導(dǎo) 《情熱傳說》該作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將進(jìn)化為更加深度的爽快系統(tǒng)。切白金難度不是很大,下面我們?yōu)槟鷰砹恕肚闊醾髡f》全獎杯拿法白金攻略,一起來看看吧。 1、銅杯導(dǎo)師、その始まり契約を交わし、導(dǎo)師の力を得た證...

《情熱傳說》該作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將進(jìn)化為更加深度的爽快系統(tǒng)。切白金難度不是很大,下面我們?yōu)槟鷰砹恕肚闊醾髡f》全獎杯拿法白金攻略,一起來看看吧。

《情熱傳說》白金攻略 全獎杯拿法白金攻略

1、銅杯導(dǎo)師、その始まり契約を交わし、導(dǎo)師の力を得た證。 導(dǎo)師の試練と冒険の旅が、ついに幕を開ける!

點評:主線獎杯,一般游戲進(jìn)行半小時左右自動解開。

2、銅杯仆たちのいろいろあったけど、元の鞘に戻った證。 ……正確には『新たな器に入った』ですが。 いろいろあるのが青春だ。

點評:主線獎杯,一般拿到這個杯,女主差不多也就路人養(yǎng)成成功了。

3、銅杯試練を超えて戦うべき相手に対抗するだけの力を身につけた證。 だが、敵は強大。勝てるかどうかは戦ってみなければわからない。

點評:主線獎杯,四個試煉完成后解鎖,游戲也漸入佳境。

4、銅杯決戦の意志全ての準(zhǔn)備を終え、あとは決戦に挑むだけとなった證。 もう迷いはない。ただ彼の地に進(jìn)むのみ!

點評:主線獎杯,收集完瞳石看了黑歷史解鎖,游戲進(jìn)入終盤。

5、金杯導(dǎo)師、その結(jié)末物語の結(jié)末を君の目で確かめた證。 2周目を游ぶもよし。エクストラダンジョンを探すもよし。

點評:一周目結(jié)束解鎖,順便說下,BADEND應(yīng)該是拿不到這個杯的。一周目結(jié)束才是TOZ的開始。

6、銅杯うちほろぼろす難易度ハード以上か2周目以上で フォルクエン丘陵での激戦を、アイテムを使用せず撃破! 腕にあわせた條件で達(dá)成を目指しましょう。

點評:獎杯說明上沒有寫具體哪只怪,其實就是一開始破壞湖都橋的那條蛇,也是第一個地主。系列初心者可以二周目來解,老玩家應(yīng)該上手就全程HARD難度了吧。一周目HARD以上不使用道具就能解鎖,二周目不限定難度。

7、銅全力走行中十字路でぶつかる難易度ハード以上か2周目以上で グレイブガント盆地での激戦を、アイテムを使用せず撃破!

點評:這個怪是盆地那個將軍憑魔化的那個狼型BOSS,由于之前沒有留存檔機會,為了保險可以經(jīng)常使用快捷存檔避免事故。解鎖條件同上。(友情提醒:快捷存檔在暫停菜單里)

8、銅杯皿?男?叫び難易度ハード以上か2周目以上で 試練遺跡イグレインでの激戦を、アイテムを使用せず撃破!

點評:火試煉神殿BOSS,拿法同上。一開始不能使用神依記得迅速觸碰四塊石碑觸發(fā)劇情。(PS:本作BOSS的AI似乎設(shè)定為鎖定HP最少的那個,這一戰(zhàn)如果對戰(zhàn)斗評價有強迫癥的可以手控羅澤去觸發(fā)石碑劇情,正常情況下這里羅澤的HP應(yīng)該比斯雷少。)

9、銅杯のたうち回ろうっす難易度ハード以上か2周目以上で 試練遺跡モルゴースでの激戦を、アイテムを使用せず撃破!

