導(dǎo) 《上古卷軸5》中有各種龍吼可供玩家選擇,他們各自都有著什么樣的特性呢,下面為大家?guī)?lái)mgs2k10總結(jié)的《上古卷軸5》各種龍吼獲得方法及用法分析,教大家上古卷軸5龍吼怎么用比較好,一起來(lái)看看吧。 本...

《上古卷軸5》中有各種龍吼可供玩家選擇,他們各自都有著什么樣的特性呢,下面為大家?guī)?lái)mgs2k10總結(jié)的《上古卷軸5》各種龍吼獲得方法及用法分析,教大家上古卷軸5龍吼怎么用比較好,一起來(lái)看看吧。

本文討論的是不同的龍吼,也就是抓根寶與普通的npc的區(qū)別

《上古卷軸5》各種龍吼獲得方法及用法分析 上古卷軸5龍吼怎么用

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由我認(rèn)為的龍吼中,由強(qiáng)至弱

靈魂剝離

獲得條件:黎明守衛(wèi)

獲得方法:主線劇情觸發(fā),在靈魂石冢中和老杜約定,回天際后召喚3次杜耐維爾可以學(xué)滿,似乎受到老帕費(fèi)姆(靈魂)的buff加持

評(píng)論:靈魂剝離會(huì)對(duì)敵人造成傷害,并對(duì)殺死的敵人靈魂吸取給靈魂石充能并召喚,這句龍吼相當(dāng)于 傷害+靈魂陷阱+復(fù)活 的效果。對(duì)戰(zhàn)士弓手的幫助很大,速度也比召喚師快(比較這句龍吼是一次性完成3步操作的),不過(guò)冷卻時(shí)間較長(zhǎng)

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強(qiáng)迫意志

獲得條件:龍裔

獲得方法:主線任務(wù)

評(píng)論:或許大部分人都用來(lái)騎龍。其實(shí)該龍吼對(duì)大部分活物都有效(當(dāng)然不能騎虎,也不能讓人背),一般都會(huì)用在敵對(duì)的動(dòng)物或人上,可以讓敵對(duì)的生物(不包括尸鬼)一定時(shí)間內(nèi)變?yōu)橛押脿顟B(tài)(友好狀態(tài)就是,被視作和你一伙兒的隊(duì)友,但除了龍基本不會(huì)幫你做戰(zhàn)),方便于解決一對(duì)多的不利局面

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補(bǔ)充幾張圖說(shuō)明

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使用強(qiáng)迫意志,背對(duì)著的是中了的,面朝著我的是沒(méi)中的

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2名背對(duì)著我的士兵,只有1個(gè)紅點(diǎn)。紅點(diǎn)偏右側(cè),說(shuō)明右側(cè)那位是沒(méi)中的,正前方(距離較遠(yuǎn)的)是中了的強(qiáng)迫意志的

說(shuō)明:中了強(qiáng)迫意志的守衛(wèi)并沒(méi)有攻擊旁邊沒(méi)中的,反而是轉(zhuǎn)身離開(kāi);而沒(méi)中的竟然放棄攻擊抓根寶(樓主),去追著那名沒(méi)中的守衛(wèi)了。由此可以說(shuō)明,被強(qiáng)迫意志的敵人不會(huì)攻擊抓根寶的敵人,而是轉(zhuǎn)身離開(kāi),但卻被原來(lái)的隊(duì)友攻擊

寒冰形態(tài)

