導(dǎo) 《武神列傳》經(jīng)典的回合制策略游戲,2月4日新服開(kāi)啟,記得領(lǐng)禮包哦! 《武神列傳》以詼諧幽默的漫畫(huà)形式將玩家?guī)胗螒?,玩家進(jìn)入游戲后以三國(guó)名將(趙子龍)的身份立志開(kāi)創(chuàng)一番天地,魏蜀吳三國(guó)爭(zhēng)霸,從此揭開(kāi)...

《武神列傳》經(jīng)典的回合制策略游戲,2月4日新服開(kāi)啟,記得領(lǐng)禮包哦!

《武神列傳》以詼諧幽默的漫畫(huà)形式將玩家?guī)胗螒?,玩家進(jìn)入游戲后以三國(guó)名將(趙子龍)的身份立志開(kāi)創(chuàng)一番天地,魏蜀吳三國(guó)爭(zhēng)霸,從此揭開(kāi)序幕。游戲闖關(guān)玩法經(jīng)典,動(dòng)作爽快流暢,技能招式絢麗,操作上手簡(jiǎn)單!另外還有華麗的主城建筑、形象鮮明絢麗的武將模型,結(jié)合擂臺(tái)競(jìng)技、裝備熔煉、金礦占領(lǐng)、千層塔、軍團(tuán)紅包、試煉之地、搖錢(qián)樹(shù)、傭兵營(yíng)地等各具特色的系統(tǒng)玩法及活動(dòng)。

心魔入侵

1、在進(jìn)行征戰(zhàn)或名將列傳時(shí)有幾率刷出心魔,刷出后全服玩家可參與擊殺

2、擊殺累積的傷害在每日凌晨5:00進(jìn)行結(jié)算獲得魔魂,獲得的魔魂可兌換珍稀的武將碎片和覺(jué)醒石

3、心魔入侵有2個(gè)階段的活動(dòng)時(shí)間:

每天12:00-14:00玩家使用全力一擊可獲得消耗魔皇令減半的效果

每天18:00-20:00在此活動(dòng)期間對(duì)心魔造成的累積傷害翻倍結(jié)算