點評:地之神殿BOSS,不同于其他幾個BOSS,米諾陶盧斯會一直逃跑,如果你一直追,到最后天族們會提醒你用隱身技能靠近他。如果你一開始就用隱身技能靠近他也就直接開戰(zhàn)了,所以還是那句話,記得存檔、、、獎杯解鎖條件同上。

10、銅杯バスター&ドロップ難易度ハード以上か2周目以上で 試練遺跡ルーフェイでの激戦を、アイテムを使用せず撃破!

點評:水神殿BOSS,比起B(yǎng)OSS,水神殿的BGM和迷宮機關(guān)給人的印象更為深刻、、、獎杯么,還是那句話,老玩家直接上,初心者就二周目調(diào)低難度再上咯。

11、銅杯イッツアニューフェイス難易度ハード以上か2周目以上で 試練遺跡ギネヴィアでの激戦を、アイテムを使用せず撃破!

點評:風(fēng)神殿的無頭騎士,對這個BOSS沒啥印象了,應(yīng)該沒啥難度。順便說下,本作的屬性克制是火克風(fēng),風(fēng)克地,地克水,水克火。打各個神殿的時候可以參考下上場天族的人選。

12、銅零した涙が絨毯に落ちる難易度ハード以上か2周目以上で グレイブガント盆地での再度の激戦を、アイテムを使用せず撃破!

點評:盆地屠龍,BGM好評。至于難度么,對那些剛剛才被阿麗莎師父虐的生活不能自理的玩家來說,這一戰(zhàn)應(yīng)該很輕松吧?其實玩到這里就會發(fā)現(xiàn),本作在戰(zhàn)斗中回復(fù)手段多種多樣,對于道具的依賴并不高,所以全BOSS不使用道具應(yīng)該都不是什么大問題,除了真BOSS以外、、、

13、銅私は禪の心を身につけた難易度ハード以上か2周目以上で 霊峰レイフォルクでの激戦を、アイテムを使用せず撃破!

點評:雖說都是屠龍,不過我一周目打到這里的時候已經(jīng)是全程CHAO難度了,結(jié)果想都沒想的就上去挑戰(zhàn),最后被虐出翔、、、只是為了獎杯的話還是乖乖把難度調(diào)到HARD慢慢磨吧。順便提醒下,打這條龍之前沒有存檔機會,記得使用快速存檔。

14、銅こーるたーるとあるところから來たとある二人をとある方法でとある撃破をした とある證。と、ある。

點評:隱藏迷宮第八層擊破大佐和索菲,索菲和大佐之前會在第二層和第四層分別單獨出現(xiàn),打過后沒跳杯不要急,需要打過第八層他兩同時上場這一戰(zhàn)才會跳杯。根據(jù)獎杯的描述來說,并不是單純打敗他倆就一定能跳杯,日站上有人就沒有跳杯,所以為了避免事故,戰(zhàn)斗前存?zhèn)€檔吧?;旧喜凰廊耍y度NOMAL以上,秘奧義擊破應(yīng)該就沒問題。

15、銅第二の人生難易度セカンド以上、または2周目以上での最終決戦をリトライせずに勝利! 常連さんは1周目からセカンドで始めてみては? グレードなどの獲得量が、ノーマルよりも上がりますよ!

點評:second難度以上不接關(guān)過最終BOSS,注意并沒有限制使用道具,所以實際上比起流程中的那幾個限定難度的BOSS獎杯來說應(yīng)該還簡單不少。二周目開始此獎杯不限制難度。

16、銅苦難に満ちた人生難易度ハード以上、または3周目以上での最終決戦をリトライせずに勝利! 命の危険がないと生きてる実感がない人はこの難易度から始めましょう。 ハード以上でのみ「ダブルスキル」の発生確率があります!

