閃光滑雪白皮書困難模式通關后的心得、接下來和小編一起看看 大家都知道,這個游戲在通關一周目后,重新選擇新游戲時會讓你選擇這周目是困難還是普通難度。解鎖了困難模式的LZ曾今以為輕松通關普通模式,這困難...

閃光滑雪白皮書困難模式通關后的心得、接下來和小編一起看看

大家都知道,這個游戲在通關一周目后,重新選擇新游戲時會讓你選擇這周目是困難還是普通難度。解鎖了困難模式的LZ曾今以為輕松通關普通模式,這困難模式想必也不會有多大問題,就像當初吊打拉面館的困難模式一樣,然而當真正進了困難模式后才發(fā)現(xiàn)這想法太天真了。

困難模式主要難點有三:升級費用3倍,開拓費用10倍以及比賽難度增加(感覺好像對手屬性翻了個倍)。

開拓費用10倍會大幅度降低開拓速度,導致5級升6級速度超級慢,升級費用3倍對前期升級來說倒不算太麻煩,真正坑爹的是6級升7級,直接要1千5百萬,這些錢可夠普通模式連續(xù)從6級升到8級了,而7級升8級更是嚇死人,要3千萬啊。就這2點導致幾乎不可能在二周目困難模式升到8級,不過困難模式再困難也不代表不可能升到8級甚至制霸所有比賽,LZ接下來就說說困難模式通關心得,當然本心得不光針對困難模式,在普通模式也可以讓你發(fā)展的更好

困難難度通關分數(shù)鎮(zhèn)樓

閃光滑雪白皮書困難模式通關后的心得

首先要說的是要進入困難模式前必須要做好充足的準備:

1. 足夠的研究素材,這使得你就算不去開拓地圖一樣可以正常做研究。相信玩過一周目都會對后期研究缺山沙印象深刻,因此推薦在準備時期多選擇“體育用品店波本”這個贊助商,這個贊助商每次結算都會給你5個山沙(滿友好度),山沙這個素材就算不去亂用,100%開拓率所累積的山沙也是不夠你完全研究的;同樣的還有照片,這個要多選擇“全國旅出版社”這個贊助商,每次結算會給你30張照片(滿友好度)。當然還有另一種懶人專用的累積素材方法,就是荒廢掉一周目,期間用到稀有素材的研究一律不管,把整座山開拓完就坐等通關了...

2. 足夠的材料解鎖所有的商店菜單,最主要的是流星、香蕉和10元硬幣,其中流星可以靠“UMA探索隊”每月隨機送,或者靠開羅君撿,香蕉是靠猩猩撿,10元硬幣聽說是巫女撿的?我自己沒見過,不知不覺就有了2個(包含1.0.3和以前版本由于bug是撿不到的),其他的都可以靠客人撿到

3. 所有初始的以及研究出的裝備全都升到頂級,保證租借店能拿到最大收入。南瓜商人賣的鏡面護目鏡、RELAX、黃金護目鏡也都升到頂級,一方面有助于通過后期S級以上的比賽,同時租借店也能提高收入,注意南瓜商人賣的玄人雙板升到59級就夠了,原因下面會說。

4. 盡可能多的把客人的技巧升到頂級,這個原因不用說也知道,畢竟S級以上的比賽難度很夸張,注意困難難度下最終過開羅杯的不是開羅君,而是猩猩,確保猩猩的技巧升到頂級,因為你沒有時間來讓開羅君興趣達到最大。

5. 更衣室,客房這類客人必定會使用的設備多升級,“調(diào)查問卷”算是百搭的升級素材,“問卷箱”可以每周目都多造點。另外各種商店的商品每周目能解鎖就解鎖,客人買一個商品到一定數(shù)目,該商品就會升級,價格會隨之上漲,不用擔心客人買不起,有ATM機呢,而且多周目下客人所持金會升的很高,上萬元的商品也是照買不誤的

6. 盡可能多的積攢比賽道具,主要是加速和光環(huán),這個不怕多,就怕緊急時刻你沒道具好用,那就尷尬了

7. 解鎖高速模式,你時間多可以不解鎖,主要是為了多周目快速度過枯燥的等待時間。解鎖方式是在歪羅店花錢或者用歪羅券購買,歪羅券可以通過完成某個指標來獲得,比如營業(yè)額排名第一,開羅杯比賽第一等(據(jù)說修改也能改出高速模式,然而LZ非修改黨也不知道怎么改,本帖不討論這個)。至于歪羅店怎么進,需要使用vpn,同時還要有谷歌三件套以及谷歌賬號,這些怎么弄就不在本帖說明范圍內(nèi)了。

8. 多玩幾周目,累積些有數(shù)量限制的建筑,比如大杉樹、充氣紀念碑等等...主要用來放置更多的景點來大幅提升人氣,還有各種主題雕像來大幅提升滑雪場的氛圍。應該玩多少周目呢?多多益善吧,給你們LZ的周目數(shù)參考下,LZ用了9個周目時間來做準備,困難模式最終結果是升到8級并制霸所有比賽,完成123個成就,開拓率99%,只差2顆樹沒錢砍(其實是可以做到100%開拓率的,只是LZ為了讓8期4月底的3個評分都是第一而犧牲了5月和6月的額外收入,導致錢不夠砍樹)

