導(dǎo) 近日臺北電玩展上曝光了諸多新游,其中由龍華科大五位大學(xué)生攜手創(chuàng)作的解謎游戲《螢?zāi)慌泄佟飞钍芡婕业年P(guān)注,該作預(yù)計于17年第四季度上架iOS平臺,同時未來將支援Steam等平臺。 《螢?zāi)慌泄佟酚螒虮?..

近日臺北電玩展上曝光了諸多新游,其中由龍華科大五位大學(xué)生攜手創(chuàng)作的解謎游戲《螢?zāi)慌泄佟飞钍芡婕业年P(guān)注,該作預(yù)計于17年第四季度上架iOS平臺,同時未來將支援Steam等平臺。

解謎游戲《螢?zāi)慌泄佟返谒募径壬霞躨OS平臺

《螢?zāi)慌泄佟酚螒虮尘霸O(shè)定在電視科技已經(jīng)大舉進(jìn)入家庭的年代,而一場血案引發(fā)了全民聲討。玩家進(jìn)入游戲之后將扮演主角緩慢走出法庭,并且口中喃喃自語:隔著螢?zāi)?,各是判官。之后法警的腳步聲與民眾的唾罵生都逐漸凝結(jié)在空氣中,而主角則是陷入了深刻的回憶中,試圖尋找導(dǎo)致當(dāng)前局面的原因。

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而游戲的美術(shù)風(fēng)格則源于古早的彩色手繪廣告、海報,在那個印刷以及影像處理技術(shù)尚未電腦化的年代,畫家們在擬真與幻想之間擺蕩,因此既有相片一般的寫實風(fēng)格,但又不同于傳統(tǒng)人物繪畫,其誕生出來的繪本風(fēng)格頗具獨特魅力。開發(fā)團(tuán)隊認(rèn)為這樣的畫風(fēng)恰好適合《螢?zāi)慌泄佟愤@款游戲,并希望能在千百樣的游戲美術(shù)風(fēng)格中樹立自己的格調(diào)。

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《螢?zāi)慌泄佟酚螒蛑兄鹘菍⑸硖幱谝粋€幻想與現(xiàn)實交錯的記憶世界中,透過古早陽春的電視從1960年代一直看到1980年代末,主角嘗試在記憶與現(xiàn)實之間尋找真實結(jié)局的碎片,并不斷地質(zhì)問,那些他人的話語到底哪些是真,哪些是假。《螢?zāi)慌泄佟返挠螒虿僮魇趾唵危陨舷伦笥乙苿右约皠幼麈I為主,讓玩家得以全方位探索記憶世界,并且利用簡單的操作去解開掩藏在主角扭曲記憶背后的真實。故事的核心圍繞在主角內(nèi)心的吶喊,以及一個扭曲的社會與媒體是如何抹殺一個平凡的青年。

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