守望先鋒秩序之光重做定位有什么技巧?守望先鋒秩序之光重做定位怎么搭配?守望先鋒秩序之光重做定位克制放狗陣容有一套。下面就和小編一起來看看吧。
守望先鋒秩序之光重做之后大招添加了護盾生成器的選項——超大內(nèi)所有友方貼75藍(lán)盾,由于范圍BUFF的特性被戲稱為“WIFI”,嗯非常生動。技能原型是原先的貼膜E技能。談到這個貼膜的技能,就不能不提當(dāng)初的放狗陣容——源氏獵空雙狗配秩序之光50貼膜外加和尚球,很IMBA?!拔ㄒ荒芸酥品殴返闹挥蟹殴贰薄?/p>
三妹的膜提升源氏閃光的血量,再加上其本身所具有的機動性,定點爆破+后排收割的配合天衣無縫。而后三妹削弱。事實證明通過降低雙狗的BUFF來壓制陣容強度是非常有效的,只是代價是犧牲了三妹的英雄強度。那么現(xiàn)在既想BUFF三妹又想讓放狗戰(zhàn)術(shù)重新崛起,OW的思路是:BUFF可以有,但不會那么輕易地獲得——這個特點顯然與終極技能很契合。然后為了使這個技能的強度符合終極技能的強度,藍(lán)盾提升為75。
那么我們姑且先把她定義到防守專用英雄(畢竟哨戒炮很符合這種特性),則放狗陣容更適合在防守拿出。而作為打法偏向于保守的防守方,是否選擇偏向于激進(jìn)的放狗陣容,將會取決于“有范圍的75藍(lán)血所提高的容錯率”能不能抵消防守“放狗陣容的不穩(wěn)定性”。當(dāng)然對于進(jìn)攻方而言,面對275血的脆皮是難以用雙狗造成快速減員的。秩序之光BUFF了雙狗,也克制了雙狗。
初步定位
三妹獨有的時間優(yōu)勢:關(guān)于時間,三妹的一個獨有特點就是“車到點返還大招能量”。不得不說這一點有點IMBA。同樣是上面的思路,“建立優(yōu)勢”是允許的,但優(yōu)勢是否應(yīng)該簡單地持續(xù)如此之久,仍然有待考量。之所以說“簡單”,是因為50+350的尬舞球畢竟不是那么好拆。如果說削弱這一點,那么可以有很多方向,比如削弱其血量,比如在開出大招XX秒內(nèi)被站點才能返還能量,比如只返還50%——畢竟當(dāng)初的麥克雷大招不開槍就是還剩50%。
當(dāng)時第二賽季更為強調(diào)計時之后,對于麥克雷的削弱,設(shè)計師評語是:“如果玩家們可以應(yīng)對或避開麥克雷的終極技能,麥克雷的大招會出現(xiàn)的非常之快因為只消耗一半的充能?!钡紤]到麥克雷大招本身的局限性,實在是不值得大動干戈,所以我認(rèn)為最重要的目的還是防止麥克雷利用這一技能特點多次堵車、拖時間。再到秩序之光的大招返還機制,同理我認(rèn)為會有所考量。
言歸正傳,作為進(jìn)攻方,如果站點之后三妹大招清除,那么先拆WIFI再開團和依靠大招強吃兩種方式并沒有什么區(qū)別。但如果三妹大招返還,那么進(jìn)攻方必須在搶時間推車與先拆WIFI之間做一個權(quán)衡——選擇前者就會在后面被拖時間,有一點飲鴆止渴的架勢;選擇后者肯定會直接耽誤不少時間。話說回來,守望先鋒的勝負(fù)最終都要落到“時間”這個點上。而現(xiàn)在三妹的尬舞球則是一個“技能 = 時間”的極其暴力的換算,相對于開大招、偷人頭等方式需要的技巧要弱了很多,所以才會讓人覺得IMBA。
順便插一句,同樣是“拖時間”的思路,還有兩個角色,一個是小美,一個是天使。不知道這三者以后會不會擦出什么火花。另外,秩序之光的充能速度未經(jīng)削弱,目前仍然是數(shù)一數(shù)二的。從小美到新英雄安娜,暴雪BUFF英雄時都采用最立竿見影的手法——BUFF大招,這很強也很cool。等英雄使用率上去了、各種特點被開發(fā)出來之后,再削弱至正常水平。可惜Sombra大招很cool,但仍然未被廣泛開發(fā)。
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