導(dǎo) 相信已有不少玩家親身體驗(yàn)過(guò)蒸汽朋克風(fēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)新作《羞辱2(Dishonored 2)》并入坑了,但估計(jì)很少有人知道其主創(chuàng)Harvey Smith是個(gè)不折不扣的“勵(lì)志哥”。他出生于德克薩斯州灣區(qū)。母親早...

相信已有不少玩家親身體驗(yàn)過(guò)蒸汽朋克風(fēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)新作《羞辱2(Dishonored 2)》并入坑了,但估計(jì)很少有人知道其主創(chuàng)Harvey Smith是個(gè)不折不扣的“勵(lì)志哥”。他出生于德克薩斯州灣區(qū)。母親早孕,15歲就生下了他,而后在他僅6歲時(shí)便因吸毒而死。Harvey Smith的父親有暴力傾向,時(shí)常對(duì)他施虐,最終以自殺的方式離開(kāi)人世。好在Harvey Smith從各種幻想小說(shuō)中找到了慰藉,一路奮斗取得了今天的成就。

近日,Harvey Smith在接受外媒Glixel采訪時(shí)談到了自己的人生哲學(xué)與影響自己頗深的一段游戲經(jīng)歷?!拔也粫?huì)用暴力方式宣泄自己的不滿(mǎn)。當(dāng)遇到那些讓人恐懼的東西時(shí),不妨先面對(duì)它,然后試著與它共存,最后掌控它——這比單純的暴力有意義得多。”

厲害了!《羞辱2》總監(jiān)曾玩《腐爛國(guó)度》玩兒濕了

“于我而言,最具力量的一次游戲經(jīng)歷是《腐爛國(guó)度(State of Decay)》帶給我的,”Harvey Smith介紹說(shuō):“那時(shí)候我快通關(guān)了才發(fā)現(xiàn)自己把一個(gè)游戲伊始的一個(gè)支線任務(wù)給漏了,任務(wù)內(nèi)容大致是一位女士請(qǐng)求我?guī)退倚r(shí)候父親送她的一塊表。然而《腐爛國(guó)度》的機(jī)制設(shè)計(jì)決定了:只要你忽略了一處感染點(diǎn),那么之后那里的喪尸就會(huì)越積越多。所以最后,當(dāng)強(qiáng)迫癥的我趕到游戲最初開(kāi)始的地方想要做完這個(gè)任務(wù)時(shí),直接就被喪尸云集的場(chǎng)景給嚇尿了。

厲害了!《羞辱2》總監(jiān)曾玩《腐爛國(guó)度》玩兒濕了

“于成功突圍被喪尸堵塞的高速公路、在快要散架的破爛載具里各種顛簸以及幾乎穿越了整張地圖之后,我終于和向我求助的那位女士會(huì)合并結(jié)成了小隊(duì)。在被我紅果果無(wú)視12個(gè)小時(shí)后,最初的護(hù)林站成了整個(gè)《腐爛國(guó)度》世界里最危險(xiǎn)的地方。為了離開(kāi)那里,我必須先得從卡車(chē)?yán)锍鰜?lái)、然后進(jìn)入喪尸蜂擁的一道壕溝、穿過(guò)壕溝、爬會(huì)地面、照顧重傷隊(duì)友、趕往護(hù)林站停車(chē)場(chǎng)、干掉那里的喪尸、找一輛車(chē)、在沒(méi)有任何武器的情況下突出重圍。我記得在那位女士在車(chē)上不住的顫抖搖晃和車(chē)尾不斷冒出的滾滾濃煙。

“最后我還是幫到了她。在把耳機(jī)摘下來(lái)的那一刻,我呼吸粗重,鼠標(biāo)墊已然濕透。這時(shí)候我的妻子跑來(lái)問(wèn)我:‘你怎么了?’我想說(shuō),那些總是透過(guò)傳統(tǒng)視角來(lái)分析一款游戲的人永遠(yuǎn)都無(wú)法收獲這種體驗(yàn)?!?/p>

厲害了!《羞辱2》總監(jiān)曾玩《腐爛國(guó)度》玩兒濕了

據(jù)悉,《腐爛國(guó)度2》也將會(huì)在2017年內(nèi)上市,微軟近期暗示不久后會(huì)有更多相關(guān)情報(bào),近期期待。

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