對于國內(nèi)不少年輕玩家來說,《半條命(HALF-LIFE)》是一個名氣很大,卻又很難說出個一二三來的游戲。
但要是說起源于《半條命》的《反恐精英》,卻又幾乎是無人不知無人不曉。其火熱程度已經(jīng)不能用簡簡單單的掀起熱潮來形容了,夸張一點來說,在21世紀初的十個年頭內(nèi),中國的任何一個網(wǎng)吧之內(nèi)都能夠看到它的影子。
近期,隨著Valve制作《半條命3》的傳言又一次攪動老粉們的神經(jīng),更多的玩家重新對《半條命》產(chǎn)生了興趣,本文將述略一下《半條命》以及其精良模組《反恐精英》的誕生史,希望能夠?qū)ν婕矣兴僖妗?/p>
碩果累累
1998年11月初,陣陣寒風吹過華盛頓州西雅圖市,此時我們熟悉的G胖——加布?紐維爾的身材和臉還顯得瘦削。他負著手,在自己的老板椅前,凝視著成立兩年來的Valve公司的第一部作品,并露出了我們都懂得的迷之笑容。
我們必須承認,當他如此笑時,通常意味著滾滾的財富即將到來——作為Valve公司的開山之作,這部叫做《半條命(HALF-LIFe)》的作品因為充裕的研發(fā)資金和時間、以及過硬的游戲質(zhì)量:精致的畫面、強大的AI、以及強烈的代入感,一經(jīng)發(fā)售便大受玩家歡迎?!栋霔l命》在全球的發(fā)售量已逾100萬份,而全球拷貝數(shù)量,則是要以億量級來計的。
除此之外,《半條命》還獲得了年度50款游戲大獎,吉尼斯紀錄將其選為“史上銷量最佳的第一人稱射擊游戲(PC)”。
巨人肩膀上的成就
我們將時間退到更早的兩年前,剛剛從工作了13年的微軟離職的G胖變賣了所有的家產(chǎn),與合伙人麥克?哈靈頓一起創(chuàng)立了Valve,并著手打造屬于自己的第一部游戲作品。
有句話叫“看得高遠是因為站在巨人的肩膀上”,很多時候,一部游戲大作的產(chǎn)生,也要“站在另一部大作的肩膀上”。作為FPS游戲的扛鼎之作,《半條命》的設(shè)計構(gòu)想來源于烏鴉工作室(Raven Software)于1996年發(fā)布,名噪一時的FPS大作《雷神之錘(Quake)》。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論