有了上面這些準備就可以開始困難模式了:

開局和普通模式?jīng)]什么兩樣,要注意的是現(xiàn)在的1.0.5版本依舊保留著一個良性bug(二周目以上才有,一周目就別想了),就是個別客人只要造一個對應的建筑就能來了,不需要等級或者其他的限制,這種客人有3個,分別是石油王,救援隊隊員和作曲家,對應解鎖建筑為“金字塔主題”、“山小屋”和“野外住宿主題”,開局有點錢可以先把這3個建筑分別造一個,等人來了就把“山小屋”和“野外住宿主題”拆了(不在意維護費的可以留著),“金字塔主題”不拆,原因下面會說。

1期2月15點解鎖升級,記得在此之前至少要砍一棵樹,2萬元那顆的就行這錢就別吝嗇了,否則不會出現(xiàn)升級事件

記得滑雪場上造12個小雪人,2期11月0點10分“雪人保護團體”登場,雪人數(shù)量不夠是不會出現(xiàn)的,要注意下

關于初期的贊助商,來了“里見寢具專賣店”后盡快和他簽約,除了給的錢比“滑雪愛好者俱樂部”多外,他第一次會送大客房,看到有沒人的小客房趕緊換了,大客房的單人收入可是小客房的兩倍啊。至于“夢觀光導游”最好能一直保持簽約,畢竟給的錢是初期所有贊助商里最多的

當你每月穩(wěn)定有20人以上的客流量時推薦開始把幾周目累積下來的各種主題雕像全都造出來,有多少造多少,原因是滑雪場氛圍越高,門票也就越高,門票算法為氛圍的2/5加上500,LZ過困難模式時,一次性把氛圍堆到6500左右,門票直接破3000,人數(shù)一多光靠門票每月就有10萬以上的收入了。當然并不是說氛圍高一定會收入高,還要看建筑的維護費以及每月能來多少人,很多加高氛圍的建筑你造了感覺氛圍蠻高的應該收入也高了,其實還是虧的,原因就是維護費高于門票的提升,怎樣知道我維護費會不會超過門票的提升?簡單做個計算就知道了,舉個栗子:比如開羅君雕像,35氛圍100維護費,假定每月來40人(后期差不多就是四、五十人,狂熱的時候會上六、七十),那么單人的門票提升就是35x2/5=14,每月門票的額外總收入就是560大于100,也就是說是賺的,如果是氣象雷達,80氛圍2000維護費,同樣是每月40人,每月門票的額外總收入就是1280小于2000,也就是說是虧的。

別小看這些提升,你可要靠這些額外的門票提升過個五六年呢,累積起來也不是小數(shù)目了,在困難模式這種嚴重缺錢的模式下,錢可是能多賺一點是一點的,永遠不會嫌多。至于推薦建造的排名,算一算最高的是開羅小屋(不愧是開羅君住的屋子),第二是“金字塔主題”雕像(所以前面說造了別拆),第三是歪羅商店買的3個雕像、拍照開羅君和各種5000元的主題雕像,再后面就不貼了,賺錢效率太低了

二期4月9點解鎖比賽,普通模式下這里輕松拿下所有比賽,然而在困難模式下,秉著能多賺點錢就要多賺的原則,除了第一個比賽外其他比賽都不應該贏,而且應該全拿第二名,這樣下個月還會再出現(xiàn)這些比賽,可以不停的靠拿第二名來撈錢,相比一次拿第一名賺的錢可多了。然而事實上要拿第二名可沒那么容易,甚至比拿第一還要難,我說困難模式玩的累,就是累在這,一不小心拿了第一就得讀檔,我都數(shù)不清讀過多少次檔了,當然有些比賽實在是弱到用最垃圾的人,全程站樁不動也完勝的,那些比賽可以放著不動,等選擇了錢比較少贊助商,自己也有高級跳躍技能的人再過,依靠高級跳躍技能拿他個幾千分,早點滿足這些窮贊助商拿到禮物和成就,早點讓他們走人,有錢的贊助商大腿能多抱一會就要多抱一會,哪有時間抱這些干癟小腿啊

關于比賽拿第二名,每個級別的比賽要拿第二名所需要的技巧各不相同,下面會給些截圖各位可以參考下,要注意的是每次比賽對手的數(shù)值在一定范圍內(nèi)隨機的,有可能對手全是菜雞,你站著不動也能獲勝,也有可能全都開掛,你一路猛追也追不上,前者就不得不讀檔了,后者要看情況,如果第二名給的錢也只有幾萬的那就可以不讀檔,如果是十多萬的那建議讀檔,玩這個心態(tài)要好,動不動就心態(tài)爆炸的我建議你還是直接用最厲害的人拿第一吧,為一個游戲搞壞心態(tài)不值啊,大不了見不到開羅君唄

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