點評:難度HARD以上不接關(guān)過最終BOSS。三周目開始此獎杯不限制難度。

17、銅悪意の眼差しに抗う人生難易度イヴィル以上か4周目以上での最終決戦をリトライせずに勝利! 難易度ハードでたっぷり戦闘すると新しい難易度が開放されます。

點評:難度EVIL以上不接關(guān)過最終BOSS。四周目開始此獎杯不限制難度。

18、銀混沌と秩序の狹間の人生難易度カオスか5周目以上での最終決戦をリトライせずに勝利! 難易度イヴィルでごっそり戦闘すると新しい難易度が開放されます。 カオスでのみ「トリプルスキル」の発生確率があります!

點評:難度CHAOS以上不接關(guān)過最終BOSS。五周目開始此獎杯不限制難度。實在手殘的可以打到第5周目開簡單難度過。順便說下,我一周目是開NOMAL難度過的,因為我覺得一周目過CHAOS可能有點勉強,然后我二周目直接上CHAO,一口氣跳4個獎杯就是爽啊!

19、銅お得意サマー武具屋で売っても買っても融合してもショップランクが上がっていきます。 そうして何処かのショップランクをMAXまで上げきった證。 裏メニューも出しまくり。

點評:這個獎杯流程中大概自然就能解開了,多買東西,多融合,另外友情提醒下,本作最好不要賣裝備,拿不下了就拿去融合,對后面幾個變態(tài)獎杯有幫助。

20、銀三十六計逃げぬ數(shù)々異形の寶珠を36個取得した證。寄り道、やりこみ要素…… 様々な困難を経て、勝ち抜いた證です!

點評:三十六只巨大獸,全部討伐后跳杯。說起這個巨大獸真是個好東西,薄暮里開始就是經(jīng)驗和金錢的象征,到了TOZ里,還給了玩家們速刷G值的后門。在本作里,尤其后期秘奧義全了后,通過在CHAOS難度下我方不死人秘奧義結(jié)束BOSS可以獲得超高的G值,為后期金錢刷G值的方法減少了不小的壓力,畢竟重復(fù)作業(yè)實在是很枯燥。

21、銅薬草100本薬草を100本以上引っこ抜いた證。 初期SCが減って街に帰れないときには惜しまず使おう。

點評:本作藥草被采取后經(jīng)過一定時間會刷新、、、又是巨刷。我一周目最后采取了200左右,平時走迷宮的時候多留意一下問題不大。

22、銅連夜のホテル暮らし宿屋に通算10泊した證です。 宿屋に泊まると、食べた料理により戦闘時のスキル効果が付加されたり 仲間同士の會話が発生したり、初期SCが100に全快したりとよいことずくめ。

點評:多住旅館自然就拿到了,住旅館有SKIT對話,對后面收集一定數(shù)量的SKIT有非常大的幫助,沒事就多去住住。

23、銅殊勝な師匠特定のサポートタレントを鍛えることで、宿屋にてサポートタレントの 伝授が行われた證。頑張って鍛えて、弟子を作ろうデシ!

點評:每名角色初期都有固定的輔助技能,比如斯雷是做料理和石碑意匠,隨著流程的進(jìn)行住旅館的時候會觸發(fā)將技能傳授給別人的劇情。流程中自然解鎖。

24、銅石碑の気品全ての石碑を発見し、書き主に思いを馳せた證。 獲得したバトルアクトで、究極の秘奧義を繰り出せ!

點評:全石碑發(fā)現(xiàn),每發(fā)現(xiàn)一個會增加一點AP,當(dāng)然不能漏,斯雷初期就裝石碑意匠技能不要換了。如果后期有漏可以對著攻略地毯式搜索一遍。全部找齊后還會學(xué)會一個50AP的技能,秘奧義可連發(fā),從此TOZ變成另外一個游戲、、、說遠(yuǎn)了,不過本作的隱藏秘奧義元素爆發(fā)必須裝上此技能才能發(fā)。

