導(dǎo) 奧拉星多亞比PVP有什么技巧?奧拉星多亞比PVP怎么玩比較好? S2賽季開始后玩了4天多亞比PVP,恩,給自己做個小總結(jié)以及發(fā)表下自己對目前奧拉PVP的一些看法 先說說現(xiàn)階段的多P和原系的對比,原...

奧拉星多亞比PVP有什么技巧?奧拉星多亞比PVP怎么玩比較好?

S2賽季開始后玩了4天多亞比PVP,恩,給自己做個小總結(jié)以及發(fā)表下自己對目前奧拉PVP的一些看法

先說說現(xiàn)階段的多P和原系的對比,原系時代的多P,組隊思路,隊伍戰(zhàn)術(shù),預(yù)判操作,這些都是很重要的,一只好的隊伍加上不太差的操作就能玩的很六,比如我就曾經(jīng)用帝皇龍,圣修,暗凱,菠蘿,虎王,幻冥這個隊伍在競技場打到220多連勝,直到遇到亡道才因為帝皇龍對決人品差距戰(zhàn)敗。而現(xiàn)在的傳奇多P,實際上就是暴力+人品。歐的人能一穿六,非得人能被反一穿六。切亞比-攢魂-偏亞比-秒殺成了目前多亞比對決唯一的遮羞布,騙與被騙,反騙成了唯一的樂趣,其他的就交給自己的臉就好,而因為傳奇系統(tǒng)出的時間還不長,能登場的亞比實在是少,就目前來看,爸爸(乾坤),不聽話的兒子(天道),老師(韓信)是軸心,然后攪屎棒(菠蘿)和兔子(女皇)一般是必帶,剩下的一只不是姐姐就是寒靈。當然,昨天以前凡是在多亞比對戰(zhàn)遇到帶月神的白金,那肯定是我了,我三號都帶了。主流的選擇性少加上大量的靠臉戰(zhàn)斗導(dǎo)致多亞比對戰(zhàn)的乏味和累(低階段虐菜就算了)。先說說戰(zhàn)術(shù)思路

現(xiàn)階段的對決戰(zhàn)術(shù)很單一,就是我上面說的,切-攢-騙(反騙)-秒以及女皇抓人,之前龍舞在微信上和我說過這個思路,第一天JJC基本沒有,我用此戰(zhàn)術(shù)打出來24連勝。但從第二天開始,就基本同段位遇到全是女皇抓人,現(xiàn)在女皇抓人越來越難,以前配合虛弱抓的天道現(xiàn)在基本沒首發(fā),我?guī)г律褚彩菫榱朔雷ィ覍τ诜侵奕藖碚f,姐姐實際上還不如月神實用,非洲姐姐也就欺負下韓信,月神再怎么說,還能抽女皇,還能剛菠蘿。其次就是召喚師技能,對于回歸1個多月的我來說,重生反制我是么有的,經(jīng)常在單亞比對決被重生乾坤打的叫爸爸我也很無奈,軍團印記可以用錢追,召喚師真沒辦法,而且我從不覺得多亞比對戰(zhàn)用重生有和意義,嗜血和虛弱才應(yīng)該是主流

最開始我用虛弱抓首寵,前兩天首發(fā)基本都是天道或者乾坤,這兩貨抓死1個至少勝利的希望就要高些,單虛弱的確定也很明顯,帶虛弱的菠蘿很難抗乾坤,月神也要至少2次害怕+先發(fā)躲傷1次才能贏菠蘿(實測),但嗜血就不同了,嗜血彌補了月神和菠蘿的續(xù)航問題,同樣使韓信配合不勝無歸可以賭秒乾坤,應(yīng)該是目前最實用的多亞比對戰(zhàn)技能,至于決斗,我遇到過兩次,都是乾坤首發(fā),第一次干掉了我韓信乾坤,但被我菠蘿浪死了,第二次我人品爆發(fā)韓信直接把他乾坤秒了。決斗的效果反而給了我他還附贈1只菠蘿。所以決斗除非乾坤首發(fā),不然不推薦用

再來分析下目前主流亞比

先說乾坤,乾坤是我在奧拉遇到的最奇葩的一只亞比,歐洲乾坤遇神殺神,非洲乾坤在目前的主流亞比里除了寒靈,其他都能干,是的你們沒看錯,女皇也能干,我就被對方女皇干死過,有一局我乾坤拼死了對方菠蘿乾坤,還剩幾百血,他不敢直接上天道,估計用女皇出來想擋我1個六魂大招,所以出來就自爆,然后,我的乾坤免疫了特效,然后就被炸死了??傊ぞ褪潜┝敵?臉,沒有其他可操作性(艸天道需要控血),在我的奧拉生涯里,這是第一只讓我感覺到出來就基本無敵的亞比,13年的菠蘿,雖然很牛逼,但遇到同配置鳳凰,焚天就得喊爸爸,遇到帝皇龍也是五五開(對方不會玩除外),14年的麒麟雖然浪,但他出來的那個時代正是奧拉PVP最群星璀璨的時代,各種主流亞比,戰(zhàn)術(shù)隊伍,至于星龍和盤古我沒有趕上,沒有發(fā)言權(quán),只是覺得星龍能無敵一陣子主要是占了剛出超系的優(yōu)勢罷了。順便再講個笑話,由于我太非乾坤內(nèi)戰(zhàn)經(jīng)常放不出大招,終于有一次終于引起了對方妹子的同情,她說“我要是你估計都想砸電腦了”。這酸爽。

