗模式正式加入了街機(jī)先鋒中成為一個(gè)獨(dú)立的玩法。目前你們可以在尼泊爾、漓江塔、伊利奧斯和綠洲上進(jìn)行奪旗模式的游玩。

平衡改動(dòng)

安娜

新的選項(xiàng):納米激素指向敏感性

你可以調(diào)整這個(gè)技能的鼠標(biāo)指針指向的寬容程度

堡壘

哨衛(wèi)模式

部署時(shí)間從1.5降低到1.0秒子彈散射增加50%

子彈將會(huì)永遠(yuǎn)保持在最大散射范圍(而不是隨著射擊時(shí)間而逐漸增加)

彈夾容量從200增加到300

爆頭被移除

不再能造成致命傷害

偵查模式

子彈散射降低了25%

彈夾容量從20增加到25

自我修復(fù)

目前可以在移動(dòng)中使用

目前綁定為右鍵(之前是E)

受到傷害不再會(huì)被打斷

將會(huì)使用和D.Va的矩陣和法老之鷹的噴氣飛行一樣的資源系統(tǒng)

坦克模式

不再有額外的護(hù)甲

新的被動(dòng):裝甲

堡壘在哨衛(wèi)模式和坦克模式下受到的所有傷害降低35%

設(shè)計(jì)師的話:這些改動(dòng)的目的是讓堡壘的一部分哨衛(wèi)模式的功能轉(zhuǎn)移到偵查模式中,而讓哨衛(wèi)保持為一個(gè)有用的技能,特別是用來針對(duì)坦克英雄和破盾??傮w而言,堡壘應(yīng)該是變強(qiáng)了,而且更靈活了。

D.VA

防御矩陣

飛行道具,類似路霸的鏈鉤(?)和獵空的脈沖炸彈,不再需要飛行一小段距離才可以被阻擋了。

設(shè)計(jì)師的話:之前飛行道具必須要過一小段距離才可以被防御矩陣吸收。這樣如果敵人離你的隊(duì)友很近的話,你就保護(hù)不了隊(duì)友了,例如路霸鉤中人之后。這個(gè)改動(dòng)應(yīng)該能讓D.Va在任何時(shí)候都能吸收掉敵人的飛行道具。

周美靈

急凍(冰箱)

現(xiàn)在在急凍狀態(tài)的小美可以被隊(duì)友指向了(可以治療之類)

天使

重生

當(dāng)你釋放重生技能時(shí),天使會(huì)暫時(shí)和被復(fù)活的隊(duì)友一起變?yōu)闊o敵狀態(tài)

天使之杖

禪雅塔在“圣”的狀態(tài)下不再能被指向

新的選項(xiàng):守護(hù)天使指向敏感性

你可以調(diào)整這個(gè)技能的鼠標(biāo)指針指向的寬容程度

新的選項(xiàng):治療光束指向敏感性

你可以調(diào)整這個(gè)技能的鼠標(biāo)指針指向的寬容程度

設(shè)計(jì)師的話:重生一直都是個(gè)強(qiáng)大的技能,但是幾乎必定會(huì)導(dǎo)致她犧牲自己的生命才能成功。過去我們也曾試圖改動(dòng)這個(gè)方面,但是我們做的并不足以解決問題。這些改動(dòng)的目的在于讓她能存活到隊(duì)友重生之后,和他們繼續(xù)并肩戰(zhàn)斗。

黑影

新的選項(xiàng):入侵指向敏感性

你可以調(diào)整這個(gè)技能的鼠標(biāo)指針指向的寬容程度

托比昂

柳釘槍

換彈過程中彈藥將會(huì)更早的裝填完畢

黑百合

新的選項(xiàng):抓鉤指向敏感性

你可以調(diào)整這個(gè)技能的鼠標(biāo)指針指向的寬容程度

查莉婭

新的選項(xiàng):粒子屏障指向敏感性

你可以調(diào)整這個(gè)技能的鼠標(biāo)指針指向的寬容程度

禪雅塔

新的選項(xiàng):諧指向敏感性

你可以調(diào)整這個(gè)技能的鼠標(biāo)指針指向的寬容程度

新的選項(xiàng):亂指向敏感性

你可以調(diào)整這個(gè)技能的鼠標(biāo)指針指向的寬容程度

地圖修改

艾興瓦爾德

C點(diǎn)的運(yùn)載車輛通過后,城堡大門不會(huì)再完全關(guān)閉了。取而代之的是一部分碎石和廢墟將會(huì)部分阻擋道路(讓道路變窄)。

設(shè)計(jì)師的話:一旦進(jìn)攻方進(jìn)入城堡大門之后,防守方的優(yōu)勢(shì)就變得太大了。這個(gè)改動(dòng)是為了讓進(jìn)攻方有更多的入口,應(yīng)該會(huì)改進(jìn)這張地圖總體的平衡性。

BUG修復(fù)

總體

修復(fù)了一個(gè)交流輪盤上不能正確顯示快捷鍵的問題

修復(fù)了一個(gè)按鍵設(shè)置會(huì)在控制圖的第一個(gè)回合結(jié)束后暫時(shí)變成默認(rèn)的問題

修復(fù)了一個(gè)戰(zhàn)績(jī)卡片(游戲結(jié)束時(shí)顯示的數(shù)據(jù))會(huì)在該玩家離開游戲后重新計(jì)算并且重新定位到另一個(gè)玩家的問題

修復(fù)了一個(gè)獲得經(jīng)驗(yàn)值的聲效在玩家離開游戲后依然繼續(xù)播放的問題

環(huán)境傷害不再被計(jì)算到“阻擋傷害”數(shù)量的個(gè)人統(tǒng)計(jì)中

競(jìng)技模式

修復(fù)了一個(gè)在第二回合不再播放“還剩60秒”和“還剩30秒”的提示語音的問題

英雄

修復(fù)了一個(gè)盧西奧的“提供音障”的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)沒有被正確計(jì)算的問題

修復(fù)了一個(gè)萊因哈特在使用沙悟凈皮膚時(shí),護(hù)盾快要破碎時(shí)不會(huì)顯示裂紋的問題

修復(fù)了一個(gè)路霸鉤中目標(biāo)后可以自由轉(zhuǎn)向的問題

修復(fù)了一個(gè)獵空的“Clock’s Tickin”噴漆的實(shí)際圖片和圖標(biāo)不符的問題

地圖

托比昂現(xiàn)在可以在綠洲的樓梯上放炮臺(tái)了

修復(fù)了一個(gè)播放全場(chǎng)最佳時(shí)畫面會(huì)卡在漓江塔的某個(gè)建筑視角的問題

看了上邊這篇《守望先鋒》堡壘重做內(nèi)容介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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