親愛(ài)的各位船長(zhǎng):
我們將在1月20日23:00對(duì)《航海王激戰(zhàn)》進(jìn)行一次臨時(shí)停服維護(hù),此次維護(hù)為階段性版本更新優(yōu)化,維護(hù)時(shí)間預(yù)計(jì)為30分鐘。維護(hù)結(jié)束時(shí)間將隨實(shí)際情況提前或延后,請(qǐng)各位船長(zhǎng)相互轉(zhuǎn)告,提前做好下線準(zhǔn)備。
從公測(cè)搶鮮服開(kāi)測(cè)到現(xiàn)在,我們?cè)趥ゴ蠛铰飞弦呀?jīng)安全航行了四天!在這四天內(nèi),我們從各位船長(zhǎng)收到了許多極具價(jià)值的反饋和建議。我們相信,這些建議將讓《航海王激戰(zhàn)》離公測(cè)更近一步,讓這款游戲的未來(lái)更值得期待。所以,針對(duì)這四天船長(zhǎng)們集中反饋的問(wèn)題,我們將在這次停服維護(hù)中,對(duì)游戲進(jìn)行階段性版本優(yōu)化。
階段性的停泊,是為了更好地繼續(xù)動(dòng)力。我們相信,更新后的《航海王激戰(zhàn)》,將為各位船長(zhǎng)帶來(lái)更優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)。
版本更新內(nèi)容如下:
一、角色調(diào)整
1、人物比例調(diào)整
此次版本更新中,我們將對(duì)路飛的人物比例進(jìn)行調(diào)整,調(diào)整后將更接近真人比例。
角色比例相對(duì)于2D橫版格斗游戲而言,一直是一道較為繁瑣的工序。我們?cè)谇捌谝惨恢痹僮霾粩嗟卣{(diào)整。這次測(cè)試通過(guò)收集到的反饋,也讓我們更清晰地了解到各位船長(zhǎng)的需求和預(yù)期,我們將以路飛的調(diào)整為階段性樣板,在獲得各位船長(zhǎng)認(rèn)可之后,再對(duì)所有角色進(jìn)行全面修改。
2、技能連招優(yōu)化
我們將對(duì)路飛的技能連招進(jìn)行調(diào)整優(yōu)化,提高連招觸發(fā)概率及傷害,從而提升戰(zhàn)斗時(shí)的爽快感。此項(xiàng)優(yōu)化亦為階段性調(diào)整,后續(xù)還將以玩家反饋為基準(zhǔn)持續(xù)迭代。
二、關(guān)卡與BOSS調(diào)整
1、大幅削弱小兵的被擊保護(hù)效果
削弱小兵的被擊保護(hù)效果,從側(cè)面提升玩家連擊的效率,使得玩家更容易達(dá)到100甚至更高的連擊數(shù),提升玩家戰(zhàn)斗快感。
2、BOSS技能釋放范圍及頻率適當(dāng)減小
所有關(guān)卡BOSS的技能釋放范圍及頻率適當(dāng)縮小,在保證游戲性的同時(shí),降低關(guān)卡BOSS難度,保證玩家PVE的成就感。
三、其他
1、虛擬搖桿區(qū)域微調(diào),提高識(shí)別度。
2、謝爾茲鎮(zhèn)關(guān)卡調(diào)整,適度降低難度。
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