總結(jié),乾坤真的讓我很無奈,因為我太非,所以我討厭乾坤

天道無極,這貨剛出的時候估計也沒多少人看好,不過沒想到他還擔任起了15年初御圣天麟的任務(wù)(我聽說的,沒經(jīng)歷過),狙擊年費,特別是第一周,打的乾坤叫爸爸,第二周開始勝率越來越低,但還是屬于目前唯一能直接正面剛乾坤的亞比,特別是多亞比對戰(zhàn),至少目前單亞比,我的乾坤對天道是全勝,控好血單亞比很好打,但多亞比變數(shù)大,控血一不注意就把自己交代給菠蘿了,天道打乾坤還是需要人品(目前有打乾坤不需要看臉的亞比嗎?),同樣需要勇氣,說說我自己吧,前三天我一直是天道硬抗乾坤,他死或者我死,不然不會換亞比,但后來非怕了,越來越膽小,自認為找到了更穩(wěn)得思路,就是天道把乾坤打到8分之1以下血量,直接切自己的乾坤上去剛,一開始還蠻有效,結(jié)果像我這種非洲酋長本就不該指望穩(wěn)妥,后期我的乾坤基本就是上去給人加血+被秒殺,而且第四天遇到一位朋友,連遇四局,我輸了三,三次都是滅掉地方乾坤,韓信,菠蘿后被他天道一穿六,他就完全是賭,出來不上四象不開十方,直接賭大招秒,三次都讓他賭贏了,還真應(yīng)了富貴險中求,反而第四局把我逼急了直接開場就上乾坤逼他天道出來,反而還贏了。

然后是菠蘿,這貨現(xiàn)階段我叫他攪屎棒,長期插足乾坤天道韓信的三角戀,浪起來誰都能抽,浪不起來被各種叫爸爸,沒什么好說了,異常就是他的生命。

韓信在目前多亞比的任務(wù)就是狙擊天道,菠蘿,當然遇到浪起來的菠蘿,韓信也是沒脾氣,比如混亂+麻痹+詛咒,你能怎么辦?賭人品吧我次次都賭輸,不賭人品回血吧又麻痹不能動,好不容易可以攻擊了一看血量尼瑪最多同歸于盡打死對方自己也要掛,當然韓信浪起來了,也能打的乾坤不開心,我上面提過一次用決斗的乾坤,他強化我就抽他,運氣好兩次攻擊降了三下防御,然后就一直不勝無歸等魂,對方又舍不得大招打我,一直打不死,魂一滿我一大招給他秒下去了,畢竟乾坤被動降傷不發(fā)動,是扛不起天道或者韓信的,菠蘿到時恰恰相反要發(fā)動降傷不發(fā)動去特效,

女皇抓人沒什么好說的,不過遇到過幾次首發(fā)女皇的,結(jié)果被我虛弱反抓,用月狗磨死或者廢掉。所以不建議首發(fā),雖然首發(fā)被抓也可以自爆,但是遇到韓信,天道,月狗這些可以回復(fù)屬性的沒什么意義,前兩者還可以爆之前抓一下給下一只亞比提供輸出,遇到月神抓都抓不住,我上月神也就是為了防女皇,順便狙擊韓信和菠蘿

一般目前高段位隊伍都是以上五只+姐姐或者寒靈,姐姐用的多些,同樣姐姐也是很吊的,前提還是需要臉,遇到臉好的姐姐,我菠蘿都被打得叫爸爸,技能用不出來,大招也就特么破破盾,遇到臉黑的姐姐,技能次次偏離,不過姐姐好就好在臉再黑,欺負韓信還是沒問題的,前提是抓住對方,奧拉現(xiàn)階段一切看臉,連用個凈化藥劑都要看臉,臉好就能消掉切換,臉不好就只能立正挨打。我臉不好,所以我下了姐姐上月神,畢竟月神對臉的需求是最少的,反正也就能欺負韓信,帶個嗜血還能抽抽菠蘿,沒嗜血還是算了,續(xù)航差不是不能贏但還得扯到臉上去。至于寒靈我是覺得蠻沒用的,不明白為什么很多人帶他,現(xiàn)階段的主流他也就能欺負欺負韓信(至少我遇到的寒靈,除了韓信其他亞比我都不怕他的),又不如姐姐好使,也不如月神穩(wěn)定。大招定身還不如姐姐的固傷好使,算好你大招回合直接切換就是,挨一下真心不痛,你說你玩持續(xù)戰(zhàn)虛弱對方吧,我輪著來不行?我就經(jīng)常用乾坤+菠蘿輪著欺負對方寒靈。

總結(jié),現(xiàn)階段的多亞比PVP可玩性不高,傳奇亞比的簡單暴力+數(shù)量稀少造成枯燥無味。唯一的變數(shù)也就是歐還是非,基本廢掉對方乾坤就贏了一半,再廢掉菠蘿并保證自己韓信還活著,基本就是必勝局了。當然,遇到歐皇一切沒有必勝局可言。從目前的預(yù)告來看,我個人認為2月1號之前,沒有新亞比能對多P產(chǎn)生新的活力,煌從目前的技能來看,是打不過乾坤和姐姐的,理論上同樣打不過天道。也只有2月1號的麒麟能不能給目前的多亞比PVP格局造成一定的變化,但具體變化多大目前也是無法預(yù)測的。至于起靈?我從不認為這只亞比適合對戰(zhàn),至少按照他的進化規(guī)律慣例來看,天道,月狗,姐姐,乾坤石能打得他叫爸爸的。

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