25、銅のるみんていまーずノルミンを40人以上発見し、協(xié)力してくれるようになった證。 ともだちたくさんできました。まだまだいるよ。

點評:諾爾敏好評,真的就如劇情中描述的一樣,雖然力量不及天族,但能對天族進(jìn)行很好的輔助,本作中打BOSS,刷裝備很多東西都離不開他們。值得一提的是,裝上諾爾敏后敵人(不包括BOSS)等級會提升,如果你買了諾爾敏效果2倍的DLC的話,敵人的等級提升也會變兩倍。裝上三個10級諾兒敏,敵人直接提高60級,實力不夠強的我方不注意就會團(tuán)滅,所以還得謹(jǐn)慎使用。

26、銅この地に骨をうずめる覚悟いずれかの地の主の加護(hù)レベルを20にした證。 お星さまとなって溫かく見守るのも舍てがたい。 一度ゲームクリアすると、あともうちょっとだけ続くらしい。

點評:任意一個地主20級,很好解鎖的一個獎杯,如果流程中喜歡拿巨大獸沖擊G值記錄,通關(guān)前就能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出20級的G值要求。順便一說我目前的G值記錄是3600多點、、、XD

27、銀ファイブレンジャー裝備の組み合わせでボーナススキル「ユニオン」が発現(xiàn)した裝備品を裝備した證。 スキルはグループごとに5つの屬性に対応した効果を持ちます。 裝備個所は別でもよいので、同グループの5種のスキルを 全て裝備すると「ユニオン」系スキルが新たに発動!

點評:這個獎杯挺意外的,游戲開始沒多久,我還在那研究本作的符文系統(tǒng)時突然就跳杯了,一時還搞的我不知所措,居然還是個銀杯、、、解鎖條件就是配出一個UNION技能,5個縱向技能連起來就跳杯。

28、銀エル?メル?マータ裝備の組み合わせでボーナススキル「エルム」が発現(xiàn)した裝備品を裝備した證。 スキルはそれぞれ5つの屬性に対応しています。同じ屬性のスキルを グループ順に并べるように裝備をすることで、連結(jié)した數(shù)によって 「エルム」系ボーナススキルが発動します!スキルシートで確認(rèn)しましょう。

點評:同上,配出5個連續(xù)橫向技能就跳杯,可能玩家不知不覺間就配出來了。

29、銅相席お愿いします裝備の組み合わせでボーナススキル「セイム」が発現(xiàn)した裝備品を裝備した證。 別裝備でも、同じスキルを裝備すれば新たなスキル効果が発動! 重ねれば重ねるほど新たな効果に変化します!

點評:這個更簡單,兩個技能一疊加出SAME,然后跳杯。

30、銅仆と私のブラスティアブラストゲージの最大値を9まで伸ばした證。 ブラストゲージの最大値はボーナススキル「セイム3:ブラスト」によって増加します。 裝備品のコーディネイトの素晴らしさが眩しいです。

點評:BG最大值弄到9就行,順便一說,本作單人BG值的上限就是9,靠單人來拿這個杯得大后期去了。一個取巧的辦法就是靠神依,只需要兩人BG值相加能達(dá)到9就能跳杯了。

31、銅四つ子の魂百まで4つのスキル全てを同じに揃えた裝備を作った證?!弗互ぅ?」以上確定! 完成した瞬間にガッツポーズをしたとしても責(zé)められますまい。

點評:配出一件四個技能相同的裝備,利用諾爾敏很容易達(dá)成。刷裝備的時候裝上與當(dāng)前地圖最容易掉的裝備的默認(rèn)技能相同的諾爾敏,刷幾件出來基本就能融合出來了。需要注意的是這個獎杯的判定時機是做出裝備的一瞬間,如果直接掉出4技能相同的裝備則還需與白板裝備融合一次才會跳杯。SAME4技能的效果是增加一次連攜機會,這樣第五連攜就會變成第一連攜,搭配伙伴追擊的BG連攜會使戰(zhàn)斗變得異常華麗,建議每人至少配一個SAME4出來,嫌麻煩的至少斯雷要配一個出來。

