導(dǎo) 穿越火線槍?xiě)?zhàn)王者幽靈沙漠怎么包點(diǎn)?這篇穿越火線槍?xiě)?zhàn)王者幽靈沙漠包點(diǎn)攻略,希望可以幫大家。 各位CFer大家好,歡迎來(lái)到這一期的休閑大百科欄目。近期的CFM世界真可真是熱鬧,各路新玩法新地圖層出不窮,...

穿越火線槍?xiě)?zhàn)王者幽靈沙漠怎么包點(diǎn)?這篇穿越火線槍?xiě)?zhàn)王者幽靈沙漠包點(diǎn)攻略,希望可以幫大家。

各位CFer大家好,歡迎來(lái)到這一期的休閑大百科欄目。近期的CFM世界真可真是熱鬧,各路新玩法新地圖層出不窮,而在麒麟賀歲版本的第一輪更潮中,休閑模板中的幽靈模式也迎來(lái)了新地圖——幽靈沙漠。

【地圖解析】

穿越火線槍?xiě)?zhàn)王者幽靈沙漠包點(diǎn)攻略 幽靈沙漠怎么包點(diǎn)

幽靈沙漠是爆破模式地圖——沙漠灰——的“移植”版。打開(kāi)戰(zhàn)術(shù)地圖,這不就是沙漠灰嗎?然而事實(shí)并沒(méi)有那么簡(jiǎn)單。相比于沙漠灰,幽靈沙漠的大量實(shí)際地形被做“手腳”,正是這些更適應(yīng)幽靈“偷渡”、保衛(wèi)者蹲守的點(diǎn)位使得變得幽靈沙漠真正名副其實(shí)。所以,如果想當(dāng)然地以為幽靈沙漠就是沙漠灰,那么熟悉沙漠灰的優(yōu)勢(shì)就會(huì)成為玩家在幽靈沙漠中狗帶的主因。

【點(diǎn)位解析】

B包點(diǎn)

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作為保衛(wèi)者,守護(hù)B點(diǎn)的最佳點(diǎn)位是B窗口。一方面,B窗在B包點(diǎn)上方,潛伏者想要在B點(diǎn)下包就必須注意B窗上的敵人,而想要從B點(diǎn)方向跳上B窗,即使是保衛(wèi)者前期未察覺(jué),也會(huì)因?yàn)轭l繁的跳躍聲音而反應(yīng)過(guò)來(lái);而幽靈想要進(jìn)攻B包點(diǎn),可以從中路進(jìn)入點(diǎn)下的坑道內(nèi),快速下包而后迅速躲避——幽靈沙漠整張地圖都籠罩在陰暗的夜色中,幽靈借助掩體和坑道,完全可以憑借技術(shù)躲過(guò)敵方的掃射,擊殺拆包者。這種用包“釣魚(yú)”的戰(zhàn)術(shù)在幽靈沙漠這種包點(diǎn)地形相對(duì)復(fù)雜的地圖中效果極佳。

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A包點(diǎn)

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相比于B包點(diǎn)A包點(diǎn)的空間更加開(kāi)放。這對(duì)于雙方玩家都是更大的考驗(yàn)。在A包點(diǎn)周?chē)?,保衛(wèi)者沒(méi)有太多的地形可以直接蹲守,最好的蹲守點(diǎn)位是在A大道方向。因而想要重點(diǎn)盯防A點(diǎn)的話,保衛(wèi)者就必須把握三個(gè)方向,不同路線的情況。在實(shí)際戰(zhàn)斗中,保持安靜聽(tīng)聲音,以及快速發(fā)現(xiàn)敵人的敏感性都是關(guān)鍵;

在潛伏者方面。潛伏者需要早保持隱蔽性的同時(shí)還要快速穿過(guò)戰(zhàn)場(chǎng),在敵人反應(yīng)過(guò)來(lái)之前將敵人擊殺。不過(guò)失手總是難免的,在被敵人發(fā)現(xiàn)后,玩家要學(xué)會(huì)借助地形與敵人周旋,幽靈沙漠的陰暗視野本身就是最好的掩護(hù)!從中路到A點(diǎn)的左側(cè),眾多木箱讓本來(lái)無(wú)法直接攀登的A平臺(tái)變得可以直接到達(dá)——幽靈要學(xué)會(huì)利用這一點(diǎn),讓玩慣了爆破轉(zhuǎn)不過(guò)彎來(lái)的敵人吃苦頭!

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【總結(jié)】

經(jīng)過(guò)了點(diǎn)位介紹,我們已經(jīng)能夠大致把握幽靈沙漠中的幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):

地形

沒(méi)有不熟悉沙漠灰的CFer,所以至少在在幽靈沙漠上線不久的當(dāng)下,幽靈沙漠不同于沙漠灰的地形就是可以利用的關(guān)鍵之一;

包點(diǎn)

幽靈沙漠的包點(diǎn)相比于他幽靈模式地圖中的包點(diǎn)而言,更加重要。一方面地圖的地形和路線復(fù)雜,守過(guò)道的價(jià)值大大減小;另一方面,是否已經(jīng)下包在幽靈沙漠中成為了攻守互換的核心,想要抓住主動(dòng)權(quán),就必須盯緊包點(diǎn)。

【結(jié)束語(yǔ)】

這一期的休閑大百科就先聊到這里,我們下期見(jiàn)。

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