導(dǎo) 《饑荒》TGP版想要修改人物屬性的話,可通過游戲文件修改實現(xiàn),今天小編帶來“癡心為you醉”分享的《饑荒》TGP版人物及物品屬性修改方法 ,具體如何操作,下面我們一起來看吧。 1、延長冰箱保鮮時...

《饑荒》TGP版想要修改人物屬性的話,可通過游戲文件修改實現(xiàn),今天小編帶來“癡心為you醉”分享的《饑荒》TGP版人物及物品屬性修改方法 ,具體如何操作,下面我們一起來看吧。

《饑荒》TGP版人物及物品屬性修改方法 TGP版人物屬性怎么修改

1、延長冰箱保鮮時間

打開的data文件夾中的scripts文件,找到tuning文件以記事本打開,將PERISH_FRIDGE_MULT = .5修改為PERISH_FRIDGE_MULT = .01即可

2、種子腐爛變慢

打開的data文件夾中的scripts文件,找到tuning文件以記事本打開,將PERISH_SUPERSLOW = 40*total_day_time*perish_warp,修改為PERISH_SUPERSLOW = 200*total_day_time*perish_warp,

3、提高主角血量10倍

打開的data文件夾中的scripts文件,找到tuning文件以記事本打開,將local wilson_health = 150修改為local wilson_health = 1500

4、提高主角攻擊力

打開的data文件夾中的scripts文件,找到tuning文件以記事本打開,將local wilson_attack = 34修改為local wilson_attack = 500

5、主角跑得更快

打開的data文件夾中的scripts文件,找到tuning文件以記事本打開,將以下內(nèi)容:

WILSON_WALK_SPEED = 4,

WILSON_RUN_SPEED = 6,

修改為:

WILSON_WALK_SPEED = 8,

WILSON_RUN_SPEED = 12,

6、延緩凍、餓死亡時間

打開的data文件夾中的scripts文件,找到tuning文件以記事本打開,將以下內(nèi)容:

FREEZING_KILL_TIME = 120,

STARVE_KILL_TIME = 120,

修改為:

FREEZING_KILL_TIME = 1200,

STARVE_KILL_TIME = 1200,

加大單格堆疊數(shù)量

打開的data文件夾中的scripts文件,找到tuning文件以記事本打開,將以下內(nèi)容:

STACK_SIZE_LARGEITEM = 10,

STACK_SIZE_MEDITEM = 20,

STACK_SIZE_SMALLITEM = 40,

修改為:

STACK_SIZE_LARGEITEM = 20,

STACK_SIZE_MEDITEM = 50,

STACK_SIZE_SMALLITEM = 99,

7、背豬皮包、穿大理石盔甲行走速度不減慢

打開的data文件夾中的scripts文件,找到tuning文件以記事本打開,將以下內(nèi)容:

PIGGYBACK_SPEED_MULT = 0.8,

ARMORMARBLE_SLOW = 0.7,

修改為:

PIGGYBACK_SPEED_MULT = 1,

ARMORMARBLE_SLOW = 1,

8、提高拿手杖行走速度

打開的data文件夾中的scripts文件,找到tuning文件以記事本打開,將CANE_SPEED_MULT = 1.25,修改為CANE_SPEED_MULT = 9

武器傷害值加大

打開的data文件夾中的scripts文件,找到tuning文件以記事本打開,查找以下內(nèi)容:

UNARMED_DAMAGE = 10, 空手

NIGHTSWORD_DAMAGE = wilson_attack*2, 暗影劍

SPIKE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 狼牙棒

HAMBAT_DAMAGE = wilson_attack, 火腿棍棒

SPEAR_DAMAGE = wilson_attack, 矛

AXE_DAMAGE = wilson_attack*.8, 斧頭

PICK_DAMAGE = wilson_attack*.8, 鎬

BOOMERANG_DAMAGE = wilson_attack*.8, 回旋鏢

TORCH_DAMAGE = wilson_attack*.5, 火炬

HAMMER_DAMAGE = wilson_attack*.5, 錘

SHOVEL_DAMAGE = wilson_attack*.5, 鏟子

PITCHFORK_DAMAGE = wilson_attack*.5, 草叉

BUGNET_DAMAGE = wilson_attack*.125, 捕蟲網(wǎng)

FISHINGROD_DAMAGE = wilson_attack*.125, 魚桿

UMBRELLA_DAMAGE = wilson_attack*.5, 雨傘

CANE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 手杖

PIPE_DART_DAMAGE = 100, 吹箭

9、加大每行最后的數(shù)字,即可增大各種武器的傷害值

修改裝備使用次數(shù)

打開的data文件夾中的scripts文件,找到tuning文件以記事本打開,查找以下內(nèi)容:

AXE_USES = 100, 斧頭

HAMMER_USES = 75, 錘

SHOVEL_USES = 25, 鏟子

PITCHFORK_USES = 25, 草叉

PICKAXE_USES = 33, 鎬

BUGNET_USES = 10, 捕蟲網(wǎng)

SPEAR_USES = 150, 矛

SPIKE_USES = 100, 狼牙棒

FISHINGROD_USES = 9, 魚桿

TRAP_USES = 8, 陷阱

BOOMERANG_USES = 10, 回旋鏢

NIGHTSWORD_USES = 100, 暗影劍

ICESTAFF_USES = 20, 冰魔杖

FIRESTAFF_USES = 20, 火魔杖

HAMBAT_USES = 100, 火腿棍棒

TRAP_TEETH_USES = 10, 牙齒陷阱

PANFLUTE_USES = 10, 排簫

HORN_USES = 10, 牛角

TENT_USES = 6, 帳篷

UMBRELLA_USES = 20, 傘

SEWINGKIT_USES = 5, 針線包

ONEMANBAND_PERISHTIME = 6*seg_time, 獨奏樂器

EARMUFF_PERISHTIME = total_day_time*5, 兔耳罩

WINTERHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 冬帽

BEEFALOHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 牛毛帽

SPIDERHAT_PERISHTIME = 4*seg_time, 蜘蛛

TRUNKVEST_PERISHTIME = total_day_time*15, 背心

SWEATERVEST_PERISHTIME = total_day_time*10, 毛背心

WALRUSHAT_PERISHTIME = total_day_time*25, 海象帽子

FEATHERHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 羽毛帽

TOPHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 高禮帽

加大每行最后的數(shù)字,即可增加該裝備使用次數(shù)

10、盔甲在就不掉血

打開的data文件夾中的scripts文件,找到tuning文件以記事本打開,將以下內(nèi)容:

ARMORGRASS_ABSORPTION = .6,

ARMORWOOD_ABSORPTION = .8,

ARMORMARBLE_ABSORPTION = .95,

ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = .8,

ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = .8,

ARMOR_SANITY_ABSORPTION = .95,

修改為:

ARMORGRASS_ABSORPTION = 1,

ARMORWOOD_ABSORPTION = 1,

ARMORMARBLE_ABSORPTION = 1,

ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION = 1,

ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION = 1,

ARMOR_SANITY_ABSORPTION = 1,

11、增加墻的耐久力

打開的data文件夾中的scripts文件,找到tuning文件以記事本打開,將以下內(nèi)容:

HAYWALL_HEALTH = 100,

WOODWALL_HEALTH = 200,

STONEWALL_HEALTH = 400,

修改為:

HAYWALL_HEALTH = 1000,

WOODWALL_HEALTH = 2000,

STONEWALL_HEALTH = 4000,

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。