32、銅天の加護(hù)10個同屬性并びのスキルである「エルム10」を達(dá)成した證。 生まれた効果で、強敵を圧倒しに參りましょう。

點評,讓一個橫排的技能連起來,一共10個。由于我個人是在一周目中后期開始著手拿這個獎杯,加上資金和武器數(shù)量都不是很足,當(dāng)時覺得這個獎杯還是挺難得。適當(dāng)?shù)乃⑺⒀b備就會很容易了,如果你跟我一樣武器和資金都不是很充足又不愿意打亂自己用順手的技能,可以跟我一樣,事先存?zhèn)€檔,然后盡情去研究搭配吧,配出來跳了杯,再讀取存檔恢復(fù)原狀。值得注意的是,如果你配出來后發(fā)現(xiàn)沒有跳杯,不要急,隨便換一件裝備再換回去就行了,應(yīng)該屬于判定時機的問題。

33、金忍法十六影分身同名スキルの最高峰「セイム16」を達(dá)成した證。 ここが終著駅か、始発駅かは、あなた次第

點評:看著挺唬人的一個杯,實際到了后期發(fā)現(xiàn)也就那么一回事。推薦使用血涂られし圣剣和マム·ベイン來配,這兩件裝備的默認(rèn)技能都是菲尼克斯,裝上菲尼克斯的諾兒敏去刷吧,大地母神鎧在ガンガレ遺跡那種巖石敵人身上容易出,圣劍則是盆地的蜥蜴人比較容易掉。關(guān)于刷裝備的一些心得,首先地主的兩項提升掉率的恩惠自不必說,每場戰(zhàn)斗中第一個擊破的敵人掉率

是兩倍,另外用秘奧義擊破敵人更是能大幅提升掉率。這樣就形成了一個刷裝備的固定思路,首先是技能的搭配,ワンダー技能需要盡量堆高,能達(dá)到SAME5以上最好,然后扎比達(dá)最好能配出エルム7的風(fēng)屬性耐性打消,然后到トリスイゾル洞刷耳環(huán),刷足11個イルミンスル融合后拿去祝福,最終目的是要做出秘奧義消費BG-2的耳環(huán)。這樣,刷起裝備來就會事半功倍。每場戰(zhàn)斗開場直接神依放秘奧義,由于有BG-2加上ワンダー的效果,你會發(fā)現(xiàn)你幾乎可以形成一個BG自給自足的狀態(tài)。推薦風(fēng)神秘奧義則是因為此秘奧義范圍是4種神依秘奧義里范圍最大的。裝備刷齊后,你會發(fā)現(xiàn)SAME16里,光是這兩件裝備就提供了10個菲尼克斯,剩下6個菲尼克斯其他三件裝備每件分兩個,很容易就能拿到這個杯。

34、銅祝福の鐘祝福銘の裝備品をひとつ作った證。 1番目のスキルが「ダブルスキル」になって大変お得! 地の主に捧げて、更なる未來を摑み取るも、またよし。

點評: 做出第一個祝福裝備就會跳杯了,TOZ的精髓全在祝福裝備上,所義喜歡專研系統(tǒng)的玩家建議一開始就不斷的買武器融合,可以為后續(xù)打上堅實的基礎(chǔ)。

35、銅で、魅せダブル通常の2倍効果である「ダブルスキル」を敵ドロップで獲得した證。 難易度をハード以上にしないと発見すら困難なシロモノですぞ。 地の主に祝福裝備を捧げることで、世界の確率がアップするそうな。

點評:HRAD難度以上敵人會掉附帶有乘以2技能的裝備,CHAOS難度下則會掉乘以3技能的裝備,但是掉率一開始都很低。而向地主奉納祝福裝備則可以提升這種附有乘以2乘以3技能裝備的掉率,本作的終極狀態(tài)應(yīng)該是每件裝備4個技能全是乘以3的狀態(tài)。