獲得條件:原版

獲得方法:龍語(yǔ)墻

評(píng)論:寒冰形態(tài)其實(shí)沒(méi)有傷害,只是純粹的把敵人凍住。如果上面2個(gè)龍吼只能對(duì)1名敵人使用的話,寒冰形態(tài)可是aoe(對(duì)多名敵人生效),只要敵人站成一條線且正對(duì)著你的嘴巴。寒冰形態(tài)的射程其實(shí)不長(zhǎng),不過(guò)用在地穴這種尸鬼強(qiáng)盜的副本戳戳有余。冷卻時(shí)間適中(不過(guò)還是要等)。寒冰形態(tài)對(duì)大部分?jǐn)橙硕加行?,?duì)龍無(wú)效。即使敵方有抗病也照樣生效(吸血鬼是可以被凍住的)。一般來(lái)說(shuō),被凍住的敵人會(huì)直接無(wú)傷倒地,并一定時(shí)間段后自動(dòng)解凍;但如果在凍住過(guò)程中給對(duì)方傷害,會(huì)提前解凍。

寒冰形態(tài)可能沒(méi)有傷害,不那么被人看中。但作為灰胡子歌唱團(tuán)打架時(shí)最喜歡用的龍吼,寒冰形態(tài)的價(jià)值可以說(shuō)是天際原版里最厲害的龍吼了。冰凍倒地再爬起來(lái)的時(shí)間差不多就是你上下馬的時(shí)間,這段時(shí)間內(nèi)敵人不能攻擊只能被打而且不能格擋不能走位自然也不能逃跑,足夠 使得被凍住的敵人死三四次(boss除外,不過(guò)凍住的boss也不好受)了

想當(dāng)年,歌唱團(tuán)為了老帕的事情和抓根寶鬧得不可開(kāi)交,最后和抓根寶大大出手。抓根寶憑著優(yōu)良的魔族裝龍族武器及三神明顯比只穿布衣?lián)]拳頭的歌唱團(tuán)多占優(yōu)勢(shì)。不過(guò)歌唱團(tuán)最后用寒冰形態(tài)瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗局面

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由于重新開(kāi)了檔,本來(lái)要找圖的,可突然發(fā)覺(jué)這么重要的龍吼竟然還沒(méi)有開(kāi)啟,所以只能去網(wǎng)上找了圖充充門面,上面充門面的圖是龍吼的位置

延緩時(shí)間

對(duì)時(shí)間吼叱,命令它遵從你的旨意,你周圍的世界停止了。此龍吼能使時(shí)間變慢。玩家也會(huì)受到影響,但沒(méi)有到達(dá)同一種程度。當(dāng)放慢時(shí)間啟動(dòng)時(shí),所有的生物和NPC移動(dòng)的會(huì)緩慢很多。

獲得條件:原版

獲得方法:龍語(yǔ)墻

評(píng)論:延緩時(shí)間其實(shí)是所有的生物包括自己,都會(huì)產(chǎn)生影響。不過(guò)抓根寶本人會(huì)動(dòng)作更快一些。對(duì)于對(duì)走位要求很高的戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),這簡(jiǎn)直就是個(gè)走位神技,別人動(dòng)1步,你動(dòng)兩三步,操控的好可以逆轉(zhuǎn)劣勢(shì)局面,配合煉金效果更好(武器上毒,給個(gè) 雙手/單手 的傷害buff);對(duì)于法師來(lái)說(shuō),延緩時(shí)間可以更容易瞄準(zhǔn)擊中目標(biāo)(相當(dāng)于弓手的鷹眼,現(xiàn)在這個(gè)是法師的鷹眼),而且也很容易拉開(kāi)近戰(zhàn)距離繼續(xù)保持法師的優(yōu)勢(shì)

盜賊刺客或許對(duì)這個(gè)技能有些不能接受,但縱觀所有的龍吼,能滿足盜賊刺客流的龍吼還真沒(méi)有幾個(gè),或許可以為盜賊刺客最后保命的技能,又或許刺客可以快速地襲擊目標(biāo)(有更多的機(jī)會(huì)),只能按不同的局面來(lái)決定

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ps:延緩時(shí)間其實(shí)不是樓主的常用龍吼,不過(guò)考慮到兼容性和實(shí)用性,不得不承認(rèn)其效果優(yōu)良,可能以后樓主會(huì)更多地探索這龍吼的作用

