導(dǎo) 武器介紹 SCAR-守護(hù)者:原形為SCAR的SCAR-守護(hù)者在外觀方面卻是大相徑庭,這反而與MT5比較相似,在屬性方面也比較傾向于沖鋒槍在射速也便攜也是如此,SCAR-守護(hù)者還有獨(dú)特且非常實(shí)用的守護(hù)...

武器介紹

SCAR-守護(hù)者:原形為SCAR的SCAR-守護(hù)者在外觀方面卻是大相徑庭,這反而與MT5比較相似,在屬性方面也比較傾向于沖鋒槍在射速也便攜也是如此,SCAR-守護(hù)者還有獨(dú)特且非常實(shí)用的守護(hù)者視野功能,在換彈和子彈數(shù)也有所增強(qiáng)。

穿越火線:槍戰(zhàn)王者-SCAR守護(hù)者怎么使用 守護(hù)者最新使用技巧

獲取方式

SCAR-守護(hù)者的獲取方式是比較簡(jiǎn)單的,在下一次的挑戰(zhàn)模式煉獄級(jí)別的黑海堡壘的金卡就可翻出,一般多以碎片形式翻出再進(jìn)行合成,運(yùn)氣好的也可直接爆出成品。

彈道測(cè)試

單發(fā)點(diǎn)射:在近距離的點(diǎn)射多保持在同一個(gè)點(diǎn),而遠(yuǎn)距離的點(diǎn)射每個(gè)彈著點(diǎn)也相距較小。

站立掃射:在掃射方面彈道過于偏移得有一定的壓槍技術(shù)才能發(fā)揮其最大實(shí)力,這里我是比較推薦三連發(fā)的射擊方式,彈道既不會(huì)分散也保證了輸出。

蹲地掃射:在蹲下掃射之后彈道明顯沒有那么分散,彈著點(diǎn)相對(duì)密集配合其壓槍彈道的分布能輕松的將其控制在較小的一個(gè)范圍內(nèi)。

傷害測(cè)試

SCAR-守護(hù)者在傷害方面稍顯不足,在射速與換彈方面優(yōu)勢(shì)比較大一點(diǎn),在與其他步槍的近距離遭遇戰(zhàn)中SCAR-守護(hù)者的優(yōu)勢(shì)就能凸顯而出。

使用技巧

SCAR-守護(hù)者的上手難度是比較小的,一般多以掃射為主最適用于團(tuán)隊(duì)競(jìng)技這類節(jié)奏快的模式,在近距離掃射中等距離使用三發(fā)點(diǎn)射能最大發(fā)揮其真正的實(shí)力,在爆破模式中的表現(xiàn)也比較滿意,但最適合的還是團(tuán)隊(duì)與個(gè)人戰(zhàn)中。

生化模式的表現(xiàn)也非常滿意,在生化模式中想要生存下去可持續(xù)輸出的火力是決勝關(guān)鍵,SCAR-守護(hù)者不僅射速快換彈也快,在有步槍彈夾和生化彈夾的支持下,變身為幽靈獵手的機(jī)會(huì)也將大大的增加。

總的說來,SCAR-守護(hù)者作為下一次版本更新的一大亮點(diǎn),在外觀和屬性多非常不錯(cuò)每個(gè)模式多能輕松應(yīng)對(duì)PVE模式除外,在后坐力方面雖大在掌握好壓槍之后還是能成為新一代生化團(tuán)隊(duì)神器。

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