PK系是游戲中最常見的現(xiàn)象,那么,大天使之劍中的PK系統(tǒng)有什么特點呢? ??PK系統(tǒng),大天使之劍中的PK已經是司空見慣了,現(xiàn)在不是一言不合就直接開干了,而是只要在BOSS附近看到不是自己認識的人...

PK系是游戲中最常見的現(xiàn)象,那么,大天使之劍中的PK系統(tǒng)有什么特點呢?

??PK系統(tǒng),大天使之劍中的PK已經是司空見慣了,現(xiàn)在不是一言不合就直接開干了,而是只要在BOSS附近看到不是自己認識的人直接就開始打了,對于PK系統(tǒng)來說,游戲前期系統(tǒng)為了保護新手玩家,在玩家60級之前設置了保護,也就是60級一下的玩家是無法主動攻擊別人的,而多高級別的玩家也是無法攻擊60級一下的玩家,這就讓玩家在游戲前期成長的時候有了很大的空間,而隨著游戲的發(fā)展,我們等級的提升,服務器就沒有小號了,全是大號,那么他們之間的PK又有什么樣的限制呢?首先玩家朋友是不能主動攻擊我們等級之間相差60級的玩法玩家,也就是大號不能欺負小號,60級已經是比較大的一個差距了,另外我們在游戲中想PK,還要注意我們的模式,如果模式不正確是無法PK的,目前的大天使之間一共給玩家朋友設置了3種戰(zhàn)斗模式,他們分別是,和平模式,在和平模式下,我們是無法攻擊除了紅名以外的玩家的,有的時候,我們的模式不對,我們想攻擊其他玩家的時候就沒有機會;強制模式在游戲中,強制模式是我們不主動攻擊的一個可以選擇的模式,在游戲中一旦開啟強制模式,那么我們就不能攻擊同隊伍和同戰(zhàn)盟的玩家,在我們戰(zhàn)斗的時候一般都會開啟這個模式,因為我們有的時候城戰(zhàn)等必須依靠這個玩法,這樣在游戲中我們就可以次從容的對敵了;在游戲中還有一種最全面的攻擊模式,叫做全體模式,也就是一旦開啟這個模式可以攻擊所有敵人,在游戲中非常的過癮,但是太容易得罪人,因為我們容易誤傷我們的伙伴,在游戲中這樣的玩法其實難度還是比較高的,不要輕易使用,否則就是弓箭手的召喚獸的自動攻擊就讓我們難受了。

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