導(dǎo) 角色屬性 ?生命:玩家的最大生命值,最小值為0。 ?攻擊:玩家的攻擊力,傷害計(jì)算的基礎(chǔ)參數(shù)。最小值為0。 ?防御:傷害計(jì)算的基礎(chǔ)參數(shù)。最小值為0. ?命中:影響玩家的命中率。 ?閃避:增...

角色屬性

?生命:玩家的最大生命值,最小值為0。

?攻擊:玩家的攻擊力,傷害計(jì)算的基礎(chǔ)參數(shù)。最小值為0。

?防御:傷害計(jì)算的基礎(chǔ)參數(shù)。最小值為0.

?命中:影響玩家的命中率。

?閃避:增加閃避的概率

?暴擊:影響玩家的暴擊率。

?暴擊抵抗:影響玩家暴擊抵抗幾率

?穿透:造成傷害后的產(chǎn)生的額外無(wú)視防御的傷害

?穿透抵抗:減少受到的額外無(wú)視防御的傷害

?暴傷加成:影響暴擊后產(chǎn)生的傷害

?暴傷減免:影響被暴擊后產(chǎn)生的傷害

?最終傷害:按比例提升造成最終傷害

?最終減免:按比例減少受到的傷害

?戰(zhàn)斗力:角色綜合戰(zhàn)斗力