導(dǎo) 同比端游,手游更像是一種快銷品,門檻低,生命周期也短,因此更多的手游更看中第一視覺能吸引人的畫面,第二觸感的操作,卻忽略了能讓游戲走的更遠的靈魂劇情。對此戰(zhàn)棋手游《炎之軌跡》卻讓劇情黨們看到在畫面操作...

同比端游,手游更像是一種快銷品,門檻低,生命周期也短,因此更多的手游更看中第一視覺能吸引人的畫面,第二觸感的操作,卻忽略了能讓游戲走的更遠的靈魂劇情。對此戰(zhàn)棋手游《炎之軌跡》卻讓劇情黨們看到在畫面操作以外同樣重視劇情的手游作品。

劇情黨福音 《炎之軌跡》劇情堪比單機

新番招數(shù) 關(guān)卡推進劇情

戰(zhàn)棋這一玩法始于日本,推圖式的關(guān)卡是戰(zhàn)棋作品不可或缺的玩法?!堆字壽E》為了呈現(xiàn)原汁原味的玩法甚至大手筆的請來福山潤、松岡禎丞、內(nèi)田真禮等知名聲優(yōu)配音,自然在一脈相承的關(guān)卡上下足功夫?!堆字壽E》關(guān)卡采用了新番的招數(shù),以公爵征服世界為引開啟了趣味而轉(zhuǎn)折的劇情,其中關(guān)卡類似劇集,以公爵征服世界之路的劇情相互銜接,促使玩家猶如追新番般停不下來。

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番外劇情 趣味獎勵共得

《炎之軌跡》以關(guān)卡呈現(xiàn)豐富的主線劇情之外還額外設(shè)定了系統(tǒng)讓玩家感受各個英雄們的番外劇情,該番外劇情在游戲主界面內(nèi)容系統(tǒng)故事中可以閱讀,每個番外劇情詼諧幽默,出人意料甚至?xí)屓巳滩蛔〔聹y后續(xù),與此同時每個番外劇情的初次閱讀都能獲得不菲的獎勵。

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游戲好不好,劇情說了算。《炎之軌跡》如此精心的設(shè)定劇情且引導(dǎo)更多的玩家關(guān)注劇情著實是煞費苦心,其策略玩法上同樣不遑多讓,在走位策略中融入了地形影響、英雄屬性、英雄技能等設(shè)定,讓每個玩家在趣味轉(zhuǎn)折的劇情中還能享受極致燒腦的樂趣。

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