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自《神廟逃亡》之后,跑酷游戲就變的非常火爆,相信不少玩家多多少少都玩過這一類型。隨后,也有各種各樣的跑酷游戲出現(xiàn),2D、3D、橫版豎版等等。本次推介的這款游戲雖然是跑酷游戲,但就有著區(qū)別于以往同類作品的游戲體驗(yàn)。

《射手狂奔2Archer Dash 2》是一款懷舊復(fù)古的游戲,這一點(diǎn)從像素畫面以及那熟悉的電子音樂就能判斷出。而且整個(gè)游戲畫面都只有墨綠色和黑色兩種顏色,讓人回想起兒時(shí)的掌機(jī)時(shí)代,那時(shí)不正玩著這類游戲度過童年的嗎?游戲類型是常見的橫版跑酷玩法,通過點(diǎn)擊左右兩邊屏幕來控制跳躍,游戲舍棄了下滑和連跳一類的設(shè)定,加入了射擊元素,拖動(dòng)左邊屏幕可控制角度和力度,射擊障礙物。

懷舊風(fēng)與新式玩法的結(jié)合 跑酷游戲《射手狂奔2》降臨

較為特別是,在發(fā)射弓箭的時(shí)候,游戲會進(jìn)入靜止時(shí)間,類似于《黑客帝國》中尼奧躲避子彈的那一段。這個(gè)設(shè)定不但看起來非常的炫酷,而且還給玩家留足了時(shí)間,就算是手殘黨也能好好的瞄準(zhǔn)障礙,清除路障。本作同樣是無盡模式,但每隔一段距離就會有BOSS出現(xiàn),平時(shí)在路上幾乎見不到任何會動(dòng)的物體,都是一些路障。

BOSS戰(zhàn)的時(shí)候,玩法就變得有點(diǎn)尷尬,雙方站立不動(dòng),玩家要做的就是躲避飛來子彈或小兵,還要一邊拉弓射BOSS。相對來說這樣的BOSS戰(zhàn)缺少一些動(dòng)感,靜止的畫面讓人覺得這場面不夠“火爆”,沒有大戰(zhàn)的感覺。雖然如此,但BOSS戰(zhàn)的難度并不低,既要一邊應(yīng)對小怪(火箭)的攻擊,也要射中BOSS,沒有一定的準(zhǔn)度和穩(wěn)定性就很容易game over,然后就從頭再來。

懷舊風(fēng)與新式玩法的結(jié)合 跑酷游戲《射手狂奔2》降臨

《射手狂奔2》雖然不是什么大作,但作為一款休閑游戲來說,肯定是值得一玩的。懷舊的畫面,熟悉的音樂風(fēng)格,都能讓人回想起玩紅白機(jī)時(shí)期的回憶。游戲目前已登陸安卓平臺,iOS即將到來。

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