36、銀融合の終著駅名前に「+99」のついた裝備品を作成した證。 祝福銘にすれば第二の人生を歩むこともできます。 目指せ9900回融合!と言いたいけどそこまでしなくていい気も。

點評:這個獎杯就一個字,刷!我個人推薦到トリスイゾル洞刷イルミンスル耳環(huán),一來這個耳環(huán)應(yīng)該是游戲中唯一一個自帶ゼクシード技能的裝備,并且裝備是加術(shù)攻擊和防御的,這兩項數(shù)值相對更為重要。二來這個洞穴里一共三種敵人其中兩種都掉耳環(huán),刷起來效率高。第三這個洞穴里的敵人弱水,可以在刷裝備的時候練水神依的洗衣機。另外有一點需要注意的是,最好邊刷邊融合,身上如果太多裝備會影響掉率。

37、銅想いは受け継がれたレイクピロー高地にて、 前周回から引き継いだ裝備を見事獲得した證。 次周の自分が更なるパスを求めてこちらに視線を送っています。

點評:流程中第一只巨大獸的上方有一面鏡子,調(diào)查它就能挑戰(zhàn)我方全員的影子,打贏就能解鎖獎杯并且獲得上周目最后我方穿在身上的裝備。不過,即便是簡單難度對方也都達(dá)到了80級左右的水平,建議等我方40級以上了再來挑戰(zhàn)。

38、銅サポートの達(dá)人いずれかのサポートの熟練度をマスターまで育てた證。 のんびり育てましょう。のんびりですよ。

點評:任意一項輔助技能練到滿級即解鎖獎杯。這幾項技能里其實有用的并不多,像是融合和健康管理這些建議一開始就別浪費時間在上面了。如果喜歡照攻略玩的玩家連諾爾敏探查和石碑意匠也不需要,為了后面那個坑爹獎杯,建議大家一開始就集中火力在料理上。

39、銅オヤッツァー?フォーおやつ作りで可能なアイテムを全て作成した證。 毎日のおやつライフをエンジョイした后は、適度な運動とおまけの運動。

點評:全獎杯中最坑爹的一個,無之一。全部35種料理都做出來跳杯,而且還有一段SKIT對話。在TOZ之前我一直覺得TOHR的料理獎杯挺惡心的,不過玩了TOZ后就覺得TOHR的料理獎杯根本不算什么。在這35種料理中,有幾種料理的幾率可以說是超低,完全看臉,我最后掛機10小時左右拿到了這個杯,日站上有人掛了兩天才拿到。所以建議大家一開始就全力練料理等級,只有30級以上才能做后面幾種高級料理,人品好的說不定流程中就解了這個杯了。

40、銅風(fēng)になったワタシサポートタレント「速駆け」で移動速度が最高速度に達(dá)した證。 今日も仆らに速さをありがとう!また來てね!

點評:這個獎杯很好拿,裝上這個技能后到一個市民閑話比較多的城鎮(zhèn)來回跑就行了,我是在湖都解的這個杯。

41、銅多重憑依者たくさんの操作キャラでたくさん戦った證。 キャラチェンジは、ゆっくり派はメニューを開いて、 あくせく派にはリアルタイムで切り替えられるバトルアクトもあります!

點評:嚴(yán)格的說這個杯并不算很惡心,只是在官方攻略出來前關(guān)于這個獎杯的取得條件一直沒有明確。不過這些都不重要,現(xiàn)在有了快速取得這個獎杯的辦法,之前我在別的帖子里也有發(fā),不管你控制誰,另外三個都設(shè)定成半自動或手動模式,然后去刷戰(zhàn)斗次數(shù),應(yīng)該很快就能跳杯了。

42、銅オレは雑談フリークスディスカバリー発見后や、セーブポイントに觸れている時に SELECTボタンを押すことで、場所にまつわったりまつわらなかったりする チャットを聞くことができます。それらをたくさん発生させたお話好きの證。