龍魂覺(jué)醒

獲得條件:龍裔

獲得方法:主線劇情,烏鴉巖獲得第三個(gè)

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評(píng)論:龍魂覺(jué)醒(龍之形態(tài))其實(shí)有點(diǎn)類似于 木膚術(shù),不過(guò)比木扶術(shù)更加厲害(限制也很厲害一天不能能使用第二次);不僅增加的是防御,連各種法抗也會(huì)相應(yīng)的提升。

戰(zhàn)士就不說(shuō)了,戰(zhàn)士如果要用,木扶術(shù)絕對(duì)是上品,那么這條龍吼絕對(duì)就是個(gè)寶(獸人表示壓力很大);法師也可以用,保證防御很脆的自己不會(huì)死得太快;至于刺客盜賊,偷襲不成功,被發(fā)現(xiàn)后保命(刺客盜賊欲哭無(wú)淚)

烏鴉巖中尋找礦井,位置如下

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前5名如下

1st 靈魂剝離

2nd 強(qiáng)迫意志

3rd 寒冰形態(tài)

4th 延緩時(shí)間

5th 龍之形態(tài)(龍魂覺(jué)醒)

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補(bǔ)充:強(qiáng)迫意志放在靈魂剝離后面的原因是,靈魂剝離復(fù)活后的“隨從”更具有攻擊性,也更容易吸引注意

就這么說(shuō)吧,強(qiáng)迫意志的目標(biāo)不會(huì)是隨從最多只是個(gè)同盟幫手,而靈魂剝離的復(fù)活目標(biāo)才是真正的隨從。區(qū)別在于,前者只顧自己作戰(zhàn),后者看你又深陷包圍了會(huì)放棄當(dāng)前的戰(zhàn)斗回來(lái)解圍

死神印記

獲得條件:原版

獲得方法:龍語(yǔ)墻

評(píng)論:死神印記其實(shí)并沒(méi)有被樓主怎么看好,所謂的減防一定需要攻擊命中對(duì)方了才會(huì)有意義;不過(guò)不得不承認(rèn),死神印記的減防效果對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)確實(shí)是又一個(gè)有利的利器(哪條龍吼不是為戰(zhàn)士服務(wù)的?)

對(duì)抗群戰(zhàn)其實(shí)并沒(méi)啥優(yōu)勢(shì),但是對(duì)抗boss卻是無(wú)可替代的,能快速打垮boss有時(shí)候比強(qiáng)化自己的防御有用

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還有一處在黑暗兄弟會(huì)

英靈呼喚

獲得條件:原版

獲得方法:主線劇情完成(殺死奧杜因

評(píng)論:其實(shí)就是個(gè)召喚的功能,不和召喚師的召喚沖突。我相信所有人都知道隨從的意義(npc:不是應(yīng)該搬運(yùn)裝備嗎?)還有召喚師的厲害。不僅吸引了敵人,還是個(gè)額外的強(qiáng)力輔助(雖然冷卻時(shí)間長(zhǎng)),打boss也可以用(不過(guò)boss老追著我不放),而且也都不弱(至少比火元素厲害)

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元素狂暴

獲得條件:原版

獲得方法:龍語(yǔ)墻

評(píng)論:加快武器攻擊速度,無(wú)非就是減緩時(shí)間的簡(jiǎn)練版。弓手、戰(zhàn)士都可以用,法師只能苦逼地?fù)]法杖持匕首,盜賊刺客繼續(xù)抱團(tuán)痛哭。不過(guò)想要靠這個(gè)逃命嘛,就死心吧

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火焰吐息

獲得條件:原版

獲得方法:龍語(yǔ)墻+主線劇情

評(píng)論:火焰吐息其實(shí)并沒(méi)有什么亮點(diǎn),應(yīng)該也是很少被人看好的龍吼?;鹧嫱孪⒕褪羌兇獾拇驌酏埡?,純輸出,同時(shí)受到老帕 約(火焰)的buff加持。

