CF手游新巷戰(zhàn)地圖怎么打?新巷戰(zhàn)怎么玩?這篇CF手游巷戰(zhàn)地圖大改變,希望可以幫大家。
在CF手游中巷戰(zhàn)地圖已經(jīng)陪伴我們很久了,它的經(jīng)典讓它成為排位賽地圖中的一員,但是曾經(jīng)的巷戰(zhàn)地圖對于潛伏者和保衛(wèi)者之間的平衡性把握還是略有不足。在老版地圖中,潛伏者右側(cè)有門和兩個(gè)窗口,十分適合狙擊、左側(cè)高點(diǎn)優(yōu)勢明顯,所以對于潛伏者來說老版巷戰(zhàn)地圖簡直是天堂。如今,巷戰(zhàn)地圖完美蛻變,巷戰(zhàn)TD與我們正式見面了,那么巷戰(zhàn)TD解決了上述的不足了嗎?我們一起來看看吧。
【地圖分析】
巷戰(zhàn)TD仍然是正方形的田字形,地圖分上中下三條橫路,中間一條豎路連接三條橫路。地圖的整體分部并沒有做改動(dòng),具體的改動(dòng)都出在道路的細(xì)節(jié)上。
【地圖改動(dòng)及評測】
上路:在潛伏者右側(cè)的房間原來的兩個(gè)窗口中位于右側(cè)的被封掉了,這就意味著潛伏者的視野范圍變小了,這讓曾經(jīng)占盡優(yōu)勢的潛伏者狙擊手變得不再那么威風(fēng)。
上路大門去掉了。曾經(jīng)上路的大門只有一道門縫,這道門縫讓潛伏者的視野比保衛(wèi)者大得多,不知有多少保衛(wèi)者因此慘死在潛伏者的槍口下。巷戰(zhàn)TD地圖中右門的去除讓保衛(wèi)者和潛伏者的視野范圍對等,極大的保證了公平。
上路的改變對保衛(wèi)者來說只是維護(hù)了公平,作為保衛(wèi)者大家可以看清潛伏者陣營上路的動(dòng)態(tài),同時(shí)也可以左右移動(dòng)借助墻體躲避攻擊,潛伏者方面可以通過這一個(gè)窗口打擊保衛(wèi)者一側(cè)的房門與窗口,視野的對等讓曾經(jīng)潛伏者單方面狙擊大優(yōu)勢變得不再存在,最大程度的公平在上路得以體現(xiàn)。
中路:雙方中路的左側(cè)都增加了一堵墻,這堵墻讓中路對峙變得更加有技術(shù)含量。猥瑣一些的玩家可以借助墻做掩體只露出身體很小的一部分來攻擊敵人,這樣敵人反擊就很困難。當(dāng)然,大家也可以用不予理睬并只在中路的右側(cè)對射來化解這個(gè)套路。
下路:下路主要是保衛(wèi)者陣地的改變。在保衛(wèi)者陣營下路的盡頭處木箱子的位置對比以前做了改動(dòng),但是潛伏者可以更加容易地通過透箱子來殺死保衛(wèi)者,所以雖然有所變動(dòng),但是這個(gè)位置還是不建議大家去做對射點(diǎn)。
下路的另一個(gè)改動(dòng)是道路中間的凹平臺變小了,曾經(jīng)這里可以作為陰人和暫時(shí)躲避敵人子彈的寶地,但是現(xiàn)在的巷戰(zhàn)TD中因?yàn)槠脚_的變小對于這個(gè)位置大家還是要謹(jǐn)慎使用。
豎道:豎道增加了一個(gè)木箱,這樣可以讓潛伏者和保衛(wèi)者在豎道處都有掩體可用,曾經(jīng)豎道單方面掩體的時(shí)代一去不復(fù)返了。
【結(jié)束語】
巷戰(zhàn)地圖經(jīng)過改版后的巷戰(zhàn)TD更加公平,大家要利用好改版后的掩體變化更好地打擊敵人。巷戰(zhàn)TD助力麒麟賀歲,相信在公平的對決中最后的勝利一定屬于槍法一流的你!
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