點評:具體數(shù)值不記得了,大概235個SKIT對話左右跳杯吧,多住旅館,游戲中的各種景點盡量觸發(fā)。一般來說把支線和隱藏要素都玩透徹的話這個獎杯沒什么大問題。

43、銅アイテムアツマッタ―アイテムを、というか主に裝備品を、たくさん集めた證。 裝備品は能力値よりスキルとその組み合わせ。意外な裝備が 強敵を打破できる切り札になるかも。

點評:說一下我取得這個杯的時候的記錄吧,我是在消費道具59種,裝備品300種,寶箱450個左右跳的杯,可能還涉及一些裝飾品道具所以各人解鎖此杯的具體數(shù)值應(yīng)該各不相同??傊@個杯如果從一開始沒有有目的性的在各城鎮(zhèn)收集各種裝備的話最后還得費點心才能拿得到。

44、銅強敵百人できたかな様々な敵に遭遇した證。 ちなみに、同名の敵をたくさん倒すほど、 その敵が落とす裝備品のスキルが付加されやすくなります。レッツ討伐!

點評:這個杯要求不算嚴(yán)格,只要不是那些所謂的TOZ流程歷代最短結(jié)果全程都是開著圣氣瓶的偽傳說飯都能拿到。

45、銅ライブラブラリライブラリをきちんと閱覧しているとみなされた證です。 どうしたら獲得できるかは秘密にしますので、ちょくちょく見に行って もらえると、いつのまにか獲得していることでしょう。

點評:閱覽50次記錄解鎖獎杯,但是并不是單純閱覽50次,而是需要在AP有變動后閱覽一次記錄才會增加一次閱覽次數(shù)。另外住旅館也行,住一次閱覽一次也能增加閱覽次數(shù)。

46、銅エイト戦士図各地に眠る8つの『穢れの坩堝』に挑戦し、全てを生き殘った證。 挑めるキャラクターは決められているため、 様々なキャラクターを操れる技量と知識が必要になるかも。

點評:八個斗雞場,沒什么好說的。

47、銀果てなき強さエクストラダンジョンを難易度ノーマル以上で全クリアした證。 更なる強敵が、これから倒せる、倒したことがある気がする場所で待っています。

點評:打完隱藏迷宮8座塔后,在島的中央打骨龍,打過后解鎖獎杯,簡單難度不行。同時最終BOSS大幅強化。

48、金最強を超えた最強、を超えた強化した「とある存在」を難易度ハード以上で撃破した證。 もはや何も言いますまい。

點評:打完骨龍后,在HARD難度以上擊破最終BOSS解鎖。這個金杯的含金量挺高的,即便是HARD難度下的最終BOSS已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比CHAOS難度下未強化的最終BOSS難多了。我的斯雷除了集中力以外其余數(shù)值已經(jīng)超過1000了,依然打著吃力,如果禁道具更是根本打不過。這個BOSS有全屬性耐性,玩家必須對本作的符文系統(tǒng)有著深刻理解才能順利過關(guān)。最好是每名角色都能配出屬性打消,斯雷和羅澤就配無屬性打消,四天族各自配自己屬性的打消技能。這樣開場就放一個元素爆發(fā)隱藏秘奧義極大的降低己方的壓力。進(jìn)入到第二形態(tài)就好打多了,第三形態(tài)更是直接秘奧義就觸發(fā)劇情。

49、銅グレード配達(dá)人1回の戦闘で獲得したグレード値が50を超えた證。 プレッシャーに耐えながら、よくぞここまでたどり著きました。

點評:前面漏了一個,一場戰(zhàn)斗中獲得超過50G值就解鎖獎杯了,很簡單。難度越高,敵我等級差越大獲得G值加成越多。

50、白金ゼスティリアマスター

全てのトロフィーを得た證です。これからもテイルズ オブ ゼスティリアと これから生まれる新しい作品をよろしくお愿いします!

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