陰陽(yáng)師中,黑童子是新增加的強(qiáng)力SR式神,那么游戲中黑童子怎么樣,技能如何,御魂怎么選擇,陣容該怎么搭配,下面一起來(lái)看看吧。
一,式神介紹
CV:杉田智和
類(lèi)型:輸出
攻擊 | 生命 | 防御 | 速度 | 暴擊 | |
基礎(chǔ)屬性 | 149 | 843 | 59 | 99 | 9% |
覺(jué)醒前 | S | D | D | C | A |
覺(jué)醒后 | S | C | C | A | A |
覺(jué)醒所需材料
風(fēng)轉(zhuǎn)符:低級(jí)*16;中級(jí)*8
天雷鼓:低級(jí)*16;中級(jí)*8
覺(jué)醒后技能增強(qiáng):
【連斬】:黑童子旋轉(zhuǎn)刀刃對(duì)目標(biāo)造成攻擊83%的傷害,黑童子每損失30%的生命,會(huì)額外追加一段傷害,連斬消滅敵人時(shí),會(huì)自動(dòng)追加一次無(wú)消耗的[連斬],該次[連斬]的傷害減少40%。
二,技能介紹
【罪罰·黑】:0火 黑童子對(duì)1名敵人發(fā)起攻擊,對(duì)目標(biāo)造成攻擊100%的傷害,該次傷害波動(dòng)區(qū)間較大。
LV2:技能傷害額外+5% LV3:技能傷害額外+5% LV4:技能傷害額外+5% LV5:技能傷害額外+10%
【魂之怒火】:0火 黑童子受到傷害時(shí)有12%的概率立即使用[連斬],本次[連斬]無(wú)鬼火消耗
LV2:觸發(fā)概率增至14% LV3:觸發(fā)概率增至16% LV4:觸發(fā)概率增至18% LV5:觸發(fā)概率增至20%
【連斬】:黑童子旋轉(zhuǎn)刀刃對(duì)目標(biāo)造成攻擊83%的傷害,黑童子每損失30%的生命,會(huì)額外追加一段傷害。
LV2:技能傷害額外+5% LV3:技能傷害額外+5% LV4:技能傷害額外+5% LV5:技能傷害額外+5%
三,御魂搭配
【鎮(zhèn)墓獸】鎮(zhèn)墓獸作為血量減少提高爆傷,搭配黑童子血量減少多段觸發(fā)的特點(diǎn),走暴擊爆傷套會(huì)讓小小黑變得額外血腥。為何不提猙呢,因?yàn)楠b的反擊是普攻而不是大招連斬,黑童子自在了20%的反擊大招,因此在黑童子不穩(wěn)定的普攻之下不做推薦。
【針女】針女被地藏克制的情況在小小黑地方可以得到改善,低血線的小黑黑100%的攻擊力傷害附帶針女效果,即使地藏盾觸發(fā)了也不會(huì)很尷尬的打不動(dòng)盾了,并且超級(jí)連斬多段可以很好的附帶針女的額外效果。
【鳴屋】鳴屋這個(gè)御魂走攻擊暴擊流,隊(duì)伍配備控制式神如雪女,控完后小小黑30%增益?zhèn)敵觥?/p>
猙*4+暴擊*22號(hào)位:攻擊,4號(hào)位:攻擊,6號(hào)位:暴擊搭配點(diǎn)評(píng)配合反擊流保持黑童子持續(xù)輸出
針女*4+暴擊*22號(hào)位:攻擊,4號(hào)位:攻擊,6號(hào)位:暴擊搭配點(diǎn)評(píng)多段攻擊傷害,配合針女最合適不過(guò),但要注意黑童子的多段攻擊只有在殘血時(shí),因此陣容套路上要與之配合。
四,陣容搭配
陣容點(diǎn)評(píng):帶被服的黑童子相對(duì)肉了不少,即便鏈子斷了也不用太擔(dān)心生存問(wèn)題,木魅椒圖換上速度保證鏈子的安全觸發(fā),畢竟沒(méi)了一速妖琴的話就得靠自己,招財(cái)貓鐮鼬不用過(guò)多介紹,拉條、造火,還有一些額外的控制。
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