導(dǎo) 雖說動作冒險(xiǎn)RPG《地平線:零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》是索尼第一方的原創(chuàng)新IP,尚無用戶基礎(chǔ),但事實(shí)上,它可能比你之前所玩兒過的任何Guerrilla作品、任何第一方游戲都精彩...

雖說動作冒險(xiǎn)RPG《地平線:零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》是索尼第一方的原創(chuàng)新IP,尚無用戶基礎(chǔ),但事實(shí)上,它可能比你之前所玩兒過的任何Guerrilla作品、任何第一方游戲都精彩。近日,知名業(yè)內(nèi)人士Shinobi在NeoGAF論壇發(fā)帖爆料稱:《地平線:零之黎明》的品質(zhì)讓人驚艷,而且開發(fā)進(jìn)度靠譜,馬上就要進(jìn)廠壓盤了。

爆料:《地平線:零之黎明》是索尼第一方游戲之最

在帖子中,Shinobi聲稱目前索尼內(nèi)部對《地平線:零之黎明》的反響非常積極,積極到不少資深的PlayStation高管都認(rèn)為這款游戲是有史以來最棒的索尼第一方作品??紤]到索尼第一方游戲陣容中佳作實(shí)在太多(如大家熟知的《美國末日》、《神秘海域》系列和《戰(zhàn)神》系列),上述評價(jià)還是相當(dāng)有分量的、很能說明一些問題。

爆料:《地平線:零之黎明》是索尼第一方游戲之最

此外,Shinobi還透露,《地平線:零之黎明》可能在下周末的時(shí)候就要進(jìn)廠壓盤了,這便暗示目前這款新作已基本開發(fā)完成,基本不存在跳票的可能。

爆料:《地平線:零之黎明》是索尼第一方游戲之最

也就在這兩天,Guerrilla確認(rèn)《地平線:零之黎明》中不含任何形式的微交易系統(tǒng),加之其近乎完美的視效、頗具深度的劇情、自定義與制造選項(xiàng)廣泛的游戲系統(tǒng)和開放世界設(shè)定,相信它能誠如Shinobi所言,成為索尼自己的《塞爾達(dá)傳說》。

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