該龍吼是樓主比較糾結(jié)其排名的其中的一種,僅僅是上面這些是不能奠定其排名第9名的位置的;然而在龍裔dlc中,火焰吐息再次得到了強(qiáng)化,瞬間使得火焰吐息成為了真正的殺人機(jī)器(同時(shí)有老帕和莫拉的buff加持真心不弱)

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主線劇情在世界之喉,如果需要莫拉的buff,如下圖所示

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補(bǔ)充:莫拉的buff是火焰吐息殺死敵人后,從尸體召喚火龍持續(xù)60秒

不卸之力

獲得條件:原版

獲得方法:主線劇情+龍語(yǔ)墻

評(píng)論:不卸之力是較早就能學(xué)會(huì)而且實(shí)用性也不差。受到老帕 伏斯(力量)的buff加持,也受到龍裔dlc的加持(也是增強(qiáng)力量)。不卸之力適用于遠(yuǎn)攻的職業(yè)如弓手和法師。當(dāng)然或許有很多人喜歡裝備不卸之力不懷好意地看著強(qiáng)盜賴在山頂上或懸崖邊不走(盜賊和刺客繼續(xù)抱團(tuán)痛哭)

樓主玩潛弓喜歡用投音術(shù)和不卸之力搭配使用進(jìn)行潛弓殲滅戰(zhàn),在潛弓和弩配合投音術(shù)和不卸之力,往往會(huì)給敵方尸鬼和強(qiáng)盜造成毀滅性地打擊。

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莫拉參考

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寒霜吐息

獲得條件:原版

獲得方法:龍語(yǔ)墻

評(píng)論:其實(shí)寒冰系,無(wú)論是附魔還是龍吼,都是不弱的存在,削減耐力的效果更是克制了天際里大部分的敵人;不過(guò)非??上?,天際里抗冰的太多了;而且寒冰也沒(méi)有老帕buff,于是就導(dǎo)致了,寒冰系總是比火焰系低一個(gè)檔次。

在龍裔dlc中,由于莫拉的buff(寒霜吐息帶有冰凍效果),使得寒霜吐息才有了一席之地;于是這個(gè)技能的作用其實(shí)和寒冰形態(tài)差不多

Q:既然有了莫拉的buff寒冰特效和寒冰形態(tài)差不多,那為什么還是排在第11名而不是和寒冰形態(tài)并列第3呢?

A:寒冰吐息本身全靠莫拉的buff,也就是如果沒(méi)有冰凍效果,其打擊的意義也不大;但莫拉的寒冰、力量、火焰是不能同時(shí)點(diǎn)開(kāi)的;與其占據(jù)1個(gè)寒冰的位置,還不如用寒冰形態(tài)配莫拉buff中寒冰以外其它2個(gè)中的一個(gè),這樣使得戰(zhàn)術(shù)上的抉擇變得更加豐富

所以,得出結(jié)論,寒冰吐息需要莫拉的buff才有意義,雖然其效果是 傷害+寒冰形態(tài),但戰(zhàn)術(shù)上顯得單一;所以這也是樓主一般不用寒冰吐息也不選擇莫拉的寒冰buff的原因

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龍裔dlc的莫拉篇

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光環(huán)低語(yǔ)

獲得條件:原版

獲得方法:龍語(yǔ)墻

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評(píng)論:盜賊與刺客的福音,是少數(shù)盜賊與刺客能用的龍吼之一。光環(huán)低語(yǔ)是探測(cè)附近的生命體(是怎么漢化的?),但該龍吼是無(wú)聲的,即無(wú)聲的“生命探測(cè)術(shù)”,冷卻時(shí)間較短。弓手(潛弓)、戰(zhàn)士和法師也可以使用,用來(lái)探測(cè)未知的危險(xiǎn)也是很不錯(cuò)的。

