《神魔之塔 Tower of Saviors》,是一款集寶石消除和召喚獸收集、育成于一體的角色扮演手機游戲。一經推出便引發(fā)了移動平臺上的消除熱潮,本篇神魔之塔評測介紹的也是一款消除游戲,只不過游戲的背景、人物發(fā)生了變化。
《神魔之塔》以古人類為了成為神而建造的通天塔“以諾塔”作為主題,雜糅了來自希臘、中國、埃及等中外各地的著名神話元素,在魔幻類題材泛濫的今天這種混搭的風格依然為玩家呈現(xiàn)出新鮮的感覺。最重要的是,這是一款中文游戲,無代溝的互動令人親切。
游戲精美的畫面很好地配合了魔幻主題,菜單界面設計出色,合成、抽卡等動畫效果精致,另外在戰(zhàn)斗中消除和攻擊效果也非常華麗,融合中西方風格的角色插畫十分養(yǎng)眼,就消除游戲來說已經達到了一個相當高的水準。
如果你曾經玩過同類游戲,那么本作的操作和玩法對你來說幾乎不存在難度。至于新手,游戲點到即止的教程也會引領你度過上手階段,簡潔明了的提示也不會讓你產生厭煩的感覺。
游戲的核心玩法,毫無疑問就是傳統(tǒng)的三消機制,消除不同顏色的寶石能夠造成對應屬性的傷害。唯一的區(qū)別是,游戲中的寶石可以任意移動,根據消除數量的不同傷害也會不同,連續(xù)消除更能使攻擊威力和演出效果成倍增長,獨特的設計使得游戲更富有變化和挑戰(zhàn)性。除去屬性、角色數值等基本設置,玩家的眼力和邏輯思維能力起到的作用反而更大。
游戲中有海量的神話人物卡牌供玩家使用,每只神獸均有其獨特的主動及隊長技,玩家有必要花點心思才可以拼湊成一隊善戰(zhàn)的隊伍。大部分卡牌都可以進行進階升級,除了提高數值外,還可以改變角色的造型,讓角色兼具內在的時候外形也當仁不讓的霸氣。
游戲中的戰(zhàn)斗以闖塔的形式呈現(xiàn),讓你玩起來頗有征服的成就感。每一層塔就是一場挑戰(zhàn),其中又包括了數場遭遇戰(zhàn),戰(zhàn)斗依然秉承著從小兵到 Boss 的流程,卡片、金幣掉落也是標準的 RPG 設定。如果自認實力高強,不妨去挑戰(zhàn)一下高難度的特殊關卡,玩法上會有與眾不同的感覺。
至于其他設置也一應俱全,好友系統(tǒng)允許玩家召喚其他玩家協(xié)助戰(zhàn)斗,加強玩家之間的溝通與存在感。抽卡系統(tǒng)可以花費魔法石或者好友點數抽取神獸卡片,這也是一個比較刺激的設定。最后在商店中,玩家可以補充各種必要的數值,為接下來的戰(zhàn)斗打好基礎。
雖然寶石消除加卡牌 RPG 這種模式已經相當常見,不過就游戲體驗、畫面素質和網絡流暢度來說,《神魔之塔》算得上是其中的佼佼者。在目前同質化嚴重的局面下,特色也許并不再成為首要考慮因素,是否能貼近玩家的認知度才是最重要的,顯然這點本作做到了。
測試結果:召喚獸的技能可以依靠吃相同技能的召喚獸來提升的,至于效率如何還需要更長時間的測試驗證。
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