PK系是游戲中最常見的現(xiàn)象,那么,大天使之劍中的PK系統(tǒng)有什么特點(diǎn)呢?
??PK系統(tǒng),大天使之劍中的PK已經(jīng)是司空見慣了,現(xiàn)在不是一言不合就直接開干了,而是只要在BOSS附近看到不是自己認(rèn)識(shí)的人直接就開始打了,對(duì)于PK系統(tǒng)來說,游戲前期系統(tǒng)為了保護(hù)新手玩家,在玩家60級(jí)之前設(shè)置了保護(hù),也就是60級(jí)一下的玩家是無法主動(dòng)攻擊別人的,而多高級(jí)別的玩家也是無法攻擊60級(jí)一下的玩家,這就讓玩家在游戲前期成長(zhǎng)的時(shí)候有了很大的空間,而隨著游戲的發(fā)展,我們等級(jí)的提升,服務(wù)器就沒有小號(hào)了,全是大號(hào),那么他們之間的PK又有什么樣的限制呢?首先玩家朋友是不能主動(dòng)攻擊我們等級(jí)之間相差60級(jí)的玩法玩家,也就是大號(hào)不能欺負(fù)小號(hào),60級(jí)已經(jīng)是比較大的一個(gè)差距了,另外我們?cè)谟螒蛑邢隤K,還要注意我們的模式,如果模式不正確是無法PK的,目前的大天使之間一共給玩家朋友設(shè)置了3種戰(zhàn)斗模式,他們分別是,和平模式,在和平模式下,我們是無法攻擊除了紅名以外的玩家的,有的時(shí)候,我們的模式不對(duì),我們想攻擊其他玩家的時(shí)候就沒有機(jī)會(huì);強(qiáng)制模式在游戲中,強(qiáng)制模式是我們不主動(dòng)攻擊的一個(gè)可以選擇的模式,在游戲中一旦開啟強(qiáng)制模式,那么我們就不能攻擊同隊(duì)伍和同戰(zhàn)盟的玩家,在我們戰(zhàn)斗的時(shí)候一般都會(huì)開啟這個(gè)模式,因?yàn)槲覀冇械臅r(shí)候城戰(zhàn)等必須依靠這個(gè)玩法,這樣在游戲中我們就可以次從容的對(duì)敵了;在游戲中還有一種最全面的攻擊模式,叫做全體模式,也就是一旦開啟這個(gè)模式可以攻擊所有敵人,在游戲中非常的過癮,但是太容易得罪人,因?yàn)槲覀內(nèi)菀渍`傷我們的伙伴,在游戲中這樣的玩法其實(shí)難度還是比較高的,不要輕易使用,否則就是弓箭手的召喚獸的自動(dòng)攻擊就讓我們難受了。
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