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凈天

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獲得條件:原版

獲得方法:主線劇情

評(píng)論:凈天在處理天氣的作用其實(shí)用的不多。不過(guò)好在其對(duì)敵人使用(可以對(duì)多名敵人同時(shí)生效)時(shí)可以使敵人搖晃(站不穩(wěn))類似于盾擊的效果,因此提高了其地位。實(shí)測(cè)下來(lái),抓根寶發(fā)出1個(gè)音符和發(fā)出3個(gè)音符對(duì)巨人產(chǎn)生的搖晃時(shí)間差不了多少(上圖為巨人搖晃的狀態(tài)),但是只發(fā)1個(gè)音符的冷卻時(shí)間比發(fā)3個(gè)的要少。就是說(shuō),凈天可以快速出擊,用它可以產(chǎn)生奇效。

戰(zhàn)士必備(不過(guò)戰(zhàn)士可以用的龍吼已經(jīng)很多了果然戰(zhàn)士是出龍裔的職業(yè)嗎?);盜賊與刺客一般是用不到的,只有在潛行失敗不得不近戰(zhàn)的時(shí)候可以用;毀法適合用(不過(guò)貌似用毀法到精通的很多嗎?);召喚師可以用著玩玩,不過(guò)召喚師用了并不能改變什么(召喚個(gè)魔人根本就不用親自上。。。。什么?召喚了把斧頭,召喚師要親自砍尸鬼領(lǐng)主?)

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還有就是,千萬(wàn)不能在巨人身后對(duì)巨人使用凈天,不然就會(huì)被巨人調(diào)戲

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震懾之吼

獲得條件:原版

獲得方法:龍語(yǔ)墻

評(píng)論:從某種角度來(lái)說(shuō)就是個(gè)恐懼術(shù)。讓敵人逃離使得戰(zhàn)斗中斷也是個(gè)不錯(cuò)的自救方法,不過(guò)由于沒(méi)有進(jìn)行過(guò)測(cè)試,目前尚不能確定對(duì)哪些敵人會(huì)不起作用。戰(zhàn)士法師弓手都可以用,刺客盜賊為了自保也可以用(刺客=會(huì)潛行喜歡拿匕首不拿盾的戰(zhàn)士?)雖然兼容性很強(qiáng),實(shí)際總是容易被人遺忘,誰(shuí)會(huì)在戰(zhàn)斗前就想到自己會(huì)身處絕境?

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虛靈幻化

獲得條件:原版

獲得方法:龍語(yǔ)墻

評(píng)論:強(qiáng)力的逃生利器。當(dāng)抓根寶處于危險(xiǎn)境地時(shí),幻化救了他一次;當(dāng)抓根寶要用過(guò)難以避開(kāi)的陷阱時(shí);幻化幫了他一次;當(dāng)抓根寶想要找便利的路線時(shí),幻化允許他從懸崖上跳下不死。自從有了幻化以后,抓根寶就好像有了不死特技一般。如果有人說(shuō),龍吼中沒(méi)有萬(wàn)金油,虛靈幻化會(huì)狠狠地給對(duì)方一個(gè)滑稽。作為闖關(guān)以及極限挑戰(zhàn)的工具,同時(shí)也是米拉克最后保命的龍吼,你值得擁有。

——以上為虛靈幻化的廣告詞,下面是樓主的觀點(diǎn)

虛靈幻化一般用作于逃生或者通過(guò)陷阱如壓板、絆網(wǎng)、斧陣;也可以在跳樓跳懸崖前使用,可以少走很多彎路。不過(guò)在跳崖時(shí)墜落的過(guò)程中貌似不能使用。雖然自己不受傷害,但也不能對(duì)別人造成傷害;不過(guò)聽(tīng)人說(shuō)可以使用法術(shù)斗篷給敵人傷害,樓主目前還沒(méi)有試過(guò),歡迎補(bǔ)充。

虛靈幻化在各種局面都可以用,無(wú)論是打boss,戰(zhàn)斗,還是推圖;各種職業(yè)都可能用得到(盜賊刺客:我們用它干什么?),對(duì)召喚師更親和一些(反正攻擊不是召喚師進(jìn)行的)

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1st 靈魂剝離

2nd 強(qiáng)迫意志

3rd 寒冰形態(tài)

4th 延緩時(shí)間

5th 龍之形態(tài)

6th 死神印記

7th 英勇吶喊

8th 元素狂暴

9th 火焰吐息

10th 不卸之力

11th 寒霜吐息

12th 光環(huán)低語(yǔ)

13th 凈天

14th 恐慌

15th 虛靈幻化

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15名以后就意味著龍吼已列舉過(guò)半了

降低耐力

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獲得條件:黎明守衛(wèi)

獲得方法:主線任務(wù)+龍語(yǔ)墻

ps:由于發(fā)覺(jué)網(wǎng)上對(duì)此龍吼說(shuō)明得不夠詳細(xì),所以會(huì)加深說(shuō)明

主線任務(wù),獲得方法如下

第一處(尋找神秘女子瑟拉娜的地方):

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第二處(遺忘山谷,決心祭壇):

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ps:小心,有2條龍,還會(huì)鉆進(jìn)冰中;樓主是后打的,打這2條龍的時(shí)候只有樓主1人沒(méi)有大小姐陪同

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龍語(yǔ)墻(奧風(fēng)角,灰胡子山的下方):

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ps:龍語(yǔ)墻附近有1龍1尸鬼;沒(méi)有地穴,或者說(shuō)奧風(fēng)角本身就是個(gè)露天的“地穴”,因?yàn)楦浇写罅康氖?、骷髏,還有雪巨魔

《上古卷軸5》各種龍吼獲得方法及用法分析 上古卷軸5龍吼怎么用

評(píng)論:降低耐力可以從敵人身上同時(shí)吸收生命、耐力和魔法,冷卻時(shí)間適中。字面上感覺(jué)很牛逼,樓主剛開(kāi)始有點(diǎn)后悔把它排得太后面,不過(guò)實(shí)測(cè)下來(lái),感覺(jué)并沒(méi)有像想象中的那么實(shí)用。

其一,吸收什么,取決于使用這條龍吼時(shí)發(fā)出的音符。也就是說(shuō),如果對(duì)敵人只發(fā)出1段音符,那么只吸收耐力;如果對(duì)敵人發(fā)出3段音符(全音符,滿上),那么就是同時(shí)吸收耐力、魔法和生命

對(duì)尸鬼死亡領(lǐng)主分別使用1段和3段音符,發(fā)覺(jué)敵方在3段明顯掉血,在1段掉血不明顯

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其二,降低耐力是持續(xù)性的。也就是 不是1次性掉血,而是一定時(shí)間作用在敵人身上,這段時(shí)間內(nèi)敵人會(huì)一直受到降低耐力的debuff

其三,吸收的量不是很大。大師級(jí)對(duì)一只狐貍使用3段龍吼降低耐力,一直到作用結(jié)束,結(jié)果狐貍也就失去了一半不到的血量。那么對(duì)抗血厚的尸鬼,是否會(huì)得到滿意的效果呢?我就不清楚了

降低耐力只能吸收敵人的,不會(huì)產(chǎn)生我方耐力減少消耗或不消耗耐力的情況。優(yōu)點(diǎn)就是,可以對(duì)多名敵人的使用。表現(xiàn)為抓根寶的耐力、魔法、生命的回復(fù)速度加快。所以此龍吼的意義就是吸收敵人少量的耐力、魔法和生命,也是個(gè)貨真價(jià)實(shí)的萬(wàn)金油(威力再大一點(diǎn)就更好了)。配合煉金(譬如武器上毒)是個(gè)不錯(cuò)的方法,畢竟是同時(shí)吸收敵人的生命、耐力和魔法,適合對(duì)抗多名敵人而且還是敵人位置正好集中的時(shí)候效果會(huì)好(寒冰形態(tài)微微一笑)

(未完待續(xù)……)

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